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•DARK SECTOR PS3
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LO MAS NUEVO
O UEFA Euro 2008 • Gran Turismo 5 Prologue • Viking ^
. CondemnedZ • DarkSector • Astérlx en ios Juegos Oiím
• Metal CearSoiid Portable Ops Plus» ATVvsMXUntamed
O Top Spin 3 • Lego Indiana Jones • Haze
0 WWESmackdownvsRaw2009 • Overlorá
1 FarCry2» CivilizationRevolution».
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20'je -2008 Rocks'.ar Gairics, inc. Rocksfar Games. el logotipo de Rockstar Games ^ Grand Theft Auto y el logotipo de Grand Theft Auto son marcas comerciales y/o marcas comerciales registradas de Take-Tv/o Interactive Sofl'/.-are ' -D. ' y ‘ PLAYSTATiOir son
marcas conierc.aies registradas tie Sony Computer cr.tertainment Inc. Microsoft, Xbo/, Xbox 360. Xbox Uve, y los logotipos da Xbox son marcas comerciales del grupo Microsoft. Todas las otras marcas y marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.
Todos los derechos reservados
Lollipop GirI
29 Abril 2008
www.grandtheftautoiv-eljuego.conn
m REPORTAJE Hobby Premios.
Gracias a vuestros votos ya tenemos a los ganadores de los
mejores de 2007. En este reportaje os lo contamos todo.
m REPORTAJE MotOrStOrmZ. os contamos
en primicia todos los detalles de la esperada secuela del arcade
de velocidad más aclamado de 2007. i No te lo pierdas!
■ REPORTAJE Superhéroes ■ Batman,
Iron Man, Hulk... os adelantamos todos los detalles sobre los
nuevos videojuegos de los superhéroes del cómic.
EDITORIAL
EL EFECTO CTA
Se estima que 3 de cada 5 propietarios de
una consola de nueva generación van a
volar a las tiendas a comprarse GTA ÍVq\
día 29 de abril. Extrapolando estos datos,
se calcula que en una semana el juego
podría vender de 6 a 8 millones de copias
en todo el mundo...
Es curioso, además, que alrededor de
la fecha de lanzamiento de GTA giren
tan pocos títulos de relumbrón. Es más,
la tradicional sequía de juegos que nos
suele afectar en verano está siendo más
dura que nunca, pero en primavera. Si os
fijáis con atención, los juegos más inte-
resantes previstos para 2008 acercan
su lanzamiento al otoño. Sólo algunos
valientes, dejando eso sí, algo de terreno
de por medio, se animan con la primave-
ra: Metal Gear, Dragón Bal!, Race Driver
GRID, LEGO Indiana Jones.,.
RE^RTA!)Eí
Dragón BálKZ ,
Burst Limit -
Tras arrasar en PS2, Goku y
compañía se preparan para
“subir de nivel” y debutar en PS3
con un nuevo juego de lucha,
que promete ser aún más fiel
a la serie de animación. ¡No te
pierdas nuestro amplio reportaje
con toda la información!
Da la sensación de que nadie quiere
competir directamente en las tiendas
con el título de Rockstar. Parece que hay
miedo al "efecto GTA IV”... O a lo mejor,
lo que todo el mundo tiene es fe ciega
en el efecto GTA. ¿Porqué? Pues porque
es muy probable que los que todavía no
disfrutan de las excelencias de una PS3
se animen a comprársela ante la enorme
calidad y las casi infinitas posibilidades
del juego de Rockstar.
Porque nosotros ya tenemos la conso-
la, sino habríamos ido corriendo a reser-
var una máquina y un juego en el mis-
mo momento de haberse confimado su
fecha de lanzamiento. Si estás pensa-
do en saltar ya a la nueva generación, no
vas a encontrar una excusa mejor para
hacerlo. Y cuando Liberty City se te que-
de pequeña, podrás engancharte a la
colección de titulazos que le seguirán.©
Sonia Herranz
4|PlayM
anía
□ ñCTURLIDRD 06
0REPORTRJES
Hobby Premios 14
Los Mejores de Play Manía 20
Dragón Ball Z Burst Limit 24
Top Spin3 28
MotorStormZ 32
Superhéroes en Acción 3 6
□ NOUEDRDES 43
P53
Condemned2 56
Dark Sertor 48
Gran Turismo 5 Prologue 44
UEFA Euro 2008 52
Viking: Battie for Asgard 5 o
psa
Astérix en los Juegos Olímpicos 55
ATV vs MX Untamed 47
UEFA Euro 2008 52
PSP
Metal Gear Solid Portable Ops Plus 5 8
UEFA Euro 2008 53
■ Sharapova, Federer, Nadal,
las principales estrellas del
tenis estarán en Top Spin 3.
Q TENOR PLRySTRTION......82
Kula World 41
PixeIJunk Monsters 40
Expansión NFS Pro Street 40
□ PERIFERICOS 86
□ GOmPRRRTiUñ
Rol enPS2 64
□ CONSULTORIO 72
□ C üiñ DE COniPRñS - ...76
□ flURNCES 84
BlackSite 87
Sid Meier's Civilization Revolution 45
Haze 84
Lego Indiana Jones 84
Overlord 88
□ PflSRTIEmPOS 89
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■ La nueva edictón de Smackdown vs
Raw nos permitirá manejar a nuestras
estrellas favoritas del pressmg catch
en combates aún más espectaculares.
WWE SMACKDOWN! VS RAW 2009
■ Triple H, el Enterrador, Batista,
el rey Misterio, Kelly Kelly... todos
los luchadores de la WWE estarán
presentes en el juego
'Manía
Vuelven los rey^s
del "mambo'Y ^ (|
LOS MEJORES LUCHADORES DE T \
PRESSINC CATCH VUELVEN AL RING \
tiva para dos jugadores, por ío que aho-
ra podremos disputar los combates^or
parejas, incluyéndose además contun-
dentes y espectaculares golpes espe-
ciales que podrán realizarse solamente
en pareja. Y la otra gran novedad es la
confirmación de sus creadores de ir lan-
zando contenidos adicionales descar-
gables desde la PS Store, como puedan
ser nuevos escenarios de combate, per-
sonajes (incluidos algunos clásicos co-
mo Hulk Hogan, por ejemplo), movi-
mientos, ropa, posters...
En fin, que sólo falta que mejoren un
poco el modo Online y que fichen a
Héctor del Mar como comentarista para
redondear el que, sin duda alguna, va a
ser el mayor representante de este de-
porte “espectáculo” en consola. O
E l imparable fenómeno del pressing
catch sigue batiendo récords den-
tro y fuera de las pantallas. Y como no
podía ser de otra manera, este año tam-
bién contaremos con una nueva entre-
ga en las 3 consolas de Sony dispuestas
a superar en todos los aspectos al for-
midable Smackdown vs Raw 2008 que
disfrutamos el año pasado. Y es que le-
jos de ser un simple lavado de cara, esta
nueva edición contará, además de con
todo el plantel de la última entrega,
con luchadores inéditos, nuevos movi-
mientos y golpes especiales, poder
crear nuestro propio golpe final...
Pero como grandes novedades, caben
destacar dos principalmente. En primer
lugar la inclusión, en el modo Road to
Wrestiemania, de una opción coopera-
■ El juego recreara a la perfección los espectaculares movimientos de los
wrestiers: saltos, llaves, el uso de objetos para golpear...
■ La lA de los luchadores y del publico serán muy buenas, y nos
retarán o animarán respectivamente durante los combates.
■ Podremos personalizar los
golpes finales y descargarnos
nuevos contenidos desde la Store
escenarios, luchadores, trajes..
■ El modo Road to Wrestiemania.
por primera vez, podrá jugarse de
forma cooperativa con un amigo.
QPS3. ELEGIDA MEJOR
CONSOLA DEL 2007
Vuestros votos han hecho que la
nueva consola de Sony se alzará con
la victoria en los Hobby Prennios y
Sony lo celebró enviándonos esta
gigantesca PS3 de chocolate.
O SLAS PELÍCULAS
BASADAS EN JUEGOS
Un filón inagotable que Hollywood
jr sigue explotando con adaptaciones
mmmmm (algunas ya están rodándose) de
■ ■ juegos conocidos como Max Payne,
■ S ■ Oragon Ball, God of War, Street
■■■■■ Fighter, Prince ofPersia, Metal Gear...
JMIk
oelwrestling
■■■■k La fiebre por este espectáculo se
■ traslada a nuestras consolas con los
mmmmr siguientes juegos que llegarán; WWE
m Smackdown vs Raw 09, TNA Impact,
r Ultímate Fighting Championship...
EJGTS PROLOGUE
\ La versión de la Store sólo puede
jugarse con la cuenta de usuario que
I baja el juego y la consola debe estar
( siempre conectada a Internet para
jugar, algo que no pasa con el Blu-ray.
LÜLA TIENDA PS Y sus
ACTUALIZACIONES
Últimamente ofrece pocas demos y,
. sobre todo, pocos juegos de PSone,
^ lo que sumado a dos semanas sin
actualizar por un cambio de imagen.
■ ha dejado una sensación de vacío.
LDMAS TITULOS QUE
SE CUELGAN...
Y seguimos con la racha de títulos
para PS3 que llegan a las tiendas "a
medio hacer" y se cuelgan jugando,
como es ef caso de Viking. Una pena.
(D PRIMERAS IMÁGENES
DAMNATION SE
MUESTRA EN PS3
Codemasters acaba de anunciar un nue-
vo título que mezclará acción en primera y
tercera persona del que poco más se sabe,
exceptuando que usará el motor gráfico Un-
real Engine 3 y que tendrá fases de platafor-
mas, acción pura y dura, infiltración y reso-
lución de puzzles. Saldrá a finales de año. O
(ENOVEDAD PS3
NUEVAS CARTAS PARA
EYEOFJUDCEMENT
Biolith Rebellion Set 2, que así se llama
esta nueva expansión, incluye 100 cartas
nuevas (que se suman a las 110 ya dispo-
nibles) e incluye nuevas criaturas y tribus,
ataques, magias, habilidades y modos de
juego. Para que el juego las reconozca, pri-
mero hay que descargarse un pack sólo
disponible en la Store a un precio de 9,99
€ y después ir comprando los packs de
apoyo en forma de sobres y barajas temá-
ticas que Hasbro pondrá a la venta en tien-
das especializadas. O
(^ANUNCIO PS3
50 CENT: BLOOD
IN THE SANO
■ Combates, tiroteos, sigHo.
el desarrollo será una genial
mezcla de géneros
Espías como nosotros
LLECA UNA NUEVA FORMA pT i| ^
DE ENTENDER EL ROL PÍ ll i ^ i \
bate. Pero la novedad será
que tendremos que tomar
numerosas decisiones que
no sólo afectarán al prota-
gonista, sino a todo lo que
le rodea, dando lugar a un
RPG más “vivo”. Añade a
esto un prota con las más
variadas habilidades (por
ejemplo, a la hora de inte-
rrogar...) y un gran abanico
de gadgets para superar
todo tipo de situaciones.
Sega ya lo ha bautizado co-
mo uno de los juegos estre-
lla de 2009 y, desde luego,
apunta maneras... O
Obsidian Entertainment,
los creadores de algunos
aclamados RPG de PC, co-
mo Neverwinter Nights 2,
trabajan en un título nuevo
para PS3, titulado Alpha
Protocol. En él encarnare-
mos a Michael Thorton, uno
de los agentes de la CIA
mejor entrenados que, por
razones desconocidas, se
verá forzado a huir de la
justicia en una apasionante
aventura que contará con
un trabajado guión, unos
personajes fascinantes y un
trepidante sistema de com-
■ Encarnaremos a Michael ího*'ton. un agente de la CIA, en
un juego de rol alejado de la habitual “fantasía heroica".
EXPANSIÓN CALL OF DUTY é'
PS3 m ACTIVISION . SHOOT'EM UP ■ PRIMAVERA
La guerra sigue en primavera
NUEVOS DETALLES DE LA EXPANSIÓN DE C0D4
ama
Vivendi también ha confirmado la llegada
en otoño para PS3 de la secuela de 50 Cent,
juego de acción donde este popular cantan-
te de hip-hop era el protagonista. Blood in
the Sand seguirá esa línea, pero ahora habrá
también opciones cooperativas, posibilidad
de manejar vehículos y mayor variedad de
misiones, desde proteger las propiedades
de 50 Cent de ataques rivales a recolectar
pagos pendientes. El cantante y otras estre-
llas del hip-hop pondrán su voz e imagen. O
Activision ya tiene a punto el primer pack
de mapas para el juego Online de COD4.
Estará compuesto por 4 mapas, que am-
pliarán aún más la experiencia de
juego. Tres de ellos no se ambien-
tarán en la campaña para un ju-
, y nos llevarán a un típi-
co barrio chino, el rocoso
cauce seco de un río... Aún
no se sabe la fecha y el
precio exacto del pack,
pero estamos locos por
echarle el guante... O
■ El escenario de la cadena de TV se estrenará ahora en los modos multijugador.
PS3 Z^UBISOFT ■ SHOOTER SUBJETIVO "OTOÑO
IFAR CRY 2 1
Campo de guerra: África
UN CONFLICTO DE NUEVA GENERACIÓN
La secuela de FarCry, un aclamado shooter
de PC, debutará a finales de este año en
PS3. Su trama nos meterá en un conflicto
entre dos facciones africanas, siendo nues-
tro objetivo abatir a Chacal, un tipo sin es-
crúpulos que ha liquidado a miles de per-
sonas. Libertad de acción absoluta en un
mundo abierto, escenarios más vivos e
interactivos que nunca, múltiples vehículos
y armas y un desarrollo a caballo entre la
acción y el sigilo serán las señas de identi-
dad de un shooter que apunta muy alto. O
YAKUZA 2
I I3ÍEÍ
AVENTURA DE ACCION I VERANO
mafia japonesa
sigue esperánd&te
SECA CONFIRMA QUE YAKUZA 2
LLEGARA A ESPAÑA EN VERANO '
Después de mil rumores, ya está confirmado
que Ya/füza 2 saldrá en España. Se trata de la
secuela de una aventura de acción que salló
para PS2 en 2006 y que nos sumergía en una
cruda historia con la mafia japonesa como te-
lón de fondo. La trama de esta segunda en-
trega tiene lugar un año después y cuenta
con el mismo protagonista, KIryu Kazuma,
que tendrá que evitar una guerra entre clanes
yakuza “pateándose” entornos urbanos co-
mo el barrio tipo Shinjuku de la primera parte
o los bajos fondos de Osaka. El desarrollo se-
rá parecido al anterior, mezclando explora-
ción, minijuegos y bastantes combates que
se verán mejorados con nuevas opciones. Y
en cuanto al apartado gráfico, también será
similar al primero (no olvidemos que Yakuza
2 salió en Japón a finales de 2006). Espere-
mos que salga traducido al castellano... O
r a Gráficamente será parecido
al primer Yakuza, aunque las
Ij^^leas han evolucionado algo,
^ ^ If
■ Mir ^i^iegos, interacción con distintos personajes
y muchos combates serán la base de Yakuza 2.
¡^ANUNCIO
VUELVE EL
ERIZO DE SEGA
Sonic, la inmortal mascota de Sega
volverá por sus fueros a finales de
año en Sonic Unleashed. Desarro-
llado por el prestigioso Sonic Team
y corriendo bajo el nuevo motor
gráfico Hedgehog Engine, ofrecerá
"una intensa experiencia de juego
en 3D al tiempo que mantiene viva
la jugabilldad 2D clásica”, en pala-
bras de sus responsables. Y to me-
jor es que saldrá en PS3 y PS2. O
l»)ANÜNCIO
AEROSMITif Y
MUCHO MAS
Ya sabéis que en junio Actívislon
lanzará un nuevo Cuitar Mero
centrado en la discografía de
Aerosmith. Pues ya nos han
confirmado que, además de los
mejores temas de esta mítica banda,
estarán presentes otros grupos que
de alguna manera han influido en la
música de Steve Tyier y compañía
(como The Kinks, Joan Jett o Cheap
Trick). Y ojo, que se rumorea que en
el futuro podría haber otro Cuitar
Mero de los Beatles.., O
dJUEOO
SOCOMDARA
GUERRA EN PS3
Tenemos nuevos detalles sobre es-
te esperadísimo estreno en PS3.
SOCOM Confrontation ofrecerá ba-
tallas Online para hasta 32 jugado-
res, pudiendo competir en torneos
a escala regional, nacional o inter-
nacional. Podremos elegir entre
cinco ejércitos distintos y ei juego
podrá ser adquirido en Blu-Ray o a
través de PiayStatíon Store. O
OANUNCIO
DEXTER, EL
VIDEOJUEGO
Marc Ecko Entertainment y Showti-
me han anunciado que habrá un
juego oficia! de "Dexter”, la famo-
sa serle emitida en nuestro país por
Fox protagonizada por un policía
justiciero. Eso sí, no se han confir-
mado ni fechas ni plataformas, pe-
ro nosotros apostamos por PS3. O
(DEDICldN ESEECBVL
PS3 EDICIÓN
ESPECIAL MCS4
Todos los meses nos llegan noticias
desde Japón que nos ponen
los dientes largos., y
este no iba a ser una
excepción. El lanza-
miento de MG54 allí
Irá acompañado de
una edición especial
de la consola en un
original color metali-
zado ("hagane”). Por
supuesto, no llegará a
no intentéis Importarla: las reservas
se agotaron rápidamente. O
[») ANUNCIO
MOTO GP 08
Capcom ha anunciado que ha ad-
quirido en exclusiva los derechos
para explotar la licencia de MotoGP
durante los próximos cinco años.
Así que preparaos, fans de las mo-
tos, que habrá MotoGP 08 para PS3
y PS2 como mínimo. O
(ÜJUEGO PS2
MAS ROL AL
SALIR DE CLASE
Hace poco analizamos Persona 3,
un original juego de rol con toques
de simulador social. Pues Atius ya
está terminando la cuarta entrega,
también para PS2, y ambientada
dos años después. En ella volvere-
mos a ser un estudiante que por el
día tendrá que asistir al instituto y
relacionarse con la gente, mientras
que por la noche investiga unos
extraños asesinatos. Volverán los
combates por turnos y la invoca-
ción de los Persona, los poderosos
"alter ego" de (os protagonistas. La
pregunta es: ¿llegará a España? O
©RUMOR
¿SCRAASIEL
PRINCIPE 0EPS3?
Según se rumorea, este será el as-
pecto del nuevo Prince ofPersIa
en PS3. Este nuevo héroe
no tendrá nada que ver
con el que vimos en PS2
y tendrá nuevas ha-
bilidades como
una garra con la
que podrá aga-
rrarse a los es-
cenarios. Volij
verán los
combates,
saltos y
puzzles.
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COMENZAR!
Entérate de todos los
detalles de Smash Bros
Brawl, el juego de lucha
exclusivo de Wíí que
hará historia, y de todo
lo que ofrecerá WTi Fit, el
juego para estar en forma, en la NA de mayo.
Además, analizan Mario /(arf, la oferta de
carreras más loca y nlhtendera para Wii. O
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¡PRIMER ANÁLISIS
DECIA IV!
Hobby Consolas llega al h
número 200, y lo celebra
con la exclusiva más es
perada: elanállsis de
6TA/V(PS3,yXbox
360). Además, rega-
lan un póster con las
portadas de todos los
números de la revista. O
Hi”rnos ■
■oloo pui”...
... la Fuerza se desatará
en septiembre.
LucasArts ha confirmado que el nuevo
juego de "Star Wars”, titulado en España
El Poder de la Fuerza, saldrá en nuestro
país el próximo 19 de septiembre.
... a Kojima le gusta
Assassin's Creed.
Tanto, que en www.youtube.com podéis
ver un curioso vídeo donde se ve a Snake
en plena refriega en M6S4 vestido con las
ropas de Altair. ¿Extra del juego o simple
broma? Más bien lo segundo, ya que se
presentó en el April Fools’ Day, el día de
los Santos Inocentes para los anglosajones.
... habrá un videojuego
basado en "Mad Max”.
Cory Barlog, director de God of War II, está
preparando la adaptación a videojuego de
"Mad Max: Fury Road". Esta nueva película
retomará la ambientación post-nuclear de la
mítica trilogía de los ochenta “Mad Max”.
... en breve veremos un
nuevo Marta/ Kombat.
Pronto os daremos los primeros detalles del
nuevo Mortal Kombat, que saldrá este año.
Se rumorea que algunos personajes de DC
Cómics podrían participar en el "kombate”...
... tendremos juego
de la peli ^^Heat
Saldrá en 2009 desarrollado por
Gearbox. Sus protagonistas, Al
Pacino, Robert de Niro y Val Kilmer,
prestarán sus voces para el juego.
GTA IV PS3 ROCKSTAR AVENTURA DE ACCIÓN 29 DE ABRIL
• MSNVC2
I GTA /V tendrá 15 modos Online
de todo tipo para un máximo de 16
personas. Promete ser la bomba.
Por si la aventura era poco...
ROCKSTAR CONFIRMA QUE CTA /KTENDRÁ 15 M 0809
DE JUEGO ONLINE PARA 16 JUCRDOFfE? ■■i
Ya es oficial: GTA /Vtendrá modos Online para 16 juga-
dores. Entre sus opciones más interesantes están la po-
sibilidad de modificar a nuestro personaje (sexo, aspec-
to, ropa...), con el que participaremos en 15 modos de
juego, de los cuales se han dado detalles ya de 14, (mu-
chos de ellos versiones del mismo modo pero “por
equipos”). Así, no faltarán los típicos Deathmatch y
Captura la bandera (roba un coche del rival y llévalo a tu
garaje), junto a otros más originales, como Cops’n Cro-
oks, en el que un grupo de jugadores hace de polis y
debe atrapar a los cacos haciendo uso del GPS de su co-
che. Tampoco faltarán otras atractivas opciones como
escoltar a los VIPS o cumplir los encargos de un capo
antes que el resto de jugadores. El resultado desde lue-
go va a ser, simplemente, Impresionante... O
■Podremos crear a nuestro personaje así como modificar múltiples
ispéelos antes de jugar una partida Online (armas, policía.^-
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Lo último en afeitado
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Afeita Perfila Recorta Incluso bajo
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UEFA Euro 2008
Semana del 28 al 4 dg tn a ^o_
Singstar Summer Party
■ Semana del 5 al 11 de ma yo
Soul Nomad
Sea Monsters CNat Ceo]
■ Semana del 12 al 18 d e mayo
■ SH Orígins es una precuela que narra
el origen del pueblo maldito.
• Semana d el 14 al 20 de abril
UEFA Euro 2008
ATV Offroad Fury Pro
SÁBADO 17/B
DOMINGO 18/5
MIÉRCOLES 23/4
msm
HARRYPOTTER
Y EL PRÍNCiPE MESTIZO
Viajamos a las oficinas de EA en
Londres para mostraros en rigurosa
exclusiva cómo será el nuevo juego
del joven aprendiz de mago.
LUNES 28/4
BUZZIPOPMUSIC
40 PRINCIPALES
El popular concurso de Sony
nos retará a ser los mejores
respondiendo preguntas musicales.
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MIÉRCOLES 30/4
VTPPNPfs 2/5
LUNES 21/4
MARTES 22/4
JUEVES 24/4
VIVENDiGAMES
Prototype, Larry, Brutal Legend...
estos y otros juegos serán los que
veremos en Mallorca en el evento
organizado para la prensa mundial
al que asistiremos.
VIERNES 25/4
«ARTES 29/4
■ Lleva a la selección española a lo más
alto con UEFA 08. Te lo pide la afición.
Nota. Estas fechas son orientativas.
12|PlayManía
VIERNES 9/5
METAL CEAR SOLIO 4
La presentación europea de la
última aventura de Snake tendrá
lugar en París y estaremos allí. El
mes que viene os lo contamos todo.
LUNES 5/5
LUNES 12/5
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Gracias a este periférico podremos
convertir nuestra PSP en un
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salto de GTA a la nueva generación
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LOS LECTORES DE LAS REVISTAS DE HOBBYPRESS ELIGE
■ El humorista Sinaclo y la actriz
Carotina Cerezuela fueron los
maestros de ceremonias de la
gala Hobbv Premios 2008 .
¡La Gran Fiesta de los Videojuegos
L a octava edición de los Hobby
Premios tuvo lugar el pasado 11
de marzo en la discoteca Pachá de
Madrid y en ella se reunieron los pro-
fesionales más importantes del sec-
tor de los videojuegos de nuestro
país. En una divertida ceremonia di-
rigida por el humorista Sinacio y la
espectacular Carolina Cerezuela
(“Camera Café”) se entregaron los
galardones con los que las revistas
de Hobby Press premiamos a los me-
jores del año anterior.
Bueno, en realidad ios premiáis vo-
sotros, ya que los resultados salen
directamente de las votaciones con-
vocadas por las revistas PlayManía,
Hobby Consolas, Nintendo Acción y
Micromanía.
los votos de PlayManía, algo que ha
cambiado este año, ya que se han
sumado absolutamente todos ios
votos emitidos por los lectores de
todas nuestras revistas. Miles de vo-
tos que representan al 85% de los
lectores de revistas de videojuegos
en nuestro país y que han servido
para elegir los mejores juegos,
consolas y compañías del 2007.
Además, también entregamos tres
galardones elegidos por todas las
redacciones para premiar la trayec-
toria y labor profesional de las per-
sonas con las que trabajamos mano
a mano y sin las que la boyante si-
tuación del mercado en nuestro país
sería casi impensable.
Gracias a todos, a vosotros por votar
haciendo posible esta gala y a los
profesionales de este sector por acu-
dir, un año más, a esta fiesta de los
videojuegos. Ahora disfrutad de la
fiesta y, lo que es mejor, ¡descubrid a
los ganadores! O
Los lectores de las revistas de PlayManía,
Hobby Consolas, Micromanía y Nintendo Acción
sois los encargados de otorgar cada año los
galadornes más prestigiosos de los videojuegos
en España. Estos fueron los mejores de 2007...
Los lectores, los protagonistas.
Los que nos seguís hace tiempo sa-
bréis que en otras ocasiones los pre-
mios por categorías se han otorgado
teniendo en cuenta exclusivamente
01 Juan y Enrique (EA) posan con José,
felónica y Mayte, nuestros jefes de “pubL '
02 Antes de la entrega de premios se cele-
bró un divertido concurso.
03 Como veis, la sala estaba abarrotada;
nuestras fiestas son legendarias.
04 Cárol de Proein es un cielo y por eso la
achuchan los “dires”. Sonia y Manuel.
05 La plana mayor de Sega España.
06 Sergio (jefe de publi de Hobby Press) s
quedó con esta cara ante Carolina.
07 Juan (Sonv). Manuel (Hobby Consolas).
Sandra (2K) y Raquel (Rockstar): en
nuestras fiestas el sector estrecha lazos.
08 Roberto de Ubisoft muy bien acompa-
ñado por Ana (Ubi) y Mónica. nuestra
directora de publicidad.
09 Amalio (nuestro jefazo). Pablo (THQ).
Ernesto (Nintendo) y Cristina, directora
editorial de las revistas de juegos de PC
10 Otra curiosa rr>ezcla; Ernesto (Nintendo
Teo (Microsoft) y Saray (Vívendi).
11 Jorge Huget y María López, de Sony, es
taban de viaje, pero a medianoche, con
maletas y todo, se pasaron por la fiesta;
üMuchísimas graciasüi
12 Un .momento de la entrega de premios.
Juego del Año PS2
Consola del Año
Juego del Año Xbox360
Juego del Año Wil
Compañía del Año
Estos son los mejores de 2007
1. Assassin's Creed
2. CallofDuty4
3. Super Mario
Galaxy
El premio más impor-
tante de la noche se lo
llevó Assassin's Creed,
con un 35% de los vo-
tos. Roberto Rollón, di-
rector de Marketing de
Ubisoft España recogió
el premio de manos de
los directores de las re-
vistas PlayManía, Ho-
bby Consolas, Nintendo
Acción y Micromanía.
Playstation ?
I.CodofWarll
1. Assassin's Creed
2. Uncharted. El tesoro de Drake
^ 3.CallofDuty4
i Arrasando también como mejor jue-
j go del año para PS3, el triunfador de
i la noche, Assassin's Creed, se llevó
i el galardón. Así de contenta subió a
I recoger el premio Lucía Guzmán, PR
i Manager de Ubisoft España. Y, claro,
i se lo entregó Sonia Herranz, directo-
: ra de PlayManía.
2. Final Fantasy XII
3. Pro Evolution Soccer 2008
Venciendo a durísimos rivales, el
aguerrido y curtido en mil batallas
Kratos se ganó el título de mejor jue-
go del año para PS2. Juan Jiménez,
Software Manager de Sony Compu-
ter España, recogió en su nombre el
premio que, una vez más le entregó
Sonia, nuestra “dire”.
1. Playstation 3
2. Xbox360
3. Nintendo Wii
Casi la mitad de vues-
tros votos tienen la
culpa de que PS3 se
erigiera en consola del
año. Está claro que la
calidad, potencia y tec-
nología de la máquina
de Sony ha convencido
a todos. Recogió el pre-
mio José Carlos García,
Gerente de Ventas de
Sony, que estaba tan
contento que ni reac-
cionó ante Carolina...
1. Nintendo
Nintendo»’
2. Sony
3. Ubisoft
El Último gran premio
de la noche se lo llevó
Nintendo con un aplas-
tante 60% de votos. El
éxito de sus innovadoras
consolas Wii y DS han
convertido a la “Gran
N” en la compañía más
valorada de 2007. Re-
cogió el premio Nicolás
Wezneg, Jefe de Mar-
keting de Nintendo,
que posó así de son-
riente con los “dires”.
1. HALO 3
Mario Galaxy
2. Metroid Prime 3
3. Mario & Sonic en los JJ.OO.
No hay quien pueda con Mario, da
igual los años que pasen por su bi-
gote. En un salto, Ernesto Fernández
Maquieira, Jefe de Producto Wii de
Nintendo España, subió a por el pre-
mio que le ofrecía Juan Carlos.
2. Assassin's Creed
3. Bioshock
Por una vez en la noche, Assassin's
Creed era derrotado. Claro, que no
lo vencía cualquiera. Oscar del Mo-
ral, Product Marketing Manager Xbox
360, se llevó el premio ganado por el
genial juego de acción HALO 3. Y se
lo entregó Manuel del Campo, direc-
tor de Hobby Consolas.
lama
La suma de los votos de los lectores de
PlayManíOr Hobby Consolas, Micromanía y
Nintendo Acción han dado estos ganadores:
[Juego del Áño PSP H Juego del Año DS
!ir
1. Silent Hill
Origins
2. Metal Cear Soiid Portable Ops
3. GTA Vice City Stories
Una de las sorpresas de la noche
fue la genial aventura de terror de
Konami, que derrotó a todo un GTA
y al mismísimo Snake. Recogió el
trofeo Mónica Corbella, Directora de
Marketing de Konami España.
[Juego del Año PC
1. Crysis
2. Command & Conquer 3
3. The Orange Box
En PC hubo una dura competencia,
aunque Crysis se impuso finalmente
y Alberto Martín, Jefe de Producto de
Electronic Arts España, pudo subir a
recoger la estatuilla que le acredita-
ba como mejor juego de PC del año.
Le entregó el premio Paco Delgado,
director de Micromanía.
1. Zelda Phantom
Hourgiass
2. Pokémon Perla y Diamante
3. Final Fantasy III
El incombustible Link ha vencido a
los poderosos Pokémon y a Final
Fantasy III. Pedro Bouza, Jefe de
Producto de Nintendo DS, recogió
el premio de manos de Juan Carlos
García, director de Nintendo Acción.
1. Pro Evolution
Soccer 2008
2. Tomb Raider Legend
3. Pro Evolution Soccer 2008
El fútbol pega fuerte hasta en los
móviles y más si es de la categoría
de PES2008. Mónica Corbella, Direc-
tora de Marketing de Konami España,
recogió el premio que le entregaba
Manuel del Campo.
PREMIOS ESPECIAIES
Además de ios premios otorgados con vuestros votos, en esta
mágica gala también se entregaron tres galardones muy espe-
ciales, elegidos por las redacciones de todas las revistas...
^ñ^eñgi^eEÉ^
Juegos basados en pelícu-
las, serles o espectáculos
deportivos hay muchos. Ya
son menos los que cumplen
con calidad y muy pocos se
convierten en fenómenos
comparables a su referente
original, como en este caso.
Las 600.000 unidades de
WWE Smackdown vs Raw
2008 vendidas en nuestro
país así lo confirman.
m
ííiíoYC
1»
Juego del Año Móviles
Teresa es la relaciones con
la prensa de Virgin Play. Y
lleva muchos años traba-
jando con nosotros. Años
en los que siempre nos ha
ayudado a conseguir el ma-
terial que necesitábamos y a
facilitarnos el trabajo de una
manera ejemplar, profesio-
nal y además amable.
ííGracias Teresa por aguan-
tarnos tanto!!
Apasionando y emprendedor.
Ignacio es una de las figuras
más importantes de la indus-
tria en nuestro país. Incansa-
ble defensor de que aquí hay
talento, lo demostró él mis-
mo con la fundación de Pyro
Studios y la creación de la in-
ternacionalmente reconocida
saga Commandos Y ahora
trabaja en una alucinante pelí-
cula 3D llamada “Planeta 51"..,
PlayManía 1 17
ISIPlayManía
En esta foto están algunas de las
personas más Importantes de los
vídeojuegos en nuestro país. Pero
aunque son todos los que están,
no están todos los que son. Desde
aquí queremos aprovechar para
felicitar a todo el sector. A los que
tienen premio y a los que no lo
tuvieron. ¡¡¡Enhorabuena a todos!!!
01. Ménica Corbella
Directora de Marketing
y Comunicación de
Konami España.
02. José Carlos García
Gerente de Ventas
de Sony Computer España.
03. Fernanda Delgado
Directora de Marketing
de Activision España.
04. Pedro Bouza
Jefe de producto
de Nintendo DS.
06. Manuel del Campo
Director de la revísta
Hobby Consolas.
10. Amallo Gómez
Director de publicaciones de
videojuegos de Hobby Press.
07. Ernesto Fernández Maquieira
Jefe de Producto
de Nintendo Wii.
11. Roberto Rollón
Director de Marketing
de Ubisoft España.
08. Oscar del Moral
Product Marketing
Manager Xbox 360
12. Juan Larrauri
Jefe de Producto
de Electronic Arts España.
09. Nicolás Wegnez
Jefe de Marketing
de Nintendo España.
05. Juan Jiménez
Software Manager
de Sony Computer España.
13. José Luis Sanz
Director de la revista
Computer Hoy Juegos.
Todos los premiados de una noch
Aquí tenéis la foto de familia con todos los ganadores de los Hobby Premios 2008, que resume una noche
cargada de emoción y de sorpresas. Vosotros decidistéis los ganadores y aquí los tenéis.
14. Francisco Delgado
Director de Micromanía.
15. Alberto Martín
Jefe de Producto de Electronic
Arts España.
16. Teresa Núñez
Mead of Product Manager
de Virgin Play.
17. Hugo Velasco
Product Manager de EA España.
18. Lucía Guzmán
PR Manager de Ubisoft España.
19. Juan Carlos García
Director de la revista
Nintendo Acción.
20. Alejandro Fernández
Jefe de producto
de Vivendi Games.
21. Laura Aznar
Jefe de producto
de Atari España.
22. Pablo Camacho
Director de Marketing
de THQ España.
23. Roberto Ganskopf
Product Manager de Proein.
24. Sonía Herranz
Directora de la revista
PlayManía.
25. Cristina Fernández
Directora editorial del área de
revistas de videojuegos
de PC de Hobby Press.
26. Ignacio Pérez Dolset
Fundador de Pyro
Studios.
PES 2008(44%)
Mejor juego ON-LINE
World of Warcraft:
The Burníng Crusade (45%)
Mejor juego de RO L
Final Fantasy XII (49%)
Roberto Ganskopf • Proetn
Mejor juego de ESTRATEGIA
Command & Conquer 3 (34o/o)
Mejor jueqode INTELIGENCIA
Más Brain Training C64%]
Mejor luego de LUCHA
DBZ Badokal Tenkaichf 3 C44%]
Cali of Duty 4 C44%)
Mejor juego SOCIAL
Cuitar Hero III [39<Vo]
Fernanda Delgado
y Mónka Guerra • Activision
Mejor juego de AVENTURAS
Assassin's Creed C66°/o}
Mejor juego de PLATAFORMAS
Super Mario Galaxy (62%)
Mejor juego de VELOCIDAD
NFSProStreet(37o/o)
¡Y ESTOS SON LOS QUE VOSOTROS HABÉIS ELE(
PS3 Q Juego de PSP ^ Q Compañías
9 Juego de PS2
\
Juego^
eíStWlO
í^i0l33iP
IrMetá Geár.Solid
• 1 I II •
Ya habéis visto los ganadores absolutos de los Hobby Premios 2008^ sin
embargo, también queremos mostraros los que vosotros y sólo vosotros habéis
votado como vuestros favoritos. Y como
□ Juego del Año
I.Assassin's Creed
2. GodofWarllC15%)
3. Final Fantasy XII [14%)
Si Assassin’s Creed ha sido elegido como
mejor juego de año en los Hobby Pre-
mios, ha sido en gran medida gracias
a vuestros votos. Y es que también ha
arrasado en las votaciones de PlayManía,
sacándole una gran distancia al segundo
clasificado de nuestro ranking, el genial
God of War II, de Sony. Está claro que
las aventuras medievales del juego de
Ubisoft os han cautivado a todos. A ver
qué tal la segunda parte.
2. Final Fantasy XII C17%)
3. Snatkilown vs Raw 2008 (5%)
Otro que repite premio y también
arrasando. Ni tan siquiera los héroes
de Final Fantasy XIÍ han conseguido
calar tan hondo en vuestros corazon-
citos como el poderoso Kratos. Lásti-
ma que parezca su despedida de PS2.
2. Uncharted: EITesaradcDnkeC8%)
3. CallofDuty4 C6%]
Altair se lleva también en PlayManía
el título de mejor juego para PS3, su-
perando por mucho a sus más direc-
tos perseguidores. Y es que ha sido
con diferencia el juego más votado
por todos vosotros.
2. Silent Hill Origins C22o/o]
3. DBZShinBudokaiC11%]
Los votos de todas las revistas dieron
como ganador a Silent Hill Origins,
aunque vosotros preferís el aplomo
de Snake al terror sobrenatural.
2. Ubisoft G9%]
3. Electronic Arts (14%)
Está claro que Sony es vuestra com-
pañía favorita. Y con diferencia. No
nos extraña, ya que las consolas con
la que más disfrutamos todos noso-
tros son de Sony. Y también lo son al-
gunos de los mejores juegos del año.
pl^PlayManía
LOS MEJORES DE 2007!
IDO COMO
hobbv
SneMto
HOBBV
Premio
hobbv
prew'®
2. TlKEM(r5cniklV:0bllvlon
2> UnchartEd: EITeMrodiDnkc(10*VD]
2. Buzz! Hollywood C22%)
Q Lucha
Q Juegos de Rol
Aventuras
Budokai T eñkaichi *3
3. Monster Hunter Freeilom2 C4%]
Se llevó el premio y también gracias
a vuestros votos, ya que casi el 60%
de vosotros habéis elegido el RPG de
Square como vuestro favorito. Y eso
que tenía competencia de calidad.
3. MGS Portable Ops (6%)
No ha dado opción. Assassin's Creed ha
barrido en tocias las categorías en las
que participaba y las aventuras no han
sido la excepción. De nuevo, vuestros
votos han coincidido con el premio.
3. SingStar (8%)
No hay duda: para marcaros unas ri-
sas con amigos (o incluso solos) Guh
tar Hero llf es vuestros preferido. Y el
del resto de nuestras revistas, ya que
también tuvo su Hobby Premio.
2. Smackdown vs Raw 2008 (39%)
3. VirtuaFighter5 C12<Vb)
Goku está que se sale, superando a ri-
vales del calibre de Smackdown (aun-
que por poco en el caso de PlayManía).
2. M.A.C.H.CI 90 / 0 )
3. Heatseeker C13*Vb)
No es un género muy extendido en
consola, pero está claro que puestos a
pilotar aviones, los preferís clásicos.
■■HatchetftLUanK _
Armados hasta los dientes
2. MotorStorm (26%)
3. Colín MacRae DIRT (16%)
No ha ganado con tanta comodidad
como otros años, pero esta saga clá-
sica sigue acumulado premios.
Eso sí, que tenga mucho ojo con
MotorStorm, que le sigue a rebufo...
2 . Resistance: Fall of Man (25%)
3. FIFA 2008 (14%)
Claro vencedor en PlayManía, Cali of
Duty 4 no pudo en las votaciones ge-
nerales contra la fiebre Warcraft
2 . Crash Lucha de Titanes (19%)
3. Ratchet & Clank ETI (13%)
En PlayManía ha barrido gracias a
vuestros votos, pero al final nuestra
pareja galáctica no pudo con Super
Mario Galaxy... Para la próxima.
I 2 . Go! Sudoku (19%)
3.Crush(15%)
Mind Quiz no pudo en la votación fi-
nal con Más Brain Training, aunque
! entre vosotros sí que ha recibido un
aluvión de votos. Mola eso de poner
en forma el coco en cualquier lugar.
flj07¿]GÍJ\S|l?
2. Cali of Duty 4 (27%)
3. Heavenly Sword (5%)
Para vosotros Kratos es el rey indis-
cutible de la acción, superando inclu-
so al genial Cali ofDuty 4. Lástima
que no se llevara Hobby Premio, aun-
que al menos tiene vuestro apoyo.
ICISaEEQ
2. FIFA 2008 (36%)
3. VirtuaTennis3(11%)
En muy dura pugna con uno de los
mejores FIFA de la historia. Pro Evo-
lutíon Soccer ha sido el deportivo
más votado de PlayManía... Y del res-
to de revistas de Hobby Press...
2. Los Skns 2 Náufragos (24%)
3. Final Fantasy Tactics (23%)
Un género poco valorado en consolas,
aunque vosotros sí que habéis valo-
rado la innovación y la originalidad.
PlayManía |21
publíreportaje
360Planet
JULIUVIAS
NOTICIAS
Xbox para todo el mundo
Xbox 360 ha bajado de precio. Y en sus tres configuraciones, para que elijas la que
mejor se adapte a tus deseos. Si ya era la consola de nueva generación más atracti-
va gracias a su superior catálogo de juegos, ahora es simplemente irresistible.
Desde solo 1 99€ puedes tener Xbox 360. Aunque
parezca increíble, La consola de títulos exclusivos
como Halo 3, Project Gotham Racing 4 o Gears of
War, los mejores y técnicamente más avanzados de
la nueva generación, es ahora la más asequible del
mercado.
Microsoft ha rebajado 80 euros las tres versiones
de la consola: La versión Premium de Xbox 360, que
incluye un disco duro de 20 GB y un mando
inalámbrico, cuesta ahora 269.99€. Xbox 360 Elite,
con su disco duro de 120 GB para guardar cientos de
horas de contenido descargadle desde Xbox UVE,
cuesta 369.99C. Y Xbox 360 Arcade, pensada para
todos los que deseen un primer contacto con el
universo Xbox, está disponible por sólo 199.99C... ¡la
consola de nueva generación más asequible! Una
jugada espectacular que ha sido posible por la
masiva aceptación de la máquina: Xbox 360 es líder
de la nueva generación en Europa y tiene la mejor
proporción de venta de juegos de La historia en
nuestro continente: por cada Xbox 360 se venden 7
juegos, más del doble que en las otras consolas
"next-gen" Y encima, a Los mejores títulos
exclusivos para Los más jugones se une un amplio
catálogo de juegos para toda la familia. Un éxito
que permite a Microsoft ofrecer la mejor
tecnología al mejor precio.
Y estos no son sus únicos valores. Xbox 360
también tiene las mejores y más completas
versiones de "cracks" como GTA IV,Assassin
Creed o Cali ofDuty4. Y Xbox UVE es la comuni-
dad de jugadores Online más grande y activa del
planeta: si conectas una Xbox 360 a Internet,
nunca más tendrás que jugar sólo. Y te descarga-
rás trailers y demos de los próximos juegos,
títulos diseñados para Xbox UVE y, pronto, hasta
películas... Xbox 360 es una puerta al mayor
universo de diversión interactivo. Más de 400 .
juegos, con las mejores versiones y grandes
exclusivas, así como más de 1 .000 títulos para
esta Navidad, hacen que Xbox 360 sea una oferta
que no puedes rechazar.
<r '
¡■aw el mejor luchador del mundo
Compañía: Tecmo / Fecha de lanzamiento: Junio
¿Hasta dónde llega el poder de Xbox 360? En
esta consola cada generación de juegos es
mejor que la anterior, gracias a un iniguala-
ble catálogo de títulos que, al diseñarse en
exclusiva para la máquina, están pensados
para explorar todo su potencial. El próximo
"crack" se llama Ninja Gaiden II, El ninja Ryu
vuelve con más técnicas de ataque en un
juego de acción desbordante, impresionantes
gráficos... y sólo para adultos, porque nuestro
impresionante arsenal hará, literalmente, pe-
dazos a los enemigos. Pero lo que más te sor-
prenderá será la velocidad de los combates y
el realismo de las animaciones del ninja. Con
La elegancia y La rapidez de una pantera,
Ruy Hayabusa protagonizará el mejor
"beat'em up" de esta generación...
otro título exclusivo de Xbox 360.
El Retorno de Marcos Fénix
Compañía: Microsoft / Fecha de Lanzamiento: Noviembre
Sí, has Leído bien. El mes de noviembre llega en exclusiva a Xbox 360 La
segunda parte del juego de acción más imitado de los últimos años. En
Gears of War II volveremos a dirigir a Marcus Fénix y su Escuadrón Delta
para enfrentarnos a las aterradoras hordas Locust. Y ahora
los monstruos serán mucho más enormes y terribles.
Está vez hasta nos las veremos con el gigantesco
Brumak, la bestia de la que huimos en la primera
parte... Mejor disponer de un nuevo arsenal aún
más potente, ¿verdad? Pues dalo por hecho.
Y, por supuesto, si el primer Gears of War
impresionó a todos por sus gráficos, las
mejoras en la segunda parte
podrán el listón aún más alto...
Muchos juegos han inten^
tado igualar a Gears
ofWar, pero ninguno
lo ha conseguido.
Su segunda parte
lo va a superar.
Compañía: Rockstar / Fecha de lanzamiento: 29 de abril / Precio: 69,95 €
horas de juego. ¿Te parecen
pocos atractivos? Pues prepárate, porque GTA IV
estrenará partidas multijugador Online para
hasta 16 jugadores en las que podrás enviar
mensajes de texto, voz e imagen. Toda una nueva
manera de vivir el universo GTA. Sólo en Xbox
360 GTA IV esté completo. ¿Quieres disfrutar del
juego al máximo o prefieres quedarte a medias?
El nombre de Niko BelLic está a punto de entrar
en la historia de los videojuegos. Este inmigrante
de Europa del Este llega a Liberty City en busca
de una nueva oportunidad... pero sólo la
encontrará en el mundo del crimen. Sí, GTA IV ya
está aquí. Para que explores con total libertad la
ciudad con más vida y con más secretos de la
historia de los videojuegos: Liberty City. Una
versión de Nueva York que recorrerás a píe o con
vehículos de tierra, mar y aire. Para que vivas una
historia de mañosos con la autenticidad que sólo
GTA puede conseguir... Y La mejor versión es la de
Xbox 360. Así de claro: porque es la única en la
que podrás jugar dos capítulos exclusivos
disponibles próximamente en Xbox UVE y que
incluirán nuevas misiones, escenarios y diez
Señala el 29 de abril en tu calendario. Ese día GTA IV sale al mercado y la única versión
completa, con más de 10 horas de juego exclusivas, es la de Xbox 360.
ÚiJJMAS
NOVEDADES
El mejor y más completo GTA
sólo se Juega en Xbox 360
Goku
■ El control será sencillo pero, a la vez, profundo, para
que cualquier jugador pueda disfrutar rápidamente.
■ Ataques de energía, combos, agarres... el repertorio
de técnicas será variado y sencillo de ejecutar.
#
> -.A >,
■ Duelos de KarDehamehas, velocos
Intercambios de golpes... Burst Lim/t
promete captar la esencia de la serie
de forma espectacular.
. .....DEifA^SÉRIE EN ALTA DEFINICION
■ Gohan. Goku, Vegeta, Nappa,
Radltz... los superguerreros van
a ser una parte muy Importante
del elenco de luchadores.
1 ^ jx - I
f RS¡T I IMV\T
Con cerca de 30 juegos a sus espaldas, la saga Dragón Ball se prepara
para abrir una nueva etapa en su historia, en la que la serie de anima-
ción se fundirá con el videojuego como nunca antes se había visto.
E l caso de “Dragón
Ball” parece saca-
do de una novela de
ciencia ficción... pero no
lo es. Pocas series de tele-
visión, ya sean de dibujos
o de imagen real, consi-
guen mantener su éxito
tan vivo 13 años desde
de haber finalizado. Y
buena prueba de ello es
que sus juegos siguen
siendo uno de los títu-
los más vendidos de
las navidades, sin ol-
vidar que el manga ya
ha tenido cuatro edicio-
nes distintas en nuestro país y
que la serie de animación se sigue
emitiendo en los principales cana-
les de televisión. Es por ello que
no nos extraña que “Dragón Ball”
siga tan vivo y que llegue ahora a
las consolas de nueva generación.
El debut de Goku en la era HD
se llamará Burst Limit, y según sus
creadores, el estudio Dimps (los
responsables de la primera saga
Budokai de PS2), será el inicio de
una nueva saga. Y con ella, han te-
nido muy claro desde el principio
que el objetivo tendría que ser fu-
sionar videojuegos y anime como
nunca antes se había hecho. El pri-
mer ejemplo de esto lo encontra-
mos en el modo Historia para un
jugador, en el que todos los com-
bates no estarán compuestos por
varios asaltos como hasta aho-
ra, porque ¿en qué capítulo de la
serie se ha visto eso? La idea es
ofrecer unos combates como los
de la serie, una experiencia más
continua, con secuencias de vídeo
iniciales, finales e intermedias,
con las que se nos contará la his-
toria de la serle. De este modo, el
juego comenzará con la llegada
de Raditz a la Tierra en busca de
Goku y terminará con la derrota
de Célula, pero entre medias, ve-
remos muchas escenas de vídeo
con el motor gráfico del juego.
24|PlayManía
[Nap^
0 El movimiento en las 3 dimensiones durante los combates será
mucho más importante que en otros juegos de “DBZ”.
■ No podremos abusar de los ataques especiales, ya que como
en la serie, la recuperación de la energía vital será más lenta.
Un renovado sistema de combate, mayor número
de escenas de vídeo, combates Online y gráficos HD
son algunas de las novedades de BurstLimít.
Pero habrá más aparte de la tra-
ma que conocemos. El modo His-
toria va estar repleto de momen-
tos “¿qué hubiera pasado si...?”,
al estilo de algunos capítulos es-
pecíales de la serie, en los que se
nos mostraban “realidades alter-
nativas”, como por ejemplo, que
hubiera pasado si Goku hubiera
muerto y los androides no hubie-
ran sido detenidos. Este tipo de
novedades, que dependerán de
nuestra actuación en los comba-
tes, seguro que traerán aire fresco
a los juegos de “Dragón Ball”, ya
que los casi 30 títulos que se han
centrado en el universo de Akira
Toriyama (repartidos entre más
de 10 sistemas distintos) han sido
siempre bastante fieles a la serie.
Estas escenas o “Drama Pie-
ces” entrarán en juego al cumplir
ciertas condiciones en un com-
bate, como por ejemplo, aguan-
tar un determinado tiempo las
embestidas del rival o quitarle un
tanto por ciento de vida. Al cum-
plirlas, la escena de vídeo se ini-
ciará y podrá pasar de todo, des-
de ver una escena calcada a la de
la serle de animación a que entre
en juego un aliado para ayudar-
nos (sólo durante el vídeo).
Y para hacer aún más espectacu-
lares los combates, no faltarán es-
cenas a cámara lenta (por ejem-
plo, a la hora de asestar el último
golpe al rival), espectaculares y
ágiles cambios de cámara... Nove-
dades todas orientadas a transmi-
tir, como nunca antes, el drama-
tismo de los momentos estelares
de la serie de animación.
■t
■ Todos los personaje mantendrán sus '
habilidades y técnicas, como los discos I
de energti de Krilin o-la capacidad de {
Goku o Cel de transformarse
B2iANOS^!
HISTORIA TAMgÍN:f
EN VIDEOJUEGO
El éxito de! manga y anime de “Dragón Bair
facilitó que desde el prímer día hubiera jue-
gos para casi todas las plataformas, como la
rara PlayDía de Banda!, o las más extendidas
NES, SuperNIntendo, Megadrive... En total
más de 30 juegos de casi todos los Eneros.
33 !
mk
Se llamó así en USA
para evitar problemas
de Ucencias. Era un jue-
go de acción que abar-
caba los 2 primeros to-
mos del manga.
-JNES - DBZ
La consola de Nintendo
también recibió otros
juegos de DB de otros
géneros, como este
juego de rol por turnos
en el que las cartas Ju-
gaban un papel vital.
DB también se paseo '
por los salones recrea-
tivos tres veces. Este
juego de lucha al estilo
Punch Out es uno de
(os más curiosos...
Una “rareza” de la con-
sola de NEC. Fue un
juego de lucha dividido
en 7 capítulos que
abarcaba hasta DBZ.
Fue el primer juego de
Goku en PSone, y ofre-
ció la friolera de 27 lu-
chadores de toda la
saga. Era simple, pero
para la época fllpante^
Algunos de los mejores
juegos de lucha perte-
necen a (a saga Super
Botouden de SNES, que
se cerró con este título,
el más vistoso de todos.
. WonderSwau, la genial
portátil de Bandal, reci-
bió otro vistoso RPG,
que abarca hasta la lu-
cha con PIccolo. Sus
gráficos son preciosos.
2008 - PC -
DB ONLINE
Es el primer jutgo de
rol Onlírfe masivo en un
mundo persistente y se
pondrá a la venta en Ja-
pón este año. Tiene una
pinta espectacular...
PlayManía |25
■ Tffi Shin Han, Yamcha.
Knlio y otros memorables
"segundones*’ estarán
disponibles en el juego.
AUN MAS ESPECTACULAR
Los vídeos previos
y durante el combate nos permitirán revivir la serle
como nunca antes lo has hecho con un juego de DBZ.
1¿2HI2ES1I¡S5I¡C3 los más de 20 personajes
estarán recreados con todo lujo de detalles.., aunque
algunas situaciones pueden variar en el Juego.
M odas las técnicas especiales
estarán recreadas con todo lujo de detalle, como esta
variante “Kaioken” de la técnica estrella de Goku.
iGoku
■ Las cámaras vanaran durante el combate, para
ofrecer el dinamismo visual de la serie de TV.
las direcciones, nos permitirá
realizar las técnicas característi-
cas de cada personaje. Eso sí, en
Burst Limit no podremos estar
constantemente usando el ata-
que de energía más demoledor
del personaje, ya que como en la
serie, la energía se recarga sola
lentamente y sólo podremos uti-
lizarlo con toda su efectividad
una o dos veces durante la pelea.
combo, aunque esta técnica con
sumirá parte de nuestra energía
y tampoco podremos abusar de
ella. Del mismo modo, tampoco
faltarán nuevas técnicas, trans-
formaciones e ítems que iremos
desbloqueando según progrese-
mos en el modo Historia.
Todo esto será aplicable a los
más de 20 personajes que ofre-
cerá el juego, entre los que no
faltarán los héroes y villanos cla-
ve de cada una de las sagas que
abarcará Burst Limit, desde los
superguerreros Goku, Vegeta y
Gohan a Célula y Freezer en to-
das sus formas posibles, Ginew
(el capitán de las fuerzas espe-
ciales de Freezer), Yamcha, Kri-
tin, Raditz, Nappa, los androides
C-16 y C-17, Yamcha, Ten Shin
O Pero
las nove-
dades no acaba-
¡■fljf rán aquí. A la hora
^TT de jugar también no-
I taremos muchos cam-
f bios, ya sea en el sistema
ff de ataque o en el de de-
fensa. Así, el control segui-
rá las líneas maestras vistas
en PS2: dos botones para los
combos de puñetazos y pa-
tadas (que serán más rápi-
dos y acordes a lo visto en la
serie) y uno para los ataques
de energía que, combinado con
Las novedades en el con-
trol seguirán con nuevos mo-
vimientos y técnicas no dispo-
nibles en anteriores juegos de
“DBZ”, como por ejemplo, los
cambios instantáneos de posi-
ción. Ahora podremos colocar-
nos detrás de nuestro rival para
pillarle por sorpresa o iniciar un
DRAMA PIECES
PERSONAJES
MAXIMA FIDELIDAD
■ La recreación de las técnicas especiales será sencillamente
sublime, con un parecido al anime verdaderamente asombroso.
■ Modo Versus y Online, pequeños desafios para subir de nivel,
entrenamiento... el juego ofrecerá variados modos de juego.
■ Los escenarios parecen poco interactivos, al menos en la beta
que hemos probado, si los comparamos con los de otros DBZ.
PlayManía 127
4 HITS
1 9 0 DAMAGE
■ En (os combates def modo Historia
no habrá varios asaltos, será una
experiencia más fluida salpicada por
vídeos con e| motor gráfico del juego
Q UNOS COMBATES
MUY RENOVADOS...
Los chicos de Dimps han vuelto a los orígenes
de los juegos de “DBZ” de PS2, y buscarán un
equilibrio entre la sencillez de manejo y la pro-
fundidad de juego, al tiempo que intentarán ser
sumamente fieles a la serie en todos los senti-
dos. El resultado se notará en aspectos cbm&r..
El parecido con la serie de animación es uno de los
aspectos que más ha cuidado Dimps a la hora de
desarrollar este nuevo DBZ Burst Limit.
Han... Desde luego, el elenco no
será comparable al de Budokai
TenkaichiS, pero para empezar
una nueva saga no está nada mal,
y más si tenemos en cuenta que
con todos ellos participaremos
en otros modos de juego, como
las peleas Online o el modo Trial
Mode (una especie de desafíos).
Ei salto a la nueva generación
va a ser más que sobresalien-
te y va a plasmar como nunca el
“look” de la serie pero en alta de-
finición (aunque sólo hasta 720p).
El magnífico acabado de los per-
sonajes ha sido posible gracias
a una evolución de Cel Shading,
que junto al nuevo sistema de
sombreado “High Quality Toon
Shading” logran que personajes
y escenarios luzcan mejor que en
la serle de animación. Y eso por
no hablar del sonido, que será to-
talmente Dolby Digital 5.1 y con la
banda sonora de siempre remas-
terizada, para estar acorde con el
resto de apartados técnicos.
Nuestras primeras impresio-
nes no podían ser mejores.
Este Dragón Ball va entrar por
los ojos, y por los oídos. Si bien
es cierto que las primeras par-
tidas “descolocan” un poco por
los vídeos que “interrumpen” los
combates, el ritmo de juego, su
espectacularídad y gran abanico
de posibilidades del modo Histo-
ria hacen que Burst Limit sea el
sueño de todo “dragonhalimanía-
co”, y eso sin mencionar el modo
Online, los desafíos...
Lo único “negativo” que pode-
mos destacar en este momento
es que el elenco de personajes y
escenarios parece que va a ser
algo reducido frente a DBZBT3, y
que los escenarios parecen poco
interactivos, aunque habrá que
esperar a su lanzamiento para po-
der comprobarlo. Por ahora pro-
mete, y mucho... O
Se recupera lentamente, y
no podremos abusar de tos ataques más letales.
y técnicas, algunas orientadas a esquivar al rival.
Por primera vez, podremos pelear
Online contra jugadores de todo el continente.
■ El sonido también j¡ug»ré un papel
importante; será en 5.1 y con la banda
sonora original remasterízada para
que suene mejor que nunca.
■ Para realizar un golpe correctamente,
tendremos que pulsar el boton con
antelación, y soltarlo cuando queramos
que nuestro tenista golpee la bola.
EL TENIS, COMO NUNCA LO HABIAS VISTO
Viajamos hasta la soleada Míamí para probar en primicia ia nueva
entrega de Top Spin. El tenis en consola puede tener un nuevo rey.
on motivo del Sony Ericsson
Open, que se celebró en Miami
entre el 26 de marzo y el 9 de
a la versión de Xbox 360 y no es un
“port'* de ésta. Y después de jugar un
par de horas al juego nuestra impre-
sión no puede ser más positiva...
En este sentido, podemos dar fe de
que el sistema de control va a estar a
la ^ura de lo exigi do.
abril, la editora 2K nos invitó en ex-
clusiva a un evento en dicha ciudad,
en ei que no faitaron tenistas de la ta-
lla de Maria Sharapova, James Blake
o Svetlana Kuznetsova. Allí pudimos
charlar con ellos y, sobre todo, probar
en primicia la versión de PS3 de Top
Spin J, el nuevo simulador de tenis de
2K Sports, cuya primera entrega salió
para PS2 en 2005. Para nosotros era
importante probar el juego en PS3, ya
que se ha desarrollado paralelamente
Desde la primera partida ya nos pode-
mos hacer con los controles y defen-
dernos en los primeros partidos. Pero
llegar a dominar todos los movimien-
tos requerirá bastante tiempo y prác-
tica. El sistema de control usará prácti-
camente todos los botones del Sixaxis
(salvo los sensores de movimiento),
y nos permitirá realizar todo tipo de
golpes y efectos con una precisión mi-
limétrica. El “timing” y la colocación
del tenista tendrán más importancia.
Top Spin 3 pretende redefinir los
juegos de tenis, alejándose del esti-
lo arcade de otros títulos para apostar
por el realismo en todos los sentidos.
Según sus creadores, los simuladores
anteriores no han logrado plasmar la
esencia de este deporte y su intención
ha sido la de crear el juego de tenis
más realista hasta la fecha, tanto gráfi-
camente como a la hora de jugar.
■ Top Sp/n 5 será un simulador de tenis muy completo. Su primera en-
trega salió para PS2 en 2005 y la segunda no salló en consolas de Sony.
■ El control será exigente, pero con una curva de aprendizaje bien
ajustada. Dominar todos ios golpes requerirá bastante práctica.
28'PlayMani'a
■ Entre los 20 tenistas reales disponible- no faltarán leyendas del
tenis de la talla de Boris Becker, Biom Borg o Monica Seles.
■ C no buen simulador, no hay indicadores visuales. Se pueden
usar los gatillos para aumentar la potencia y colocación del golpeo.
■ ! servicio es un buen ejemplo para rlustrar el control Podemos
sacar sencillamente con un botón o. más difícil, usando los sticks.
PlayManía |29
Q CORRUPCIÓN Y...' W
TENIS EN MIAMI
Además de series como “Corrupción en MiamI" o
"CSI Míami” esta ciudad también alberga el
Sony Ericsson Open. 2K aprovechó la ocasión
para presentar el juego (por primera vez en
PS3), contando con algunos de los tenistas más
destacados y con nuestra presencia en exclusiva^
m
R
n
m
Francols GultinI di
; lo contaron todo
PAM
y Anthony De Lúea
de2K
nos
■ En cuanto a modos de
juego, ofrecerá modo Carrera
durante varías temporadas,
torneos sueltos, Online...
Top Spin 3 quiere ser el simulador de tenis más
realista jamás creado hasta la fecha. Así de claro.
ya que para preparar el golpe ha-
brá que pulsar con antelación el bo-
tón correspondiente, y cuando la
bola llegue a nosotros tendremos
que soltarlo para realizar el golpeo.
Un sistema exigente, aunque lleno
de posibilidades: cuanto más pul-
ses el botón más fuerte será el gol-
pe, se puede aumentar la potencia
y la colocación pulsando los gati-
llos para lograr un golpe mejor aun-
que más arriesgado, etc. Pero tran-
quilos. que la curva de aprendizaje
está bien ajustada y su control será
lo bastante intuitivo como para que
nos hagamos con él rápidamente.
El realismo continúa en el apar-
tado técnico. Los modelos de los
tenistas nos dejaron con la boca
abierta, con un extraordinario pare-
cido con sus réplicas y unas anima-
ciones realmente creíbles. Pero lo
que más nos sorprendió es el siste-
ma bautizado como “Evolutionary
Visuals”. Y es que en el transcurso
de los partidos notaremos cambios
en los tenistas: gestos de fatiga en
el último set, el sudor recorriendo
la frente, camisetas que se van en-
suciando progresivamente... ilnclu-
so la climatología puede cambiar
durante los partidos!
Y la parcela sonora no se va a que-
dar atrás, con un sonido ambien-
te que te meterá en el partido y los
“gritos” característicos de cada ju-
gador (atención a los “suspiros”
Sharapova y a Monica Seles).
Hablando de nombre propios, po-
dremos controlar a 20 jugadores
reales como Roger Federer, Andy
Roddick, María Sharapova, etc.
La buena noticia para nosotros es
que Rafa Nadal será exclusivo de
la versión de PS3. O
m Muchos torneos están
licenciados y el resto
están inspirados en
competiciones reales
íWmj : I ilt^-il ll 4^ Ib /ii-4 como James Blake,
número 9 de la ATP, que opinaron sobre el juego.
■ Ni la guapa Mana Sharapova
se libró de posar junto a nuestro
enviado especial, Daniel Acal
^^eclcer. Bjórn Borg y Moníca Seles,
Pero si lo prefieres, podrás crear-
BER •
MON
Las distintas superficies estarán perfectamente recreadas ■ El editor tan c.',mi eto que el jugador que hayamos
creado tendrá tanto detalle como los tenistas reales del juego
e influirán en el comportamiento de la pelota al botar
COMES
PARECIQO FISICO
k JL.
MAS LOGRADAS QUE NUNCA
COMO GOTAS DE AGUA
30jPlayMania
Wrn^tiiííafylíi
■ El apartado sonoro nos
dtfó rmiy sorprendidos;
los gritos de los tenistas, el
golpeo, el sonido ambiente. .
, ^ • t . ií, . K •
La fatiga hará mella en ios tenistas y no sólo se notará en
ios golpes: gestos de cansando, sudor progresivo, manchas de polvo en tierra batida...
Y muchos de ellos reales y recreados al detalle. A la derecha tenéis el
Sony Ericsson Open celebrado hace unas semanas y a su izquierda su réplica virtual.
cambiará cada dos semanas. IPara
que no te duermas en los laureles!
En fin, que Top Spin Jpromete
convertirse en el simulador de te-
nis más realista hasta la fecha. Aún
tiene que pulir ciertos fallos acha-
cadles a la beta inacabada que
probamos (como que a veces los
tenistas tarden en responder), que
sin duda estarán solucionados en
la versión final que saldrá a ia ven-
ta el 20 de mayo. Eso sí, si quie-
res disfrutar de este sorprenden-
te simulador (y de Rafa Nadal en
exclusiva) tendrás que tener una
PS3, ya que no hay previstas ver-
siones para PS2 o PSP. O
~'"^ ^*«iOl recerá 20 tenistas reales incluyendo a Rafa
'^"Nádal, que será exclusivo de la versión de PS3.
'0 Y en el elenco no faltarán tampo-
co leyendas del tenis como Boris
te tu propio tenista usando un po-
tente editor (que ofrecerá todo
tipo de detalles) y ver cómo desa-
rrolla y mejora en todos los modos
de juego, tanto jugando OffIIne
como Online.
En este sentido, Top Sp/n J tam-
bién va a estar bien servido, con
opciones como un profundo
modo Carrera, una Escuela don-
de aprenderemos todos los movi-
mientos y más de 40 torneos, mu-
chos de ellos reales (como Roland
Carros, el Open de Australia o el
Sony Ericsson Open de Miami) y
otros inspirados en torneos reales
pero sin la licencia oficial.
En cuanto ai modo Online, po-
dremos competir contra cualquier
jugador del mundo y subir pues-
tos en el ranking, cuyo campeón
Simeloft
presenta
moviL^
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RUGE EL MOTOR DEL'REY DE LA SELVA
Motos, quads, buggíes... Los pilotos
más temerarios han reunido sus
vehículos en una isla perdida del
Pacífico para vivir la competición
todoterreno definitiva. ¿Te apuntas?
G radas a MotorStorm, des-
de el primer día que ju-
gamos con PS3 descubri-
mos el significado de la expresión
“nueva generación”. Aquel título
de lanzamiento, obra de Evolution
Studios, nos ofreció una salvaje
jugabilidad arcade apoyada en el
poder de la consola: cada peque-
ño desnivel de los abruptos esce-
narios se transmitía a las ruedas
de nuestros vehículos, y de ellas al
mando, haciéndonos sentir la con-
ducción más “física” e intensa ja-
más jugada. Todos nos quedamos
con ganas de más. Y el próximo
otoño, MotorStorm regresará con
una secuela que promete saciar
nuestra sed de velocidad. ¿Estás
preparado para el reto?
Una isla no muy pacífica...
En la segunda entrega de la saga,
la acción se trasladará desde los
rocosos páramos de Monument
Valley a una remota isla del Pacífi-
co. De nuevo, en sus carreras com-
petirán a la vez todo tipo de vehí-
culos y la única regla será que no
hay reglas: motos, coches de rally,
todoterrenos, buggies, rancheras,
grandes camiones... Todos harán
de todo para llegar los primeros
a la meta. Y atención, porque en
■ Buggies, motos, quads. camkmes-
el juego ofrecerá de nuevo una amplia
gama de vehículos todoterreno
V
El desierto del primer MotorStorm dará paso a
una selva mucho más viva... Y llena de terrenos
más variados y, por supuesto, peligrosos.
MotorStorm 2 habrá nuevas estre-
llas: los Monster Trucks, esas ranche-
ras modificadas de ruedas gigantes-
cas capaces de pasar sobre cualquier
obstáculo que se les ponga delante.
Como en la primera parte, los circui-
tos estarán llenos de rutas alternati-
vas a diferentes alturas y el vehícu-
lo que pilotemos será clave a la hora
de elegir nuestro camino: las ligeras
motos serán ideales para aprovechar
rampas y atajos; los coches de rally
no tendrán rival en velocidad punta,
pero necesitarán terrenos llanos; los
camiones se sentirán como en casa
pisando por el barro y... ¿los Monster
Trucks? Pues estas nuevas bestias
lo tendrán todo: rápidas, con capa-
cidad para remontar cualquier pen-
diente y con la potencia suficiente
para pasar por encima de otros ve-
hículos... aplastándolos si hace falta.
¿Os imagináis cómo se sentirá el jue-
go, ahora que además tendrá vibra-
ción para el nuevo Dual Shock 3?
Todos los terrenos... y más
SI jugaste al primer Motorstorm, sa-
bes que tan importante como los
vehículos son las superficies por las
que corren. Y ahora, los escenarios
serán más decisivos que nunca. En la
isla habrá 16 circuitos (por los 8 que
disfrutamos en Monument Valley), y
su orografía será mucho más varia-
da. Correremos por espesas selvas,
densos pantanos, zonas rocosas en
las montañas, arenosas playas, vol-
canes humeantes... Bonito, ¿verdad? o
■ Cada tipo de vehículo tendrá sus puntos
fuertes. Buscar ia ruta que más se adapte I
al nuestro, entre las muchas disponibles en
cada circuito, será vital para ganar.
Q UNA ENORME ISLA PARA DISFRUTAR
Una isla tropical será el telón de fondo de Motorstorm 2. Habrá zonas volcánicas, frondosas selvas y playas paradisíacas.
Y todo estará a nuestro a alcance para que arrasemos todas estas zonas con nuestros quads, motos, monster trucks...
■ Los escen^<, princi-
palmente aren* yagua, unarwezcla dlfícir para correr
'►«laderas de montañas y volcanes serán un terreno
•IJfíhcipalmente rocoso, ideal para vehículos de poco peso.
■ El interior de la selva tampoco será un terreno fácl
raíces, lodó..^n infierrfe p^a ^hículos ligeros.
□ LINEA DIRECTA CON
LOS CREADORES
En PiayManía hemos tenido ocasión de ha-
blar con Martin Kenwright, el CEO (o sea, el
jafazo) de Evolution Studios, los padres de
la criatura. Y nos han contado todo esto:
cEsperábais ei gran éxito de MctorStorml
¿Cuál creéis que fue la clave?
Desde el principio quisimos hacer el juego espe-
cial, una experiencia distinta y espectacular. Sa-
bíamos que iba ser uno de los primeros juegos de
P$3 y que Sony lo apoyaría con entusiasmo. Así
que sí esperábamos que fuera un éxito, pero no
que vendiera tanto. Eso nos ha hecho ver que he-
mos creado algo que conecta con los jugadores.
¿Qué es lo que menos os gustó y esperáis
corregir o cambiar en (a secuela?
Aunque los 8 circuitos de Motorstorm eran bas-
tante más complejos que los habituales en los
juegos de velocidad, decidimos que para la se-
cuela queríamos el doble. También queríamos ser
capaces de ofrecer una mayor variedad de carre-
ras y a pantalla partida. Además, ahora que co-
nocemos mejor la consola, hemos mejorado los
tiempos de carga, reescrito el sistema de rende-
ring, la física, la IA... Esta secuela no va a ser sólo
un nuevo entorno, es un juego nuevo.
¿Por qué una isla como escenario?
¡Buena pregunta! ¡Mola Ir a islas tropicales en
busca de referencias! Las islas nos han dado una
excelente variedad de paisajes y nos permiten
mostrar el poder de la consola. También entra en
juego la "actitud MotorStorm”: la idea de que los
vehículos están rasgando con sus ruedas paisajes
salvajes en alguna parte del mundo, algo que
nunca llegaremos a hacer en la vida real.
Habrá ríos y zonas con agua, ¿serán sólo
ornamentales o afectarán a ias carreras?
Afectarán a la jugabiüdad. Por ejemplo, algunos
tipos de vehículo podrán cruzarla mejor que
otros, así que tendrás que valorar constantemen-
te la mejor ruta que debes tomar para tu vehícu-
lo. Así que no es sólo un elemento decorativo,
aunque luce de forma increíble...
Habéis íncludo carreras a pantalla partida,
¿podéis adelantarnos cómo podremos
molestar a nuestros rivales?
Las carreras a pantalla partida ha sido uno de los
aspectos que más nos ha solicitado la gente, asi
que no podíamos dejarlo fuera. Y es realmente
divertido luchar contra tus amigos
mientras corres... Pero aún no
vamos a entrar en detalles...
¿Habéis pensado en
adaptar Motorstorm
aPSP?
Estamos centrados en
este juego y actualmente
no tenemos planes para una
versión en PSP.
¿Algo sobre futuros
proyectos?
Tendrás que
esperar para
verlo.^
■ La extraordinaria física del primer
MotorStorm nos hizo sentir cada desnivel
del suelo. Imagínaos en esta segunda parte,
jugando con un Dual Shock 3 con vibración.
■ El aguá hará acto de presencia en la saga Será una de las nuevas superficies
que compliquen aún mas la conduccidi|cJe nuestros vehículos.
O Pues no nos lo parecerá tanto cuando
el barro nos frene, quedemos atasca-
dos en la maleza, tengamos que cru-
zar un río de corriente rápida... incluso
habrá que sortear charcos de lava. De
nuevo, el terreno será nuestro enemi-
go: de nuestra habilidad para sortear
los obstáculos y mantener el control
de los vehículos cuando los sobrepa-
semos dependerá la victoria. Y si so-
mos listos, podremos usarlos contra
De nuevo, etegiremos el vehículo para cada carrera: motos,
quads, camiones... y ahora también Monster Trucks.
los rivales, por ejemplo derribando
construcciones de madera para cerrar
el paso a nuestros perseguidores. Na-
turalmente, otro de los platos fuertes
del primer MotorStorm, su impresio-
nante acabado gráfico, mejorará en la
secuela; a la calidad de vehículos y es-
cenarios, todavía no superada en
- un juego de coches,
- 5 ! 1^-
se unirán nuevos
efectos y una re-
creación h¡-
perrealista de la vegetación y el agua.
El árido desierto del primer juego dará
paso a escenarios llenos de vida.
¿Todavía quieres más?
Pues lo vas a tener. Si de algo peca-
ba el primer MotorStorm era de cor-
to, algo que han “suavizado” las varia-
das descargas de pago. Y, aunque aún
no han desvelado sus modos de jue-
go, los chicos de Evolution Studios ya
han confirmado que serán mucho más
variados que en la primera parte. Del
mismo modo, también habrá más mo-
delos dentro de cada tipo de vehículo.
Lo que sí se ha concretado es que el
número de jugadores en las carreras
Online pasará de 12 a 16, y que ade-
más debutará un nuevo modo a pan-
talla partida para hasta cuatro jugado-
res simultáneos. Y es que el retorno de
MotorStorm a finales de año promete
marcar época. Si la primera parte nos
sorprendió con un estilo brutalmente
divertido, la secuela irá más allá para
consagrarse con el rey de los arcades
de velocidad. ¿Tiene alguien lo nece-
sario para disputarle el trono? O
I Los escenarios serán más interactivos.
En el tráiler que se ha mostrado del juego
vemos cómo será posible derribar partes
del entorno para cerrar el paso al rival.
Las impresionantes ruedas de
los Monster Trucks nos permitirán j
superar cualquier obstáculo, y
aplastar a los otros vehículos.
IS PILOTOS... ¿A REBUFO DEL LIDER?
El éxito de MotorStorm ha hecho que otras desarrolladoras preparen nuevos títulos de carreras todoterreno. Y algunos aspian incluso a adelantar al juego de Sotiy*
Por el momento, a lo largo de 2008 veremos otros dos títulos de corte simHar, de los que aquí os adelantamos los primeros datos.»
Más de 40 vehículos de 8 tipos
(buggles, quads...) se las verán
en carreras tanto por categorías
como mezclados. Tendrá Online,
carreras a pantalla partida y, lo
más Impresionante, más de 100
millas cuadradas de montañas,
cañones y desiertos, en las que
disfrutaremos de carreras en cir-
cuitos y de pruebas off-road en
inmensos escenarios abiertos.
Los quads serán los protagonistas
de Puré, un título que reflejará la
cultura y modo de vida de sus pi-
lotos. El Juego reproducirá autén-
ticos circuitos de quads de todo el
mundo. Incluyendo zonas abier-
tas, y recreará su manejo y física
de con sumo cuidado. Las compe-
ticiones de acrobacias también
tendrán su hueco. Igual que las ca-
rreras Online para 16 Jugadores.
34|PlayMania
3n PPiBHOUR. BUEO
imPPiRBBl-E BSi E
:p PiPARTPiTE Pi EH
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^Éte la Sf>OflTS RG and ttit EA SPORTS *090 are tredamarks or registered trademarKs of Electronic Arts Inc m the U S. and/or oiher countim, ^
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w^ESTU\/IMOS EN MARl/EL
David Fraile votó hasta ¡as oFícfnas que Marvel
StudíoG tiene en Los Ángeles para hablar con
los directore s de Iron Man y Ellncreible tíuik y
^ Formar Juntpos un ^^team-up^ superheróíco^f^
Los superhéroes siempre han estado presentes en los
videojuegos, pero su salto al cine ha hecho que esta
^Mnvasión"^ se multiplique. Te avanzamos los próximos
títulos que disfrutaremos en cines y consola.
Rob Brown
i
i
PS3. PS2. PSP
ESTRENO: 30 DE ABRIL
la PELICULA
Tony Süarf< es un genio
inventor secuestrado
por un grupo radical
para construir un arma.
Bn su lugar. StarK creara
una avanzada armadu-
ra con la due combatir
el mal convertido en el
I superhéroe Iron Man.
■ El poder de la armadura será inmenso y nos permitirá
volar, realizar golpes brutales, esquivar, lanzar misiles...
■ La armadura de iron Man
podra personalizarse y mejorar
en cada nivel del juego.
Rabias
loe cónifce. Tony i
TonyStarkha
diseñado
en
máe
dfetfntaer
de
70
armaduras
Enia
pettcula
eijuego
veremos
pero
en
podremos manejar mas
delO
SEGA ACCIÓN ABRIL^
Uno de los superhéroes más veteranos de Marvel estrena, por primera vez
en solitario, película y videojuego. Y lo hace de forma espectacular.
que recorreremos, volando o a
pie, inmensos escenarios abier-
tos, como ciudades o desiertos,
en los que haremos frente a los
ejércitos de supervidanos como
I.M.A. o Hydra compuestos por
tanques, aviones, fortalezas vo-
lantes... Para ello usaremos el
vasto poder y el diverso arsenal
de nuestra armadura, gracias al
cual podremos devolver misiles,
usar armas enemigas, estrellar
aviones... Muy prometedor. O
■ Además de nuestra armadura
podemos usar armas enemigas,
devolver misiles, agarrar
aviones en vuelo, helicópteros...
I ron Man: El videojuego quiere
ir más allá de la película en la
que se basa. Como es natural,
reviviremos los momentos más
importantes de la peli, como el
nacimiento del héroe con su pri-
mera armadura (con la que no
volaremos), o el enfrentamiento
con el malvado villano de la pelí-
cula, Iron Monger. Sin embargo,
el juego planteará además nue-
vos retos presentando una es-
tructura de total libertad en la
f9
wm
■ La libertad de acción en
enormes escenarios será la clave
de esta aventura en la que
abundarán los combates aéreos.
Nulk era gris en su primera híslx>iiáF sin
embargo, el tpono elegido resuíbaba en un
^manchórf, por lo que el colorista usó el
. verde a partir del n® 2.
y unos efectos
que quitan el hi¡
no se tj/íte ^
PS3. PS2. PSP
la PELICULA
OMdad ta p^cula de Ang
US Marvel vueh/e a
cea de¡ perecea consta
rujeva entrega ofreciendo
SEGA ACCIÓN JUNIO
¿Qué es grande, verde y se hace más fuerte cuanto más se enfada? No, no es tu madre
al ver que le has roto la vajilla buena. Es Hulk, que vuelve a destrozar tu consola...
una recreación de Nueva York casi cal-
cada del original (donde transcurrirá un
70% del juego), en los que nos podre-
mos mover con total libertad cumplien-
do misiones de todo tipo (incluidos
minijuegos) y donde todo, absoluta-
mente todo lo que veamos en pantalla
será destruible utilizando espectacula-
res combos y toda la furia desatada de
Hulk. Y además, con gráficos de nueva
generación realmente impresionantes.
0 al menos, casi tan impresionantes
como el poder de Hulk... O
H ulk Ultímate Destruction ha sido
hasta la fecha la mejor recreación
del poder y las posibilidades que Hulk
podía dar de sí en un videojuego. Y de-
cimos hasta la fecha, porque El incref-
" \ ble Hulk, que se estrenará junto
con la nueva película y la re-
creará en parte, sigue casi al
pie de la letra esa línea
marcada en Ultímate
Destruction. A sa-
ber: escenarios
enormes, incluida
■ Soldados, robots y
villanos como la
Abominación o la Bi-Bestia
serán nuestros enemigos.
■ Podremos destruir todo
lo que veamos recurriendo
a la fuerza de Hulk o a
cualquier cosa que cojamos.
■ El ejército quiere usar a Hulk
como arma mientras que la
organización conocida como El
Enclave quiere eliminarlo para que
no se interponga en sus planes.
■ Lego Batman estará basado
en los cómics y no en las
películas, aunque habrá
algunos guiños a ellas.
■ Joker y numerosos villanos han escapado de Arkham y están
dispuestos a sembrar el caos en la ciudad. Detenerles será nuestra tarea.
WARNER BROS INT. AVENTURA 2008
El Hombre Murciélago protagoniza una nueva aventura basada en
más de 60 anos de cómics, pero desde la perspectiva del universo Lego,
pado del manicomio Ar-
kham. De esta forma, con mu-
cho humor y mezclando acción,
plataformas y puzzles, nos enfrenta
remos a Joker, Dos Caras, Catwo-
man o el Pingüino, aunque contare-
mos con ayuda de héroes como j
Nightwing o Batgirl. O É
E l éxito de la fórmula
Lego, que consiste en
adaptar a este mundo he-
cho de piezas diversos
títulos o personajes, que
ha dejado su huella en
sagas como “Star Wars” y
próximamente "Indiana
■ Joker será el líder de
los villanos fugados,
aunque aparecerán un
montón más.
■ Lego Batman recreará el
universo de este oscuro
personaje con mucho humor.
■ Podremos jugar de
manera cooperativa e
incluso podremos manejar
a algunos villanos.
LA PELICULA
Aunque Lego Baüman no
SSÜ3 basado en una pelí,
el oscuro héroe volverá al
cine en verano con '^^The
Dark Knightf, en la que el
Joker sembrará el caos er
Gotham. A Finales de año
tendrá versión consolera
de la mano de EA
¿^RENOjlSDEAGOSTO
■■■■
Fue creacto en 1996 porMíke Mígnoia
Y ha protagonizado diversas aventu-
ras en cómio dos peiícuias de imagen
reai e incluso una de animadónF ^
PS3, PSP
la PELICULA
^El ejército dorado^ es
la segunda entrega de
¡as aventuras de este
demonio ^'^tuencF en ¡a
gran pantalla, dirigida por
Guillermo del Toro. Acción
efectos especiales y
bichos raros nos esperan
este verano en el cine
THE SCIENCE
OFEVIL
demonios y otras criaturas sobrenatu-
rales. Y es justo lo que vamos a encon-
trar en esta aventura cargada de acción
y en la que, además de armas de fuego
y otros utensilios, podremos dar rien-
da suelta a los poderes demonía-
cosde Heliboy en toda su mag-
nitud. La cosa pinta bien... O
■ El juego contara con 6
“aventuras” del personaje
divididas cada una en
numerosos niveles.
Cuando se trata de luchar contra demonios, hombres lobo y otros
monstruos, nada mejor que usar sus mismas armas contra ellos.
■ Tanto en PS3 como en PSP, Heliboy se enfrentara a un
ejército de demonios y monstruos usando sus poderes.
KONAMI . ACCIÓN ;
NOVIEMBRE
U n experimento realizado por los
nazis durante la 2- Guerra Mundial
trajo a nuestro mundo a Heliboy, un ex-
traño demonio rojo con un guante de
piedra por mano y muy mala uva. Res-
catado por el ejército aliado, trabaja
para el Departamento de Investigación
y Defensa Paranormal enfrentándose a
THOR
* ¿QUIÉN ES? Oios del
Trueno de la mitoiogía
nórdica puede volar,
manejar tormentas y
rayos y cuenta con
una Fuerza sobrehu-
mana.
* ¿CUÁNDO? En S009
contará con su pri-
mera película y
videc^uego de la ma-
no de MarveJ y Sega.
¿Quieres saber qué personajes de los cómics contarán próximamente con
película y Juego para preparar tu disfraz de carnaval? Pues toma nota...
SPIDER-MAN
^ ¿QUIÉN ESF Peter Parker es un Joven
que consigue poderes al ser picado por
una araña radioactiva.
* ¿CUÁNDO? Activision ha confirmado que
este año volverá a nuestras consolas
CAPITÁN AMÉRICA
* ¿QUIÉN ES? Steve
Rogers se somete al
proyecto amerícano
'^^Supersoldado'* y se
convierte en el defen-
sor de América..
* ¿CUÁNDO? Al igual
que con Thor, Marvel
y Sega unirán Fuer-
zas para que en
2010 estrene peJi y
videojuego.
m Heilboy es un demomo que
trabaja para el gobierno
investigando casos sobrenaturales
s wnoniwi^
rPESV2008J
STRCN71
• Desafíos y retos
• Todos los equipos
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■ DARK SECTOR. Acción brutal con ideas realmente originales.
■ CONDEMNED 2. Un shooter distinto con siniestra ambientación.
PlCiciSfcií'íori 3
B EL PRÓLOGO DE TIEMPOS MEJORES
Condemned2 56
Dark Sector 48
Kula World 61
Gran Turismo 5 Prologue 44
PixelJunk Monsters 60
UEFA Euro 2008 52
Viking: Battie for Asgard 5 0
Astérix en los Juegos Olímpicos 55
ATV vs MX Untamed 47
UEFA Euro 2008 52
PSP
Metal Gear Solid Portable Ops Plus 58
UEFA Euro 2008 52
■ MGS Portable Ops Plus es una "expansión” del
conocido juego de PSP centrada en el multijugador.
Como podéis ver, este mes no hay demasiadas novedades.
Las compañías se están reservando sus mejores bazas pa-
ra los meses siguientes (6TA IV. Dragón Ball Z Burst Limit,
M6S4...). Así que tomaos estas novedades como un aperi-
tivo de lo que está por venir. Como Gran Turismo 5: Prolo-
gue. que te permitirá tomar el primer
contacto con el que será el simulador
de velocidad definitivo en PS3. 0 UE-
FA Euro 2008. con el que disfrutarás
desde ya de la Eurocopa que em-
pieza en junio en las tres consolas
de Sony. No perdáis de vista tam-
poco en PS3 el macabro Condem-
ned2, el brutal Viking o e\ más que in-
teresante Dark Sector. Y si te gustó el
multijugador de MGS Portable Ops
en PSP, no te pierdas tampoco
su expansión MGS
POPIUS.O
■ Siente la conducción
más realista y las mejores
carreras Online con Gran
Turismo 5 Prologue.
Cómo puntuamos
cuanta más alta es la cifra, mejor es el juego. Ahora te detallamos la escala.
r
■:i
I
I
0-49
Deficiente.
Un juego que no merece
la pena. Mejor ni lo
tengas en cuenta.
49-59
60-69
70-79
80-89
90-94
Aprobado.
Bien.
Notable.
Notable Alto.
Sobresaliente.
Cumple... si el
Juego interesante.
Un juego a tener
Un gran juego.
Una excelente
tema o el género
aunque con defectos
muyen cuenta por
de lo mejor de su
elección que
te emociona.
importantes.
los fans del género.
género.
no te defraudará.
95-100
Matrícula
de Honor.
Imprescindible.
Tienes que tenerlo.
í
□ Así puntuamos los juegos de PS3. Cuando leáis nuestras reviews de los lanzamientos para PS3 tal vez os sorprendáis al ver algunas notas, que es
posible que os parezcan un poco bajas. Os lo explicamos. La razón es que, como siempre que sale una nueva consola, valoramos los juegos en función del potencial de
esa consola y no con relación a otros juegos para otras ya existentes. Por ejemplo, un juego para PS3 con un 90 no significa que sea ^^peor^*^ que un juego para PS2 con
un 93 [incluso aunque sean dos versiones del mismo juego]. Significa, simplemente, que ese juego merece un 90 en esa consola.
Este símbolo
significa que
es un producto
recomendado por
la redacción de
PlayManía.
Este símbolo
acompaña a
productos reco-
mendados por
PlayManía por
relación calidad/
precio...
pCf I El código de regulación PEGt indica la edad recomendada flTJI
y describe el contenido de los juegos con estos iconos: LL^
EDAD I
RECOMENDADA :
^ CONTENIDO
DISCRIMINATORIO
^ Maii
¡TENSEli
JUEGO
EDAD JUEGO
DE TERROR
AJÜQtR
EN RED
»
Pia«-iSí’aríoi's 3
9 @'‘T7,ms
Género
VELOCIDAD
Desarrollador
POLYPHONY DIGITAL
Editor
SONY
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Jugadores
Modo Online
HASTA 16 JUCAPORES
Guardar partidas
ENTRE CARRERAS
Página web
WWWCRANTUIiiSMOWqRLD COM/
E5-ES/IN0EX.HTM
Vuelta
/3
■ Gran Turismo debuta en PS3 con
un prólogo de la quinta entrega,
que sigue ofreciendo simulación de
turismos y deportivos reales, cada
uno con sus propias características.
PRIMER CONTACTO CON EL REY DE LA VELOCIDAD
Si un simulador es un juego que reproduce experiencias reales, Gran Turismo
es más que eso, porque materializa un sueño: pilotar los mejores coches.
L a llegada de un nuevo
Gran Turismo es siem-
pre un acontecimiento. No
en vano esta saga es la rei-
na de los simuladores de
velocidad desde hace una
década, gracias a su realis-
ta pero asequible conduc-
ción y a la brillantez con la
que recrea el pilotaje de
una gran variedad de co-
ches reales.
Ahora, como ya ocurrió
con GT4, nos llega un pró-
logo (también disponible
en descarga de la PS Store)
con una selección de los
coches y circuitos de la fu-
tura quinta entrega (pre-
vista para 2009). Un título
que tiene el honor de ser el
primero de la serie para
Playstation 3... Y en ofrecer
carreras Online.
59 coches reales, más 12
versiones tuneadas de al-
gunos modelos, son los
protagonistas de este GT5
Prologue. Hay turismos.
"muscle cars”, deporti-
vos clásicos y de última
generación... Los pilo-
tamos en seis circuitos
reales distintos: el cir-
cuito alpino de Eiger
Nordwand; un circuito
urbano en Londres;
el mítico traza-
do de Suzuka
o TRES COSAS QUE HACEN DE GT5 PROLOGUE ALGO GRANDE
^ HAZTE CON TOOOS. Tienes
35.000 créditos para comprarte el
primer coche. Después, irás ganando
pasta para aumentar tu garaje.
EMOCIÓN AL VOLANTE.
El magnífico control, las diferencias
entre vehículos, la realista física...
conducir en este juego es un placer.
44|PlayManía
■ La conducción os deliciosa: podemos elegir entre estilo Estándar, ■ Hay marcas niponas, americanas y europeas. Sólo se echa de menos
más asequible, o Profesional, con un comportamiento más realista. a Porsche, pero por primera vez está Ferrari... con sorpresa incluida.
¿QUEDAMOS? Las carreras no se crean,
sino que están convocadas a ciertas horas.
Cada pocos minutos empieza una.
1
_ , er? ^ ^6
COMPITE. En carrera, veremos el nombre
de los otros competidores sobre su coche.
Y podremos bajarnos sus "fantasmas”.
AMA EL MOTOR. GT TV es un canal
con noticias sobre el mundillo del motor.
En él podemos hasta descargar vídeos.
El juego soporta los principales volantes, y además es
compatible con la vibración del futuro Dual Shock 3.
■ Las carreras para un jugador son más emocionantes. Ahora nos
enfrentamos hasta a 15 rivales que se adelantan, fallan la trazada...
PlayManía 145
petición) y en un modo a
pantalla partida para dos
jugadores. Cuando acaba-
mos las 30 pruebas, no es-
pera una sorpresa: se des-
bloquean las opciones de
tuning mecánico, que ade-
más son imprescindibles
para pasar las 10 pruebas
de una nueva categoría, la
Clase S. Y hemos dejado lo
mejor para el final: las par-
tidas Online para hasta 16
jugadores, que multiplican
de forma más que sobresa-
La potencia de PS3 hace que
este sea el Gran Turismo que
mejor recrea la conducción
real de los vehículos.
en Japón... El modo de jue-
go estrella son las 30 prue-
bas de conducción: carre-
ras y contrarrelojes
organizadas según catego-
rías de vehículos o nacio-
nalidad del fabricante divi-
didas en tres Clases: C, B y
A. Con el dinero que gana-
mos en ellas compramos
coches en el concesionario,
que también podemos usar
en el modo Arcade (prue-
bas que se disputan por
el placer de la com-
liente sus enormes capaci-
dades de diversión.
Y sí el juego Online es
la gran novedad en los
modos de juego, la poten-
cia de PS3 hace del pilotaje
en sí una nueva experien-
cia. Ahora nos medimos
con hasta 15 rivales en ca-
rrera, duplicando la cifra de
anteriores capítulos de la
saga. Y su I.A. también es
muy superior: intentan
adelantarse o fallan las tra-
zadas, aumentando la
emoción de las carreras.
Pero lo mejor es la conduc-
ción: el control responde al
milímetro y el comporta-
miento de los coches es
más realista en todos sus
detalles: suspensión, adhe-
rencia, dirección... Algo
que notaremos sobre todo
si elegimos el modo de
conducción Profesional, ya
que el Estándar suaviza
estos aspectos para hacer
el pilotaje más asequible. ©
»
TOrñawuettg
ERES BUEN PILOTO,
PERO... ¿Y MECANICO?
Cuando acabamos las 30 pruebas de las
clases C. B y A, se desbloquea el "tuning”
y el juego gana una nueva dimensión.
A TUNEAR. Frenos, ejes, amortiguación,
CV del motor... 17 variables mecánicas nos
permiten mejorar el rendimiento del coche.
CLASE ESPECIAL. Al desbloquear el
tuning también desbloqueamos la clase
“S” diez pruebas para coches tuneados.
r I ■ El juego tione cuatro vistas. La
I I interior, en las que vemos una realista
I I recreación del salpicadero y las manos
I E del piloto, resulta espectacular.
Mei
■ Adiós al público 2D. Ahora es en 3D y con algunas animaciones.
■ En las repeticiones los modelos de los coches lucen al máximo.
C
Clasíi'fX;;
CTS Pro/ogue también supone un salto
a nivel gráfico: jamás un juego había
mostrado coches reales tan detallados.
©El único punto negro del
juego es que los coches
siguen sin deformarse o
dañarse tras los impactos,
aunque hay carreras que
nos penalizan por manio-
bras temerarias. Pero el
caso es que al delicioso
pilotaje se suma la bien
ajustada dificultad de las
pruebas, dando como re-
sultado un juego que apa-
siona y del que es imposi-
ble "desengancharse",
jugando siempre una ca-
rrera más para mejorar el
récord o conseguir dinero.
¿Y qué pasa con ios as-
pectos técnicos? Pues
que no brillan tan alto. Y no
es que sean malos, todo lo
contrario: los modelos de
los coches son muy bue-
nos, efectos como los bri-
llos asombran y el juego
luce con una nitidez crista-
lina a 1080p. Pero no deja
con la boca abierta, como
hicieron las primeras en-
tregas para PSone y PS2.
Los circuitos no impresio-
nan, algunos efectos, como
el polvo al pisar tierra, son
mediocres, a veces se ra-
lentiza (aunque no afecta
al control).... Pero aunque
no sea perfecto, GT5 Prolo-
gue es apasionante; gra-
cias a su modo Online no
se hace corto (aunque se
echan de menos más cir-
cuitos) y sus mejoras en la
conducción dejan atrás a
anteriores GT. Y eso que
sólo es un prólogo... O
■ Los coches no sufren daños, pero en algunas carreras se penalizan
las colisiones reduciendo durante unos segundos la potencia del motor.
■ El circuito alpino Eíger Nordwand, que vimos en la demo Gran
Turismo HD, vuelve con mejoras en el apartado gráfico.
A MEJORAR. El tuning también queda
desbloqueado en pruebas anteriores y en
otros modos. Así mejoraremos resultados.
»LO MEJOR
Q Aumenta el realismo en el pilotaje gracias
al poder de PS3. Y tiene Online.
» LO PEOR
Q Algunos detalles gráficos y el número de
circuitos, que resulta escaso.
Te gustará O que...
» GRÁFICOS
Coches magníficos, pero circuitos
normales y efectos mejorables.
» SONIDO
Variedad y realismo en las frena-
das y los rugidos de motores.
» DIVERSIÓN
La genial conducción y comprar
coches enganchan de lo lindo.
» DURACIÓN
Completo en modos, pero pesa
que sólo haya seis circuitos.
No será enorme en coches y
circuitos, pero ias mejoras
en la conducción y el Online
hacen de él un juegazo.
46|PlayManía
StC:'íon i2
B
Género
VELOCIDAD
Desarrollador
RAIÑBOWSTUDIOS
Editor
THQ
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
39,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
NO
Jugadores
DE1A2
Modo Online
NO
Guardar partidas
ENTRE CARRERAS
Página web
HHP-y/MXVSATVXOM/
■ Untamed ofrece carreras arcade
que combinan varios tipos de
vehículos en distintas superficies.
COMPITE AL LÍMITE EN CARRERAS OFFROAD
MX vs ATV Untamed
□ JUÉGATE EL
TIPO PARA GANAR
Las motos y quads se juntan en un Juego de trepidantes
carreras. ¡Haz que tus rivales muerdan el polvo!
ARRIESGA. Apura en
todas las curvas, acelera a tope y
utiliza el mismo juego sucio que
tus rivales para conseguir la
victoria en los múltiples circuitos.
GANA. Al ganar las carreras
se desbloquean nuevos campeo-
natos y retos. Aparte conseguirás
dinero para Invertir en mejorar tu
vehículo, algo que será necesario.
E n esta nueya entrega
de esta longeva saga
de velocidad off-road,
✓olvemos a ponernos a los
mandos de buggies y mo-
tos, con los que participa-
mos en carre-
ras donde
tendremos
que vencer
tanto al
terreno
ñero que invertir en piezas
para nuestro vehículo. Y
hablando de vehículos,
cada uno se conduce de
forma distinta y permite
ejecutar diferentes trucos,
mucho más espectacula-
res en moto o minimoto.
Grandes dosis de veloci-
dad. vanadas opciones de
carrera, tipos de vehículos
y modos de juego, además
de un buen apartado téc-
nico le convierten en un
atractivo título si te gusta
la velocidad extrema. O
como a nuestros rivales,
pilotos con una trabajada
lA que hasta “jugarán su-
cio” intentando tirarnos
de la moto.
De entre sus variados
modos de juego
(minijuegos, modo libre...)
destaca el campeona-
to, donde al ganar
carreras tam-
bién gana-
mos di-
■ Los trucos harán que obtengas más puntuación y
consigas más dinero para gastarte en la tienda.
■ Los rivales son difíciles de vencer e intentarán impe-
dirlo a toda costa utilizando cualquier técnica.
» LO MEJOR
La gran variedad de modos, circuitos, vehí-
U culos y piezas con las que mejorarlos.
»LO PEOR
|n| Largos tiempos de carga. En ocasiones
K3 puede parecer un poco arcade.
» GRÁFICOS
Modelado de vehículos, escenarios
y animaciones más que correctos.
» SONIDO
Buena y cañera banda sonora, que
ayuda a calentar el ambiente.
» DIVERSIÓN
Sí te gusta este tipo de competi-
ción te lo pasarás en grande.
» DURACIÓN
Muchos vehículos, piezas para me-
jorarlos y modos para disfrutarlos.
Un buen Juego de velocidad que
encandilará a los seguidores de
este tipo de carreras a lomos de
motos, quads y buggies.
■ 1
PlayManía |47
I Dark Sector es una aventura de
acción en la que los tiroteos, los
zombis y mutantes y la oscuridad
son los verdaderos protagonistas.
Género ^ ,
AVENTURA DE ACCIÓN I
Desarrollador
DIGITAL EXTREMES
Editor
D3 PUBLISHER
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
69,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Modo Online
HASTA 10 JUGADORES]
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROL
Página web
WWW.DARKSECraR COM/ES/
PELIGRO BIOLÓGICO DE NUEVA GENERACIÓN
^pensabas que los zombis, las mutaciones y el peligro biológico eran cosa
Kofeide ResidentEvH, prepárate para este torrente de acción...
evil 4 y Gears
LofWar han sido dos
de los juegos más influyen-
tes de los últicnos años y
ahora Dar/c Sector fusiona
sus principales rasgos para
crear una intensa aventura
de acción... pero ¿astá a la
altura de los mencionados
títulos? Vamos a v^o...
En la piel de Hayden Ten-
no, un agente secreto en
misión especial, debemos
impedir que una amenaza
biológica se propague...
En mitad de la opera-
ción somos infectados
con el virus, que dota a
nuestro brazo de aspecto
metálico. De su interior
brota el glaive, un letal
boomerang con cuchillas
que podemos utilizar como
arma. Pese a este imprevis-
to, nuestros superiores nos
pedirán que sigamos con la
misión para evitar males
mayores. Así, haciendo uso
de nuestras armas de fue-
go y del glaive recorrere-
mos entornos como alcan-
tarillas, cementerios o
iglesias, donde nos espe-
ran algún que otro puzzle
(que nos obligará a usar las
habilidades de Tenno) y,
sobre todo, enemigos: sol-
dados, mutantes, engen-
dros mecánicos...
□ CUMPLE CON TU MISIÓN, AUNQUE SEA MUTANDO.
I Hayden Tenno es un |
agente infectado por
un virus que muta su
cuerpo en metal.
f *
ACABA CON TODOS, La
acción es la protagonista del juego, ya
sea disparando armas de fuego o tu
boomerang.» io ambas a la vez!
' SIGUE LA TRAMA. Aunque el
juego es un festín de tiros, la historia
tiene su hueco y conoceremos a
aliados, enemigos, agentes dobles. .
MUTA PARA MEJORAR.
Gracias al virus, Tenno desarrollará
nuevas habilidades, como un escudo
protector, ínvislbilldad y mucho más.
■ Para superar los cientos de tiroteos que nos esperan, podemos ■ En muchos aspectos recuerda a RE4. la cámara y cómo apuntamos,
parapetarnos, usar armas de fuego y el glaive (un boomerang especial). la trama con un peligro biológico, un “buhonero” para mejorar armas. .
ENEMIGOS GIGANTES. Sean mechas o
mutantes. Lástima que la forma de acabar
con ellos no consiga sorprender.
SUBE A MI NAVE. Podemos pilotar un
mecha cuadrúpedo, armado con cañones y
lanzacohetes. ¡Destrucción máxima!
HELICÓPTERO. Utiliza tu lanzacohetes
para tumbarlo o, al final del Juego, armas
pesadas para eliminar a otras “amenazas”.
Lois fans de la acción disfrutarán de un
juego adulto, con zonas memorables,
pero que peca de repetitivo.
Y para enfrentarnos a ellos
disponemos de un reduci-
do catálogo de armas (es-
copetas. varios rifles...) que
podemos mejorar, sin olvi-
darnos del glaive, con el
que literalmente despeda-
zamos a nuestros enemi-
gos y al que podemos aña-
dir efectos como fuego o
electricidad, para provocar
aún más daños. Por último,
podemos parapetarnos en
trincheras y paredes, lo
que da un toque estratégi-
co a los incesantes tiroteos
y... voilá, el resultado es
una intensa aventura de
acción que, además, copia
aspectos de los títulos an-
tes citados, como el enfo-
que de la cámara a la hora
de correr o disparar.
Los problemas comien-
zan cuando, tras 4 horas
de juego, tienes la sensa-
ción de que ya has visto
todo lo que DS ofrece: ya
has probado de todas las
maneras posibles el glaive
(incluso moviendo el
sixaxis), has superado va-
rios quick time events para
acabar con ciertos enemi-
gos o has conducido un
futurista robot. A partir de
ahí, el juego comienza a ser
una continua sucesión de
tiroteos que dejan la sen-
sación de “eso ya lo he he-
cho antes”. Se echan en
falta más jefes finales, más
tensión, más variedad y en
ocasiones, más ingenio. Y
es una lástima, porque grá-
ficamente tiene detalles
realmente brillantes (aun-
que escenarios muy oscu-
ros y similares) y el control
es soberbio. Por todo, si
buscas acción de la buena,
aunque no de la insupera-
ble, DSte entretendrá. O
•r¿3
1
y
■ El juego es bastante gore, con brazos, piernas y torsos saltando al
paso del glaive, por lo que es un título sólo para mayores de 18 años.
VEJORA TUS ARMAS
mojoso
' 1
^ 1 1
> S B €>
í 1
1 7CKÍCA9MM
POTENCIA 06 fVEGO f ^
CAOTNCIA DE DISPARO ! j
TAMAÑO DEL CARGADOR ¡
ATRAS ~ CW.'’IV»,AP ^
■ Podemos mejorar las armas con los maletines que encontramos en
los escenarios. Así mejoramos el daño, la puntería, la cadencia de tiro...
»LO MEJOR
O Los usos dei glaive, la frenética acción, los
gráficos, la ambientación de ciertas zonas...
»LO PEOR
O Es repetitivo y en 4 horas ha mostrado casi
todo lo que ofrece. El doblaje es mejorable.
» GRÁFICOS
Buenos modelos, efectos y esce-
narios (aunque poco interactivos).
» SONIDO
Voces mejorables, efectos contun-
dentes que eclipsan la música.
» DIVERSION
Si eres un fanático del género te
enganchará, si no puede aburrir...
» DURACIÓN
El modo principal puede durar 10-
12 horas. Súmale el Online...
Un buen Juego de acción que
tiene en su falta de variedad y
capacidad para sorprender su
principal adversario.
PlayManía 149
■ Vikíng es una aventura con un fuerte componente
beat’em up, en la que debemos luchar contra las
fuerzas del mal en 3 islas para salvar a la humanidad.
Género
AVENTURA DE ACCION
Desarrollador
THÉCREAtiVÉASSEMBLY
Editor
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
CASTELLANO
CASTELLANO
Jugadores
Modo Online
Guardar partidas
PUNTOS DE CONTROl
Página web |¡
WEB.SECA-EUROPECOM/
VIKING/Ey
Lucha contra enormes legiones de no muertos venidos directamente del
infierno para evitar la desaparición de la raza humana. iCoge tu espada, vikingo!
que encarnamos a Skarin,
un vikingo del lado de los
dioses que tendrá que aca-
bar con el demoníaco ejér-
cito de Hel, quien pretende
esclavizara la humanidad.
El joven Skarin deberá
liberar varios pueblos
conquistados por Hel, que
T ras una temporada en
la que PS3 ha recibido
de forma incesante shoo-
. ters subjetivos, otros gé-
1^ ñeros empiezan a llegar
de forma masiva a
PS3, Así aparece
Viking, una
aventura de
acciónenla
están repartidos en 3 islas,
realizando tareas de todo
tipo: rescatar soldados,
derrotar a una legión de
enemigos, buscar objetos..
De este modo, los guerre-
ros de los pueblos libera-
dos se unirán a nuestra
causa, formando un ejérci-
to lo suficientemente gran-
de que nos permita librar la
gran batalla que nos espe-
ra al final de cada isla. Islas
que, todo sea dicho, son
enormes y recorrerlas a pie
se puede llegar a hacer te-
dioso, aunque podemos
movernos ágilmente entre
puntos de teletransporte
cercanos a los objetivos
■ La diosa Hel intenta
esclavizar a toda la
humanidad. Utiliza tu
espada para impedírto.
Q ANTES DE LA GUERRA... COMPLETA TODOS LOS PREPARATIVOS
INVESnCA. Recorre las 3 islas
para encontrar dañas que liberar,
aparte de oro para comprar nuevos
nrwvimlentos o magias elenwntales.
3/ LIBERA. Tu ejército necesita
guerreros para la batalla. Consíguelos
rescatando a los bataHones de otros
pueblos para que se unan a ti.
5 ¡/ LUCHA. Una vez formes un gran
ejército podrás enfrentarte a Hel en
enormes batallas. En ellas vence a los
chamanes y reconquista el terreno.
¡¡¡PREPÁRATE PARA
LA BATALLA FINAL!!!
Para liberar cada ¡sla, el combate final es
una multitudinaria pelea en la que nues-
tro ejército debe centrarse en...
■ Gozamos de hbertad para recorrer cada una de las 3 islas, y en ellas ■ Compra poderes elementales para tus armas y tus golpes se harán
podemos investigar los escenarios, buscar oro, salvar a aliados... más poderosos, envolviendo a tus enemigos en ^ego, electricidad...
■ Acabar con ciertos enemigos, como viene
siendo habitual, supondrá superar un quick
time event, o lo que es lo mismo, pulsar los
botones que vayan apareciendo en pantalla
USAR EL ACERO. El hacha y la espada
será lo que más utilicemos. Ai dañar al rival
podemos realizar brutales ataques finales.
INVOCAR. Podemos llamar a legendarios
dragones para que nos ayuden eliminando
determinados objetivos con sus llamas.
I
t*
PROTEGER. Cada bando tiene un
chamán. Defiende al tuyo al tiempo que
eliminas al rival para ganar la batalla.
Viking destaca por sus multitudinarias
batallas y sus toques "gore", que no
son recomendables para menores.
más importantes. En este
sentido, gozamos además
de libertad total para cum-
plir los objetivos, ya sea
recurriendo al sigilo o ar-
mando escándalo.
Cumplidos todos los obje-
tivos, accedemos a la gran
batalla donde se enfrentan
ambos ejércitos. Son bata-
llas espectacularés con una
introducción de película
acompañada de una gran
banda sonora, pero que a
la hora de jugar decepcio-
nan. En ellas hay que elimi-
nar a los chamanes, brujos
que reviven a las tropas
enemigas, y reconquistar
el territorio.
El problema es que en
estas batallas, en las que
hay cientos de enemigos,
las ralentizaciones son fre-
cuentes (incluso cuelgues
de consola) y su ritmo y
mecánica es siempre el
mismo, reduciéndose todo
a abrirnos paso con nues-
tra espada y hacha (y re-
pertorio de combos) hasta
el chamán o invocando a
dragones que acaban más
rápido con los enemigos.
Todo además se ve entor-
pecido por la cámara, que
hace lo que quiere, espe-
cialmente en los momen-
tos más embarullados.
En cualquier caso, Viking
es uno de esos títulos que,
a falta de un "megahit” que
lo eclipse, entretiene, aun-
que gráficamente no pasa
de correcto (y sin muchos
alardes) y se enfoque más
a la acción que a la aventu-
ra. Además, su repetitiva
mecánica puede resultar
monótona a los más exi-
gentes. Lo dicho, no te im-
presionará, pero tampoco
te aburrirás con él. O
■ Nuestro mapa nos indica los objetivos y puntos de interés: misiones
pendientes, poblados rescatados, puntos de teletransporte, etc.
■ El sistema de combate es bastante simple: con tres botones (dos de
ataque y un modificador) realizamos la inmensa mayoría de los golpes.
» LO MEJOR
D Las multitudinarias batallas, que están
enfocadas claramente a un público adulto.
» LO PEOR
Q La mecánica se acaba haciendo repetitiva.
El sistema de combate no es muy profundo.
Te gustará
» GRAFICOS
Personajes sin expresividad,
entornos enormes y detallados.
» SONIDO
Buena banda sonora con melodías
épicas para las grandes batallas.
» DIVERSIÓN
Divierte, pero ios objetivos acaban
haciéndose algo monótonos.
» DURACION
Modo Historia para más de 15
horas y no tiene modo Online.
Vikiftg es uno de esos títulos
que empiezas a jugar y termina
enganchando, pese a sus fallos
técnicos y mecánica repetitiva.
PlayManfa |51
¡^talS
LAY
CONQUISTA EUROPA CON TU "TIKI-TAKA"
¿Irá convocado Raúl a la próxima Eurocopa? ¿Logrará España pasar de los
cuartos de final? Ahora^ la respuesta a estas preguntas depende de ti.
arece que fue ayer
cuando todos vibrába-
mos con la selección en el
último Mundial (para luego
desilusionarnos, eso sí) y ya
tenemos a la vuelta de la
esquina la Eurocopa de
2008, que se celebrará co-
mo sabréis en Austria y Sui-
za. Y, como viene siendo
habitual con estos eventos,
EA Sports nos tiene prepa-
rada una versión de su FIFA
pero adaptada a la compe-
tición en cuestión. Y eso es
lo que básicamente es UE-
FA Euro 2008, un excelente
simulador de fútbol que
recrea a la perfección este
importante torneo de se-
lecciones, pero que bebe
descaradamente de FIFA
08, tanto en materia
jugable como en gráficos y
modos de juego.
A la hora de jugar, efec-
tivamente nos encontra-
mos con unos partidos bas-
tante parecidos a los de
FIFA 08. El sistema de jue-
go, la lA. la física del balón...
todo te resultará familiar
desde el primer partido.
Pero ojo, que esto no es
ningún defecto, ya que co-
mo sabréis este año es me-
jor que nunca en este senti-
do. Además, los partidos
esconden algunas sorpre-
Q
Género
DEPORTIVO
Oesarrollador
EA SPORTS
Editor
EA
Lanzamiento
18 DE ABRIL
Precio PS2
39.95 €
Precio PS3
69.95 €
Precio PSP
39.95 €
Textos/Voces
CASTELLANO
Jugadores PS3
DE1A7
Modo Online PS3
DE2 A14
Guardarpartidas
AUTOGUARDADO
Página web
WWWESEACOM
«
5 * LliliírM
■ UEFA Euro 2008 es un
simulador de fútbol con el que
podrás ayudar a nuestra selección
a ganar la próxima Eurocopa.
Q LLEVA A ESPAÑA A LO MÁS ALTO DEL FÚTBOL EUROPEO
Vi/ IRAÚL SELECCIÓN! Elige tus
23 jugadores y juega solo la Eurocopa
o también las fases previas y amistosos.
calidad sobre el césped, con un sistema
de juego muy slnDÜar al de FIFA 08
LA GLORIA. Consigue que
España levante la Eurocopa por fin..
Aunque sea de manera virtual.
521
jPlayMa
nía
OmORACIÓN"P^TÁN COMPLETO COMO EN PS3
■ Tiene la licencia oficial del torneo y está actualizado. Aquí tenéis la nueva segunda equipación de España, en dorado.
■ El sistema de juego convence desde el principio. Está basado en el excelente FIFA 08.
■ Aspectos como la lA o la física del balón brillan a buen nivel.
■ Hay 53 selecciones disponibles en el juego. Si quieres jugar con Islas Feroe, podrás.
Gráficamente y a la hora de jugar es similar a
FIFA 08 de PS2, aunque con alguna sorpresa
como el “joystick de tiro” (el stick derecho aú-
na potencia y efecto en determinados dispa-
ros). En cuanto a los modos de juego, ofrece
(como Fiesta del Fútbol o el entrenamiento ).
El modo de las "misiones” también es distinto a
PS3 (nos llevará por toda Europa con tareas no
reales). Eso sí, esta versión no
tiene el potente modo Online
los importantes y algunos que no están en PS3 de su “hermana mayor”.
SIMILAR A FIFA 08. En materia gráfica y jugable,
aunque con sorpresas como el “joystick de tiro".
Wi j=A. j"
HAZTE CON TODOS. Colecciona
cromos de los jugadores y extras.
EA Sports nos ofrece un
simulador centrado en la
Eurocopa, que toma como
base lo mejor de FIFA 08,
tanto en lo que se refiere a
jugabilidad como en
gráficos y modos de juego.
sas, como la posibilidad de
celebrar los goles a t-u anto-
jo en PS3 o el uso del stick
derecho para determinados
tiros en PS2, que son dignas
de agradecer.
Otro tanto sucede con los
modos de juego. No podía
faltar el modo Eurocopa, en
el que podremos disputar
tanto la fase de clasifica-
ción como la fase final con
el calendario oficial (e in-
cluso los partidos amisto-
sos previos en PS3). Pero el
grueso de modos de juego
de FIFA 08 están también
presentes, aunque adapta-
dos al torneo. Así, el modo
Conviértete en un Profesio-
nal de PS3 y PS2 (en el que
manejábamos a un solo ju-
gador a lo Libero Grande de
Namco), ahora se llama Ca-
pitanea tu Selección (pode-
mos elegir un jugador o
crearlo). Por su parte, los
desafíos de FIFA 08 están
en el modo Historia de la
Clasificación, en el que ten-
dremos que ganar partidos
cumpliendo determinados
requisitos inspirados en
partidos reales de las Euro-
copas de 2008 y 2004. Esto
es sólo en PS3, aunque en
PS2 y PSP hay una modali-
dad parecida llamada Cam-
paña Europea, en la que
recorreremos el continente
cumpliendo multitud de
retos, todos ficticios.
Y luego están los mo-
dos exclusivos de cada
versión. En PS3 el plato
fuerte es el Online, con li-
gas, partidos para hasta 14
jugadores o la opción de
que envíes tus puntuacio-
nes para elaborar un ran-
king europeo por seleccio-
nes. En PS2 tenemos los ya
conocidos Entrenamiento y
Fiesta del Fútbol, mientras
que en la portátil no faltan
los modos exclusivos de
siempre (Malabarismos,
Pared y Trivial) pero adap-
tados a la Eurocopa. Y tam-
bién hay alguna modalidad
nueva, como completar una
colección de cromos que te
dará acceso a varios extras. ©
■ En PS3 hay Online para 14 jugadores. En PS2 no hay Online y la
versión de PSP sólo permite partidos “ad hoc” para 2 jugadores.
■ Gráficamente es similar a FIFA 08. En PS3 no se han mejorado
las robóticas animaciones ni el parecido físico de los futbolistas.
■ Capitanea tu selección en este modo para hasta 4 jugadores en
el que manejamos a un único jugador. En FIFA 08 también estaba.
PlayManía |53
»
exclusivos de PSP que vimos en FIFA 08 (pa-
red, malabarismos y trivial), pero adaptado a
la Eurocopa y partidos para 2 jugadores "ad
hoc”. También tiene el álbum
de cromos y sus extras. Si
FIFA 08 te dejó con ganas de
más fútbol, píllatelo.
o VALORACIÓN PSP: CON MODOS EXCLUSIVOS^f
■ Los comentarios corren a cargo de Javier Lalaguna y Pepe Domingo Castaño. Están realmente logrados.
Tanto gráficamente como a la hora de jugar
es muy similar a la versión PSP de FIFA 08. En
cuanto a modos de juego, podemos disputar
la Eurocopa (fase final y/o fase de clasifica-
ción, pero no los amistosos previos como en
PS3), la Campaña europea (“misiones" por
toda Europa, como en PS2), todos los modos
■ En PS3 podemos celebrar los goles a nuestro antojo. Es una de las novedades.
■ La versión de PS3 ofrece 5 tipos de cámara. Suficientes, aunque la de PS2 tiene 7.
■ La ambientación está lograda, con detalles como entrenadores reales o el himno.
SIMILAR A FIFA 08. En lo técnico y jugable, SÓLO EN PSP. Ofrece los modos exclusivos de
aunque también tiene el encanto de la Eurocopa. PSP de FIFA 08 pero adaptados a la Eurocopa.
La ambientación convence, con detalles
como las equipaciones oficiales de las
53 selecciones o el himno de cada país.
O En todo caso, aunque la
inmensa mayoría de las
modalidades de juego sean
conocidas por los habitua-
les de FIFA, lo cierto es que
las tres versiones ofrecen
fútbol para rato.
Lo que realmente dis-
tingue a UEFA Euro 08
es la ambientación. Licen-
cia oficial del torneo. 53
selecciones nacionales eu-
ropeas disponibles (en las
que tú podrás hacer tu
propia convocatoria de 23
jugadores eligiéndolos de
una lista cerrada) o un
apartado sonoro que te
meterá en el partido (him-
no de la selección, cánticos
de las aficiones, buen tra-
bajo en los comentarios de
Javier Lalaguna y Pepe Do-
mingo Castaño...) son algu-
nos detalles que año tras
año contribuyen a engran-
decer esta serie de
simuladores “futboleros”.
En cuanto a los gráficos,
en la versión PS3 podrían
haber mejorado algunas
animaciones robóticas de
los jugadores y el modela-
do de los mismos (con pa-
recidos cuestionables y una
animación facial digna de
los zombis de Resident
Evif). Pero salvando estos
defectos, y que sean muy
parecidos a su correspon-
diente versión de FIFA 08.
en general los partidos en-
tran por los ojos.
Entonces, ¿merece la pena
comprar UEFA Euro 2008
teniendo ya FIFA OS? Pues
depende de lo fanático que
seas, tanto del fútbol como
de la serie. Desde luego,
todo “futbolero” que se
precie disfrutará como un
loco con este simulador. O
■ En PS3 podremos disfrutar de desafíos basados en situaciones ■ Los desafíos incluyen objetivos principales y secundarios. En ambos
reales. Ya sabes: remonta en 20 minutos, gana por goleada... casos nos darán puntos que nos servirán para desbloquear extras.
» LO MEJOR
O Muchos modos de juego y opciones, gran
sistema de juego y fenomenal ambientación.
» LO PEOR
O Es bastante similar a FIFA 08 y lógicamente
sólo ofrece selecciones europeas.
» GRÁFICOS
Parecidos a los de FIFA 08 y no
han mejorado sus defectos.
» SONIDO
Gran sonido ambiente y muy bue-
na labor de los comentaristas.
» DIVERSIÓN
Los partidos enganchan desde el
principio por su ritmo.
» DURACIÓN
Muchos modos de juego (pocos
novedosos) y sólo selecciones.
Aunque parecido a FIFA 08 y
centrado en setecciones europeas,
tiene recursos de sobra para
enganchar a los “futboleros”.
54|PlayManía
A COMPETIR CON LOS ROMANOS, ¡POR TUTATIS!
L OS galos más famosos
vuelven a PS2 con una
aventura basada en la última
película (y cómic), en la que
los galos viajan a Grecia para
participar en los JJ.OO. y
ayudar a su amigo Alafolix.
Así, alternamos el control de
Astérix, Obélix e Ideafix para
enfrentarnos a las tropas
romanas y resolver dis-
■ Astérix y su
inseparable amigo
Obélix protagonizan
esta aventura olímpica.
Astérix Olímpicos^
Los romanos creen que pueden vencerte fácilmente. Bebe un
poco de la poción mágica y demuestra que están equivocados.
tintos puzzles que encontra-
remos, aparte de vencer a los
romanos en las pruebas de
los Juegos Olímpicos, como
lanzamiento de martillo y
jabalina o carreras de carros.
En todas estas pruebas,
lo importante es la habili-
dad para machacar los boto-
nes del mando. Además, las
9 pruebas están disponibles
en el modo Olímpico, en el
que podemos escoger entre
12 personajes y jugar solos o
con un amigo para ganar la
medalla de oro derrotando a
los romanos. Técnicamente
no es gran cosa y completar
la historia no lleva mucho
tiempo, pero los fans de los
héroes galos lo disfrutarán. O
D NO TODO ES PEGAR MAMPORROS
^ En la aven-
tura hay mu- ■
chos enfre-
tamientos ■:
con los roma-
nos, así como sen-
cillos puzzles y, por
supuesto, superar las
nueve pruebas que
componen estos
juegos olímpicos.
©
^ COLABORA. Los dos galos
tendrán que unir sus fuerzas y
superar los puzzles, muy sencillos.
COMPITE. Las pruebas
olímpicas habrá que superarlas
pulsando rápidamente los botones.
■ Superar las pruebas olímpicas será un requisito para
avanzar en el juego. También forman el modo Olímpico.
t'Pfffl I PH t H j
» LO MEJOR
Las 9 pruebas, la recreación de los princí-
U pales personajes del universo galo.
» LO PEOR
|n| Los puzzles son sencillotes. Dar guantazos
a los romanos ilega a ser repetitivo.
» GRÁFICOS
Si algo destaca es la recreación de
los personajes. El resto, modesto.
» SONIDO
Buen doblaje al castellano, aun-
que la música no ameniza nada...
» DIVERSIÓN
Revivir escenas de la peí i y las
pruebas mola. Pero es simplón...
» DURACIÓN
Tras acabar el modo Historia te
quedarán las pruebas olímpicas.
1 ÉsinTR
Astérix regresa a PS2 con una
aventura asequible para todos,
pero que peca de senclliota en
1 todos ios apartados.
\7A
■ Sumérgete en urui divertida aventura basada en
la última película de Astérix y ambientada en unos
locos juegos olímpicos celebrados en Grecia.
Ea
Género
AVENTURA/ACCION
Desarrollador
ETRANCESLIBELLULES
Editor
ATARI
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
29,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
CASTELLANO
Jugadores
DE1A2
Modo Online
NO
Guardar partidas
ENTRE ZONAS
Página web
WWWATARICOM/ASTERIXJO
PlayManía |55
■ Coodemned 2 es un shooter en
primera persona que mezcla terror,
acción e investigación a partes iguales.
Género
SHOOT'EMUP
Desarrollador
MONOLITH
Editor
SEGA
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
69,95 €
Textos
CASTELUNO
Voces,
INGLES
Jugadores
1
Modo Online
DE2 A 8 JUGADORES
Guardar part idas
PUNTOS DÉ CONTROL
Página web
HTTP-//C0NDEMNE02 SECA-EUROPE J
C0M/ES/INDEX2HTML
I Ethan es un “antlhéroc'’
que tendrá que luchar contra
sus demonios internos en
este tétrico juego.
EN LA OSCURIDAD, ES MEJOR NO SABER LO QUE NOS RODEA...
Condemned 2
Alqoeg^asando en la ciudad: gente que actúa de forma extraña, saqueos,
as^iiSK.. La oscuridad está creciendo, y sólo un hombre puede detenerla.
■than Tho-
C mas era
miennbro de la
SCU (Unidad de
Crímenes en Serie) has-
ta que se topó con un
caso que le costó su pro-
pia cordura y la vida de sus
compañeros. Ahora, con su
espíritu roto, constante-
mente borracho y con ex-
trañas alucinaciones, Ethan
tendrá que enfrentarse a
sus demonios volviendo a
la SCU para encontrar a un
amigo desaparecido.
Ese es el punto de par-
tida de Condemned 2, la
secuela (aunque con iden-
tidad propia) de un
survival horror en primera
persona lanzado en Xbox
360 y PC hace unos años.
Creada por Monolith, estu-
dio responsable de títulos
como F.E.A.R., la aventura
nos llevará a recorrer 11 ni-
veles, como una fábrica de
muñecas abandonada, sór-
didos callejones, un teatro
o un barco, donde predo-
mina la oscuridad y en los
que no podemos fiarnos de
nada de lo que veamos. En
nuestro camino nos las ve-
remos con diferentes cla-
ses de enemigo: desde hu-
manos como ladrones,
policías o perros a los de
Q CÓMO VENCER A LA OSCURIDAD Y EVITAR LA CONDENACION
UN PASADO OSCURO. Ethan
es un ex-agente de la SCU que sufre
alucinaciones y que tendrá que
investigar un nuevo caso.
SINIESTRO. Para acabar con
nuestros enemigos, humanos o
sobrenaturales, podremos usar armas
de fuego, los puik)s, golpes especiales^.
INVESTIGACIÓN. Saber
encontrar las pruebas y respuestas
adecuadas nos servirá para conseguir
mejoras a lo largo de la aventura.
■ La ambientación es clave y todos los escenarios que recorramos ■ Para hacer frente a los enenigos contamos con nuestros puños,
estarán llenos de sombras, suciedad... y extraños personajes. cualquier cosa que podamos coger y una variada colección de armas.
■ La Investigación también es una parte
importante y por eso usaremos la tecnología
más moderna, como un espectrómetro, luz
UV. una cámara de fotos y un GPS.
(a
tZT] ®
i >
; crtfncar
V EB
V .
□ IS }
tjl
TRANSMISORES. Escondidos en los
niveles, sus ondas vuelven locos a los que
están cerca. Destruyelos o acabarán contigo.
ANTENIZATE. Sintonizar las noticias de
radios y televisiones que encontremos nos
ayudarán a completar la trama.
LABORATORIOS. Volar los laboratorios
de drogas clandestinos de algunos
enemigos también nos reportará mejoras.
La genial ambientación y uso de las
luces y las sombras hacen que estemos
en tensión durante toda la aventura.
corte sobrenatural, como
extrañas criaturas creadas
de lodo viscoso o muñecas
explosivas que cobran vi-
da. Para contraatacar,
Ethan puede usar sus pu-
ños (haciendo combos),
coger patas de sillas, tube-
rías o maderos encendidos,
manejar armas de fuego
(rifles de asalto, pistolas,
escopetas...) y realizar bru-
tales ataques especiales.
Pero no todo es acción, ya
que también tenemos que
investigar pruebas, cadá-
veres, seguir rastros de
sangre o buscar claves
ocultas usando la más mo-
derna tecnología y respon-
diendo a una serie de pre-
guntas para desbloquear
mejoras y recompensas.
Pasando al apartado
técnico, donde triunfa
Condemned2es en la os-
cura y tétrica ambientación
de la que hace gala, con un
hábil uso de las luces y las
sombras para transmitir
inquietud y terror de forma
constante y donde cual-
quier lugar puede escon-
der un enemigo. Y el apar-
tado sonoro no se queda
atrás, ya que aunque no
hay banda sonora, los efec-
tos de sonido y ruidos ex-
traños (en 5.1.) nos harán
saltar más de una vez del
sillón. Si a eso le sumamos
un modelado de los perso-
najes hiperrealista que
asustan de verdad, una lA
a la altura y modos
multijugador, el resultado
es una aventura (sólo apta
para mayores de 18 años)
que, sin aportar nada "nue-
vo” al género, nos manten-
drá en tensión hasta llegar
al final. Y eso, hoy en día,
no es poco... O
■ Su lenguaje y la crudeza de algunas de las escenas y acciones lo
hacen sólo apto para mayores de 18 años. El resto, mejor abstenerse.
■ El juego cuenta con varios modos multijugador, como una arena de
combate o un modo en el que debemos esconder o encontrar pruebas.
» LO MEJOR
O La ambientación, el diseño de los enemigos
y las partes de investigación.
» LO PEOR
Q EI sistema de combate cuando hay varios
enemigos en pantalla. Multijugador escaso.
» GRÁFICOS
Modelos, animaciones y
ambientación que asustan.
» SONIDO
De lo mejor del juego, Inquietante
y además, en 5.1.
» DIVERSIÓN
Su mezcla de acción, investigación
y terror mantienen el ritmo.
» DURACIÓN
Unas 15 horas, a lo que hay que
añadir las opciones multijugador.
Una sólida aventura que sabe
combinar diversos géneros con
buenos resultados. Te gustará si
estás dispuesto a pasar miedo.
PlayManía |57
□ COMBATE CONTRA OTROS ESPIAS DE ARMAS TOMAR
Et sigilo es básico para
pasar desapercibido, aunque a
menudo tendremos que recurrir
a id acción para seguir adelante.
MEJORANDO. El multijugador
presenta un montón de novedades,
como nuevos mapas, armas... Además
de un exclusivo modo Online.
RECtUTANOa La clave para
seguir aumentando nuestro ejército es
“secuestrar” soldados enemigos en
las misiones para un jugador.
■ Existen hasta 130
tipos de soldados
distintos, cada uno con
habilidades especificas
üenep
ACCION
DesarroUador
KOJIMAPRODUCTiONS
Editor
KONAMI
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
19,95 €
Textos
CASTELLANO
Voces
INGLÉS
Jugadores WhFI
HASTA 6
Modo Online
HASTA 6 JUGADORES
Guardar partidas
AL FINALIZAR NIVEL
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WWW KONAMI JP/CS/
CAME/MPO+/ESTOPHTML , M
ACCION E INFILTRACION MULTIJUGADOR
Métal Gear Solid:
¿Sigues dándole "caña" al multijugador de Portable Ops? Pues atento a esta
ampliación que lo potencia al máximo para que sigas disparando en compañía.
U no de los mejores
juegos del catálo-
go PSP vuelve a la car-
ga con esta ampliación,
a la que se juega de
manera independien-
te, que nos trae más
dosis de acción y sigi-
lo, con novedades im-
portantes especialmen-
te en lo que se refiere a sus
modos multijugador.
A diferencia de MGS
Ops, no existe modo His-
toria: sólo podemos jugar
en niveles aleatorios, con 4
grados de dificultad, en los
que debemos encontrar la
salida manejando a un pe-
lotón de 4 soldados (que
podemos importar del jue-
go original). Para ello hare-
mos uso de nuestras habili-
dades de infiltración para
no alertar a soldados ene-
migos (andar con sigilo,
escondernos en el escena-
rio...) o nos enfrentaremos
a ellos haciendo uso de un
variado arsenal, ampliado
con nuevas armas. En el
fondo, el único objetivo de
este modo "Misión Infinita"
es preparar un pelotón
fuerte (podemos capturar
soldados enemigos), de
cara a los enfrentamientos
multijugador, máxime
cuando ahora los persona-
■ Sigilo y acción protagonizan esta
ampliación del título original, que centra
las novedades en los modos multijugador
12JDERR0CHEDE “
ACCIÓN EN COMPAÑÍA
Las opciones muitijugador son geniales e
incluyen muchas novedades: compite con
tra usuarios del juego original, chatea...
DIANA. En el nuevo modo “Campo de
Tiro” disparamos a los blancos fijos
mientras evitamos a los enemigos.
MGS PORTABLE OP5
V
■í
NOVATILLO. Los jugadores principlantes
tienen ventajas como sufrir menos daños o
una sala de juego exclusiva.
PlayManía |59|
■ Además de nuevas ciases de soldados
(SEAL, genoma...), podemos manejar a
personajes míticos de la saga como Roy
Campbell, Oíd Snake o Raiden
» GRÁFICOS
De factura impecable, sobre todo
en el modelado de los personajes.
» SONIDO
Efectos y banda sonora crean un
conjunto sonoro de gran solidez.
» DIVERSIÓN
Aunque sin Historia, el multijuga-
dor ofrece muchas opciones.
» DURACIÓN
En solitario aburre pronto, pero el
muitijugador da muchas para horas.
Una excelente precio para
una expansión de Portable
Ops dedicada a los fans del
muitijugador. Jugando solo.»
COMPARTIR. Las partidas Ad-Hoc son
una gran opción, ya que incluso podemos
jugar con una sola copia del juego.
»LO MEJOR
D Su completísimo muitijugador (con impor-
tantes novedades) v su aiustado orecio.
mm tantes novedades) y su ajustado precio.
» LO PEOR
D La ausencia de un modo Historia y algunos
problemas con la cámara de juego.
■ Además de ampliar el catálogo de personajes y armas, se ha incluido
un exclusivo modo Online y 7 nuevos mapas (sumando 15 escenarios).
Si te gustaron las opciones muitijugador
de Portable Ops, con esta expansión vas
a alucinar: más modos, más armas...
jes cuentan con nuevas ha-
bilidades y la posibilidad
de mejorar todas sus cuali-
dades hasta niveles mayo-
res que en el juego original.
Pero es en sus modos
muitijugador, especial-
mente en su vertiente
Online, donde encontra-
mos la verdadera razón de
ser de esta ampliación. Y
es que la inclusión de nue-
vos mapas (7 nuevos esce-
narios) o la posibilidad de
combatir con nuevos per-
sonajes (Oíd Snake o Rai-
den), aseguran divertidos
combates en compañía de
otros “soldados” virtuales.
La guinda la pone el nuevo
modo Campo de Tiro, que
añadido a los ya existentes
(Deathmatch, Captura de
bandera...) y a otros deta-
lles menores (ligeros cam-
bios en las reglas, un vestí-
bulo para principiantes...),
dejarán satisfechos tanto a
los que ya conocían el
muitijugador del título ori-
ginal, como a los que se
acercan por primer a él.
No nos olvidamos del
impecable apartado téc-
nico, que muestra un mag-
nífico acabado en todos
sus apartados, especial-
mente en el gráfico. En re-
sumidas cuentas, un título
económico y de gran cali-
dad técnica que tiene es-
pecial atractivo para los
interesados en jugar en
compañía, ya que gracias a
los nuevos personajes, mo-
dos de juego y mapas in-
cluidos es, sin resultar re-
volucionario, un genial
muitijugador. Eso sí, si lo
tuyo es jugar en solitario
encontrarás mejores op-
ciones para tu portátil... O
■ Según juegues con un personaje, aumentarán sus habilidades (muchas
nuevas en esta ampliación) hasta niveles más altos a los del original.
■ Aventú.'-ate a jugar en “Combate real" sólo después de entrenar a
fondo en “Simulacro”: si pierdes, tu escuadrón pasará al otro jugador.
1 Portable Ops Plus no tiene modo historia, aunque sí hay misiones
parta un jugador, aunque sin conexión ni trama quejas una.
Lo mejor de la tienda
Playstation
Analizamos los mejores contenidos que puedes descargar en la Playstation Store.
DEFIENDE TU ALDEA DE LOS MONSTRUOS
Pixel Junk Monsters
Como líder de tu pueblo, debes defender la aldea de los
incesantes peligros que la acechan. ¿Lo lograrás?
Podemos crear y mejorar las torretas. Hay 10 tipos.
I Se puede jugar cooperativamente con un amigo.
T ras PixeIJunk Racers, un
divertido arcade de velo-
cidad y habilidad, llega Mons-
ters, un juego que aborda la
estrategia con la sencillez
y línea estética de la serie
PixeIJunk. En él encarna-
mos al líder de una aldea
que vive en el bosque y
que, periódicamente, es atacado por
monstruos. Nosotros protegemos a
nuestra gente construyendo torretas
defensivas donde hay árboles, podien-
do crear nuevos tipos de torreta y po-
tenciar las existentes... Este desarrollo
se repite a lo largo de 20 niveles, dejan-
do un título simple, pero entretenido,
incluso jugando cooperativamente. O
GRÁFICOS «SONIDO
» DIVERSIÓN
u DURACIÓN
No entra ni por los ojos ni por los
oídos (es simplón), ptro como lo
pruebes, te picará cosa mala con su
simple enfoque de la estrategia.^
OTRFis i'ie3UEOí=ii::iE:s
Q Gran Turismo 5 Prologue 39,95 € POLYPHONY DIGITAL
Aparte de la edición en
Blu-ray, analizada este mes,
el juego está a la venta
en la tienda Playstation.
Ocupa 1,7 gigas y ofrece
las mismas opciones que la
edición en disco. Eso sí, para
poder jugar, debemos estar
siempre conectados a la red
Playstation... O
Sin obviar su
calidad, nos
parece caro pagar
por la descarga lo
mismo que por un
disco en tienda
Q UEFA Euro 2008 (Demo) es
GRATIS EA SPORTS
Si quieres revivir los partidos
de esta gran competición
europea, puedes ir abriendo
boca con esta demo, ya
disponible en la tienda. Con
ella podrás disputar partidos
amistosos y descubrir
algunas de sus novedades:
un mejorado control, cele-
braciones interactivas... O
Ünabu«na
muestra iugable
de algunas de las
novedades que
encierra UEFA
Euro 2008.
60|PlayManía
li;"STOBE
LO mñs
OI”ISCrFIFsGP'IOO
Gran Turismo 5 Prologue @
PS3 SONY VELOCIDAD
El rey de ia
velocidad llega a
Playstation 3 en
dos modaítdartes
en Blu-ray y en
descarga a través
de la donde
esta arrasando No
te lo p» fdas
Warhawk
PS3 INCOGNITO COMBATE ONLINE
Tekken Dark Resurrection Online
PS3 NAMCOBANDAI LUCHA
Theme Hospital
PS3YPSP BULLFROC HABILIDAD
Super Stardust HD
PS3 HOU5EMARQUE ARCADE
Si tuviste una PSone y te gustan los puzzles, seguro que
recuerdas este título compuesto por cientos de laberintos...
on la llegada de las 3D,
PSone fue un soplo de aire
fresco para ciertos géneros,
como los puzzles. Uno de los más
recordados es KW, un título en
el que debíamos guiar una pelo-
ta hasta la salida de unos enre-
vesados laberintos compuestos
por bloques de todo tipo: con
pinchos que revientan nuestra
bola, otros que nos hacen saltar...
Y todo esto al tiempo que reco-
gemos ítems como llaves, mone-
das o frutas que nos dan acceso
a niveles bonus. Además, los más
de 100 puzzles están repartidos
en bloques temáticos (azteca, al-
pino...), cada uno con retos y blo-
ques exclusivos, que te manten-
drán picado mucho tiempo... O
■ La complejidad de ios laberintos va en
aumento, pero nunca llega a desesperar...
«GRÁFICOS
» SONIDO
«DIVERSIÓN
«DURACIÓN
sus*v¡*í:2
I 1 s :
90
Un puzzle sin Hegar
a resultar tmpoiM, que te
mantendré enganchado durante
muchas horas... Sobre todo en PSP.
NUEVOS
COMPLEMENTOS
Este mes también ha habi-
do nuevos fondos y temas
para personalizar tu PS3...
TemaGraffíti
■ Un toque urbano para tu PS3.
El fondo cambia regularmente...
Fondos Pain
■ Cuatro fondos distintos para
“estrellar” tu fondo de pantalla.
expansión DEL MES
Género
VELOCIDAD
Desarrollador
ELECTRONIC ARTS
Editor
ELECTRONIC ARTS
Lanzamiento
YA DISPONIBLE
Precio
GRATIS
Textos
CASTELLANO
Dos coches y 2 circuitos
son las grandes novedades
de esta primera expansión.
MAS COCHES Y CIRCUITOS CON UN NUEVO BOOSTER PACK
NFS ProStreet
Coca Cola Zero patrocina una ampliación
de 722 megas... iCompletamente gratuita!
V uestros deseos han sido
escuchados y la prime-
ra expansión de ProStreet ya
está disponible y, lo mejor de
todo, es que es gratis.
Incluye 2 circuitos nuevos
(Leipzig y Tokyo Expres-
sway), así como dos coches
nuevos: el esperadísimo Seat
León y el coche modificado
PIymouth Road Runner.
Cuatro razones más para
seguir jugando... O
LO niRs
NüEUO
Gran Turismo 5 Prologue @
PS3 JUEGO COMPLETO SONY VELOCIDAD
El anUcipo o
próíoflo de lo que
será 675 esta
disponible en la
tienda, siendo una
de l« novedades
más importantes
del ar^o que pasará
por la tienda
UEFA Euro 2008 (H)
PS3 DEMO EA SPORTS DEPORTIVO
Turok (Mapas Multíj.) @
P53 EXPANSIÓN ATARI SHOOTER SUBJETIVO
Unreal T. 3 Map Pack íE
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PS3 EXPANSIÓN SONY EYETOY
NUESTROS
F”RUORíTOS
Gran Turismo 5 Prologue (E
PS3 SONY VELOCIDAD
Su dcííciosa
y asequible
conducaón y los
carreras Online
son una explosiva
mezcla a la qoe
nos ha resultado
muy difícil
resistirnos
Pain
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Tekken Dark Resurrection Online
PS3 NAMCOBANDAI LUCHA
Theme Hospital
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PlayManía 161
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a tu Playstation!
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PISA A FONDO... EL ACELERADOR, PERO NO LOS CABLES
TIPO VOLANTE
COMPATIBLE PS3/P52
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PRECIO 59,90 €
TELÉFONO 91144 0660
» Q MUY BUENA
No es el mejor volante del mercado, pero
por su precio, su compatibilidad y su
carácter inalámbrico merece la pena.
■ Aunque estéticamente no sea
la bomba, es compatible con PS2,
PS3 y PC y sale a un precio muy
competitivo. iY sin cables!
Top Orive RF
¿Harto de enredarte en cables cuando disfrutas de tu juego
de coches favorito? Pues aquí tienes un volante inalámbrico y
compatible con PS2 y PS3 que es la solución a tus problemas.
Q ANCLAJE. Algo limitado en este as-
pecto, ya que tan sólo tienes la posibi-
lidad de usar las ventosas que hay en
su base. Una lástima, pues ya sabemos
que no es el método más estable, aun-
que cumple con su cometido.
Q ERGONOMÍA. Excepto dos de los
botones, los demás quedan bastante
lejos. El resto del volante cumple bas-
tante bien y no se hace incómodo.
13 SENSIBILIDAD. Dispone de tres ni-
veles posibles para elegir, pero ninguno
alcanza el nivel de los mejores volantes
del mercado. Aún así, tampoco da ex-
cesivos problemas en casi ningún tipo
de juego de conducción.
Q PEDALES. Muy buenos por su gran
base de apoyo y porque están total-
mente articulados. NI duros ni blandos,
rayan a la altura de los mejores. Por su-
puesto son analógicos.
Q COMPATIBILIDAD Y EXTRAS. El
conjunto es inalámbrico, aunque sí hay
que conectar los pedales al volante me-
diante un cable. Usa 4 pilas AAA (inclui-
das). El conector dual (USB y normal)
permite la conexión con PS2, PS3 y PC.
Por tanto, es una gran opción si tienes
todas estas máquinas. También ofre-
ce una opción para remapear los boto-
nes y dos opciones de cambio: manetas
tipo F1 y palanca clásica. Para que po-
dáis conducir a vuestras anchas.
O VIBRACIÓN. El usar pilas para ani-
mar los motores que le hacen vibrar le
limita bastante en cuanto a contunden-
cia e intensidad.
Q ACABADO. Los plásticos dejan bas-
tante que desear en casi todo el con-
junto y el diseño no pasa de correcto.
Algo flojo en este aspecto, aunque su
más que ajustado precio compensa con
creces este detalle. O
ROOE:rnRs"|í;
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Ca 34,95 € FANATEC 807117045
ES3 19,99 € NOBILIS 911858164
Q Cable DVI-HDMISubsonic
Q Wireless Controller
O Clnema&Music Charging Station
Si tu tele, monitor TFT o proyector no trae
conector HDMI pero sí tiene DVI, gracias a es-
te cable podrás disfrutar de toda la alta defi-
nición que ofrece PS3. Por un lado ofrece el
conector HDMI (para que lo conectes a la con-
sola) y por el otro es DVI (para la pantalla en
cuestión). El cable da una calidad realmente bue-
na, con 2 metros de longitud, protección exterior
de fibra y libre de oxígeno al 99%. Y su precio es-
tá bastante ajustado. Así que si tu pantalla tiene
DVI en lugar de HDMI, no te lo pienses. O
»VAL0RACIÓN: MUY BUENA
Todos nos hemos acostumbrado ya a los pads inalámbricos
con PS3. Pues si no quieres volver a los cables cuando juegues
con tu PS2, aquí tienes uno de los mejores mandos inalám-
bricos (tiene la licencia oficial de Sony). Con un alcance de 10
metros, una gran autonomía (300
horas sin vibración y unas 100
usándola, aunque las dos pilas
AA no están incluidas), boto-
nes analógicos y modo turbo,
es un pad fiable y completo,
aunque no barato. O
»valoración: muy buena
Si usas tu PSP para ver pelis o para escuchar música,
echa un vistazo a este soporte de almacenamiento y
recarga con altavoces incorporados.
Además de mantener la consola
perfectamente sujeta, en esta base
puedes recargar la batería usando
el adaptador de corriente que
viene con la PSP o cuatro pilas
A A. Los altavoces no son los
mejores, pero cumplen. Eso sí,
no vale para el modelo Slim.O
»VAL0RACIÓN: BUENA
62|PlayManía
UN PAD CON SENSOR DE MOVIMIENTO... ¿PARA PS2?
Motion Controller
TIPO MANDO
COMPATIBLE PS2
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PRECIO 24,95 €
TELÉFONO 807 11 70 45
Con licencia oficial de Sony se presenta este mando que pretende convertirse en el Sixaxis
de PS2 [sensor de movimiento incluido). Lamentablemente, sólo lo consigue a medias...
Q ERGONOMÍA. Los “brazos” son
bastante más largos que el estándar
de mercado, pero siguen resultando
bastante cómodos.
Q STICKS Y CRUCETA. La cruce-
ta es bastante sólida e ideal para los
juegos de lucha. Los sticks son sua-
ves, pero con un recorrido ligeramen-
te menor que el del Dual Shock 2.
Q BOTONES. Tanto los frontales co-
mo los superiores cumplen perfecta-
mente. Sólo es achacadle una menor
suavidad en la pulsación con respec-
to a los mejores del mercado.
Q VIBRACIÓN. Variada e intensa,
está por encima de la media. No os
defraudará para nada.
Q EXTRAS. Ofrece tres modos de
funcionamiento: digital, analógico
y movimiento. Este último imi-
ta el sensor de inclinación que in-
cluye el Sixasis de PS3, pero aplica-
do a los juegos de PS2 (la inclinación
del mando sustituye a la cruceta o el
stick izquierdo) y con tres ejes en lu-
gar de seis. Pero no os emocionéis
porque en la práctica sólo es “me-
dio-utilizable” en juegos de coches,
pues en el resto de géneros la cosa
se vuelve injugable del todo. Ade-
más, incomprensiblemente, no es
Inalámbrico como el Sixaxis.
Q ACABADO. Los plásticos son de
buena factura y el tacto es realmen-
te bueno. El diseño del mando es
bastante sobrio y está cercano al del
Dual Shock 2 (no en vano tiene la li-
cencia oficial de Sony), aunque con la
nada sutil diferencia de los enormes
"brazos” ya mencionados. O
Fundona como un pad normal
o con sensores de movimiento
tipo Sixaxis, pero sólo va bien en
juegos de coches.
BUENA
Un pad prometedor pero cuya principal
baza (sensor de movimiento) en la práctica
no funciona tan bien como nos gustaría.
POTENCIA EL SONIDO DE TUS JUEGOS Y PELIS
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PS3, echa un vistazo a estos altavoces de refinado diseño y con el "subwoofer" integrado.
Q CONECTIVIDAD. El sistema de al-
tavoces 2.1 Soundstation 3 de Logic
3 está pensado específicamente para
conectarlo a PS3, por lo que incluye
"de serie” todos los cables y adap-
tadores necesarios. No tendrás nin-
gún problema en instalarlos. Además,
también podrás utilizarlos con otros
dispositivos (PC, otras consolas, re-
productores MP3...).
O POTENCIA. El conjunto está com-
puesto por dos piezas con un subwo-
ofer Integrado en cada una de ellas.
La potencia de salida total es de 20
vatios RMS. Evidentemente, en térmi-
nos de potencia está muy por debajo
de los equipos 5.1 que solemos anali-
zar, y para un salón nos parece Insu-
ficiente. No obstante, estos altavoces
están pensados para usarse en una
habitación, donde cumplen con su
cometido sobradamente.
Q EXTRAS. Incluye un ecualiza-
dor gráfico de tres modos (juegos,
música y películas), una opción
que no ofrecen todos los equipos.
También incluye en el "paquete”
un mando a distancia desde el que
podremos controlar el volumen,
los bajos y los agudos.
O ACABADO. Están diseñados
para colocarlos uno a cada lado de '
PS3, y por ello su acabado es similar
a la consola (si se coloca entre ellos
de forma vertical). Con el frontal
en plata, los laterales en color "pia-
no black” (como la consola) y unos
materiales de calidad, da el "do de
pecho” en este apartado. O
»
BUENA
Mejora el sonido de tus juegos y pelís con
este sistema de sonido 2.1 de gran diseño
pero con prestaciones mejorables.
■ Su diseño está inspirado en
PS3. Tu consola quedará de lujo
entre los estos dos altavoces.
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Play Manía [63
B Dragón Quest EPDRM
G Final Fantasy XII
B Kingdom Hearts II
B Odin Sphere
B Persona 3
B PhantasyStarUniverseAOlT
B Rogue Galaxy
G Shadow Hearts FTNW
B Valkyrie Profile 2 Silmeria
B Wild Arms 5
El rol es unoid^lgocos géneros que sigue gozando de bu efSI
salud en estos últimos tiempos de PS2. Por ello, hemos que^g
enfrentar las últimas novedades del género contra los "'pes^S
pesados'' que aún puedes encontrar a la venta. ¿Merecen l^|
pénalos nuevos o son mejores lo0clásicos"? Sigue leyendc^
o
DRAGONES, MAZMORRAS Y UN VIAJE ALUCINANTE
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1 REYMALDITO
LA FANTASÍA MÁS GRANDE JAMÁS CONCEBIDA
G^ero
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Textos
CASTELLANO
Voces
INGLÉS
jugadores
1
Modo Online
NO
■ La bella
Jessica es uno
de los cuatro
aventureros que
manejaremos
en esta gran
aventura.
PlayManía 165
Un rey maldito, un terrible mal a punto de
despertar y cuatro héroes que se van a embarcar
en una aventura inolvidable. ¿Te lo vas a perder?
En su despedida de PS2, la saga Final Fantasy se
superó a sí misma con un juego de rol innovador
en lo jugable y artísticamente magnífico.
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. La aventura prin-
cipal dura unas 60 horas, pero el mundo de Ivalice guarda
sorpresas para jugar más de 100: tareas secundarias como
una caza de monstruos, minijuegos y retos como comple-
tar una colección de figuras que conseguimos cumpliendo
ciertos requisitos en los combates... Ivalice es inmenso, un
mundo lleno de posibilidades y diversión, que sirve de
marco perfecto para el mejor juego de rol de PS2. O
» B L EJCgiLENTE
Una obra maestra del rol que supo
renovarse sin perder un ápice de la
grandeza que caracteriza a esta saga. ,
O ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN, El
juego nos traslada a
Ivalice, un mundo en el
que se combina la tecno-
logía, la magia y una es-
tética entre fantástica y
medieval. En medio de
una terrible guerra, el jo-
ven Vaan se une a una
tripulación de piratas
voladores y en su cami-
no irá conociendo a inol-
vidables personajes. Y
todo bajo un apartado
gráfico excepcional, que
aúna calidad y elegancia.
■ Los combates ya no son aleatorios (vemos a
los enemigos) y son mucho más dinámicos.
I La princesa
Ashe es uno de
los personajes
clave en la
trama de esta
inolvidable
Q TIPOS DE ROL Y
COMBATES. Es la en-
trega de la saga más
original, innovadora y
valiente de la última década. Se mantiene el componente
de exploración y mejora del equipo, pero ya no hay com-
bates aleatorios: vemos a los enemigos y podemos evitar-
los. En la batalla nos movemos en total libertad, dirigimos
a un personaje y podemos crear patrones de conducta
para el resto del equipo. La variedad de patrones au-
menta a lo largo de la aventura y llega a ser enorme,
dotando a los combates de grandes dosis de estrategia.
Gfeeno
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Compacto
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Textos
CASTELLANO
Voces,
INGLÉS
jt^^idores
1
Modo Online
ÑO
Q ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN. El
Señor de la Oscuridad
ha lanzado una maldi-
ción contra el rey Trode.
Pero no todo está per-
dido. Un grupo formado
por 4 aventureros va a
ayudar al rey. Juntos
emprenderán un viaje
inolvidable por un mun-
do abierto y lleno de
color habitado por cria-
turas diseñadas por
Akira Toriyama. Y todo
apoyado por un precio-
so apartado gráfico en
plan dibujos animados.
0 TIPOS DE ROL Y
COMBATES. Aunque
la historia es lineal, pode-
mos recorrer el mundo con libertad, visitando ciudades y oscu-
ras mazmorras. Los combates son aleatorios y por turnos, con
un sistema muy sencillo y lleno de posibilidades. Combatiendo
obtendremos la experiencia necesaria para mejorar los atri-
butos del grupo. Cada personaje puede manejar una serie
de armas y una habilidad especial. Y cómo no, también
conseguiremos oro para comprar mejor equipo.
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. Si profundizamos
en él garantiza unas 100 horas de juego. La historia principal
es larguísima, pero además hay minijuegos, búsquedas y
tareas secundarlas, como la posibilidad de cazar mons-
truos para luego hacerlos luchar en una arena de batalla,
un sistema de alquimia para crear armas y objetos más po-
derosos, superenemigos especiales a los que derrotar tras la
aventura principal... En suma, un excelente juego de rol
que ningún aficionado al género debería perderse. O
r»U3az! -3^ EXCELENTE
\ Emocionante, divertido, estéticamente
i muy cuidado y lleno de posibilidades,
I es de los mejores juegos de rol de PS2.
■ Aunque la historia es lineal, hay libertad
para movernos y realizar tareas opcionales.
lüníSeaTfí:
BOSS
REGRESO A LOS MÁGICOS MUNDOS DE DISNEY
UN PRECIOSO CUENTO DE HADAS EN 2D
La magia de Disney y la incuestionable maestría
en el género de Square Enix volvieron a unirse
para producir una aventura única e inolvidable.
Si pensabas que PS2 ya no era capaz de albergar
nuevas propuestas, no te pierdas este bello juego
de rol de acción con un planteamiento nunca visto.
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. Además de las 50
horas que puede durarnos la historia principal, hay multi-
tud de búsquedas secundarias, minijuegos, pruebas de
monopatín, una arena de batalla, fases “matamarcianos” a
bordo de la nave Gumi junto a Chip y Chop, secretos como
armas especiales... Uno de esos juegos en los que disfrutarás
tanto realizando tareas paralelas como con la trama principal.
Y otro imprescindible del género a un gran precio. O
» TTiHif.Mlr ' EXCELENTE
Emocionante, duradero y lleno de
momentos inolvidables, KHII es sin
duda el mejor Actlon RPG de PS2.
Gíaer? . ,
ROL DE ACCIÓN
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SQUARE ENiX
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Textos
CASTELLANO
Voc«
CÁSTELUNO
ijgadores
Modo Online
NO
■ Junto a
Sora visitamos
mundos mágicos
de pelis Disney
como “Tron” o
"Muían”.
o ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
La trama nos sumer-
ge en una oscura
fantasía de tintes
épicos que arranca
con una guerra entre
dos bandos por un
poderoso artefacto.
Todo ello da lugar a
una historia llena de
inesperados giros
con unos personajes
con mucho encanto.
Pero para encanto el
del apartado gráfico,
con un exquisito uso
del color, unos fon-
dos bellísimos y un
diseño de personajes
muy trabajado.
■ Su estética y su trama son sus mejores bazas,
pero los combates son algo embarullados.
Q ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
Sora, el héroe del primer
KH. debe hacer frente a
una nueva amenaza que
se cierne sobre los mun-
dos Disney. A su lado re-
correremos los mundos
de algunas de las mejo-
res películas de la facto-
ría, donde recibirá la
ayuda de sus protago-
nistas (y también de al-
gunos personajes de la
saga FF). Y todo con una
acabado gráfico a la al-
tura, sobre todo en lo re-
ferente al maravilloso di-
seño de los personajes.
■ Los combates son el tiempo real y nos
acompañan personajes Disney, como Donald.
Género
ROL DE ACCION
Compañía
SQUÁREENIX
Precio
39,95 €
Textos
CASTELLANO
Voce^
INGLES/JAPONES
Jugadores
Modo Ordine
NO
Q TIPO DE ROL Y
COMBATES. Explora
las recreaciones de ios mundos de Disney hablando con per-
sonajes, comprando mejoras para tu equipo y disputando
emocionantes combates en tiempo real. Siempre nos acom-
pañan dos personajes controlados por la CPU que nos ayudan
en la batalla (Donald, Goofy o los personajes cada mundo). Y
los combates son dinámicos y están llenos de posibilidades:
Sora hace diversos “combos”, dispone de ataques especiales,
magias, puede fusionarse con Donald o Goofy...
■ Mercedes es
urw de los cinco
personajes que
manejaremos
según el
momento del
juego.
Q TIPO DE ROL Y COMBATES. El desarrollo es muy
original. Está estructurado en multitud de pequeñas fases
circulares conectadas entre sí por las que nos move-
mos lateralmente. Los combates son en tiempo real y
no ofrecen muchas alternativas, salvo un original
sistema de alquimias con el que crearemos nue-
vos ítems que mejorarán a nuestros personajes.
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. La histo-
ria consta de seis partes divididas en capítulos y
actos. Cada una de ellas está protagonizada por un
personaje y terminar el juego nos puede llevar
unas 40 horas. No tiene tantas tareas alternati-
vas como otros juegos de rol y los escenarios
tienden a repetirse en exceso. Pero sólo por su
originalidad y su bellísima estética deberías darle
una oportunidad. Y además, sale en castellano. O
» ÍT' muy buena
Una apuesta arriesgada pero muy
original que funciona gracias a sus
preciosos gráficos y a su gran historia.
KINGDOM HEARTS II ODIN SPHERE
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. A pesar de que el
desarrollo no es muy variado, la aventura para un solo juga-
dor te mantendrá enganchado durante cerca de 20 horas.
Podemos alternar la misión principal con otras tareas secun-
darlas que nos servirán para ganar más experiencia. Pero la
acción continúa en las partidas Online, en las que explorare-
mos mazmorras junto a otros 5 jugadores. Eso sí, hay que
pagar cuotas mensuales para poder jugar. Y para colmo, está
en inglés, otro defecto que le resta más puntos. O
^^~BÜEÑA ! . ^
Un Action RPG con intensas batallas f
y modo Online (de pago). Eso sí, está \
en inglés y es muy poco espectacular. J
PlayManía 167
VALORACI
Género
ROL POR TURNOS
Compañía
ATLUS
Precio
39,95 €
Textos
INGLES
Voces,
INGLES
Jugadores
1
Modo Online
NO
Si la tarea de salvar el mundo os suena a poca
cosa, ¿qué os parecería si la combinamos con el
día a día de un estudiante de instituto?
¿Eres un héroe solitario o prefieres jugar en
compañía? En ambos casos, la galaxia necesita
guerreros que la liberen de una nueva amenaza...
¡3^
Géneiitf
RO^E ACCIÓN
Pimipañia.
SEGA
Püdo
29,95 €
IbíOi
INGLES
Voces,
INGLÉS
1
MtkteOnjíne
DE2A6
□ ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
El modo Historia recu-
pera la trama de
Phantasy Star Universe
y mantiene la
ambientación galáctica.
Una nueva plaga de
alienígenas amenaza el
sistema estelar Gurhal y
a nosotros nos toca de-
tenerla. Eso sí, no espe-
réis una explosión de
gráficos porque no pa-
san de cumplidores,
destacando sólo el dise-
ño de algunas criaturas.
■ Los intensos combates en tiempo real son
la base de Phantasy Star Universe AOTI.
a ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
Persona 3 nos coloca en
la piel de un estudiante.
Por el día iremos a clase
y nos relacionaremos
con otros alumnos. Pero
al caer la noche nos in-
ternaremos en el
Tartarus, una torre de
252 pisos para erradicar
una oscura amenaza. La
ambientación está lo-
grada, aunque entre las
virtudes de Persona 3 no
están los gráficos, cum-
plidores pero austeros.
□ TIPO DE ROL Y
COMBATES. Los
combates son por tur-
nos, pero no aleatorios.
Aunque nos acompañarán hasta 3 aliados, sólo manejamos al
protagonista, podiendo dar órdenes al resto o establecer dis-
tintas tácticas. Y además podemos invocar poderosos “alter
ego” llamados Persona que nos harán las peleas más fáciles.
Eso sí. para poder ganar nuevos poderes y hacer crecer nues-
tros personajes tendremos que saber relacionarnos por el día
y estrechar vínculos con unos cuantos personajes clave.
0 TIPO DE ROL Y
COMBATES. Una vez
creado nuestro héroe
mediante un editor (eli-
giendo su sexo, su raza y su físico), nos espera el típico desa-
rrollo de los juegos de rol de acción: en las ciudades descansa-
remos y compraremos mejoras y en el exterior exploraremos
zonas llenas de monstruos contra los que combatiremos
en tiempo real. Hay tres tipos de armas intercambiables
en todo momento y en las misiones podemos ir acompa-
ñados de personajes controlados por la CPU.
■ Por el día
somos un
estudiante
normal. Por la
noche, todo un
héroe del rol.
■ Crea tu
héroe mediante
un editor y
elige su raza,
su sexo y sus
rasgos físicos.
O DURACIÓN Y POSIBILIDADES. La parte de simula-
dor social es lo mejor del juego. A pesar de limitarse a meras
conversaciones y de estar en inglés, los diálogos son real-
mente buenos. El juego se desarrolla durante 10 "meses” y,
salvo eventos específicos que ocurren un día y a una hora
prefijados, la mayoría del tiempo hacemos lo que queremos,
ofreciendo cierta sensación de libertad. En fin, que si te gusta
el género no deberías perdértelo, porque aún sin alardes grá-
ficos, Persona 3 está entre los mejores RPG de PS2. O
» BUENA
Mezcla de simulador social y rol por
turnos, es un título distinto y muy
recomendable aunque esté en inglés.
'iia'
»
UNA DE PIRATAS... INTERCALÁCTICOS
ROL CLÁSICO EN LA AMÉRICA DE LOS AÑOS 30
SHADOWHEARTS^
PA 046/046
La tercera entrega de la saga Shadow Hearts nos
sumerge en la deprimida América de los años 30,
pero manteniendo sus combates por turnos.
Los creadores de Dark Cloud, Dark Chronicley
del último Dragón Quest nos invitan a realizar un
viaje interplaneterio repleto de acción y fantasía.
Q ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN. El
joven Jaster Rogue se
ha unido a una tripula-
ción de piratas espacia-
les, y él y sus amigos
tendrán que buscar un
planeta perdido y des-
cubrir sus secretos para
evitar que una corpora-
ción domine la galaxia.
Todo en una historia
con estética de dibujos
animados y un argumen-
to con toques graciosos,
pero sin llegar a sorpren-
der y con unos persona-
jes poco carismáticos.
B TIPO DE ROL Y
COMBATES. Viajamos
a 5 planetas de ambien-
taciones dispares y en su exploración no faltan los toques
plataformeros. Los combates son un derroche de acción en
tiempo real: dirigimos a tres personajes y podemos inter-
cambiar su control y dar sencillas órdenes a los otros. Cada
uno tiene dos armas, multitud de habilidad y ataques espe-
ciales. Y todo con un sencillo control, que logra unas peleas
apasionantes y accesibles incluso para los novatos en el rol.
□ DURACIÓN Y POSIBILIDADES. Si sólo quieres
acabarlo te llevará unas 40 horas, pero te perderás
minijuegos (como los torneos de insectos), la mejora de
armas mediante la fusión de otras, la fabricación de ob-
jetos especiales (donde nos devanamos los sesos para
colocar las piezas de la cadena de montaje). Con esto y
las misiones secundarias puede llegar a las 80 horas. Si
te gustan los juegos de rol de acción y ya has acabado
con Kingdom Hearts II, no dejes de probarlo. O
Género
ROL DE ACCIÓN
Compañía
SONY
Precio
49,95 €
Textos
CASTELLANO
Votes
CASTELLANO
Jugadores
1
Moóo Online
NO
■ Jaster y
sus amigos se
embarcarán en
una aventura
a lo largo de 5
planetas.
BUENA
Rol de corte clásico con combates
más dinámicos y una ambientación
original. Eso sí, hay opciones mejores.
Género
ROL POR TURNOS
Compañía
GHOSTLIGHT
Precio
49,95 €
Textor
INGLES
Voces,
INGLES
Jugadores
1
Modo Online
NO
■ Johnny, el
detective que
protagoniza
el juego, hará
amigos como la
india Shanía.
■ Los combates por turnos son dinámicos,
aunque gráficamente no es gran cosa...
□ ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
En la América de los
años 30, un joven
detective se topa
con una increíble
misión: cerrar un
portal por el que se
están colando en la
Tierra terribles cria-
turas de otra dimen-
sión. Una ambienta-
ción que resulta
original al mezclar
elementos del viejo
oeste con mons-
truos fantásticos,
aunque gráficamen-
te no es la bomba.
Además, el juego
está en inglés...
Q TIPO DE ROL Y COMBATES. Los combates son
aleatorios y por turnos, y mantienen la seña de identidad
de la saga, el "Disco del Juicio": cuando decidimos rea-
lizar cualquier acción, aparece en pantalla un dis-
co por el que se desplaza rápidamente una lí-
nea, y debemos pararla en ciertas zonas para
que la acción se ejecute correctamente. Un
componente de habilidad sencillo, pero que po-
tencia la emoción y la diversión de los combates.
O DURACIÓN Y POSIBILIDADES. No es
largo en comparación con otros RPG (unas 30 horas),
pero incluye mínijuegos con los que conseguir objetos
especiales, una arena de batalla, varios finales, la posi-
bilidad de rejugarlo con más dificultad... En fin, un jue-
go de rol de corte clásico pero con gran personalidad
que no defraudará a los fans acérrimos del género. O
» MUY BUENA
Aunque sin ei carisma de los grandes,
este Action RPG tiene armas suficientes
para seducir a ios roleros de pro.
UNA AVENTURA DIGNA DE LOS DIOSES
VALKVRIEPR0FILE29UBI.
FORASTERO, DESENFUNDA TU REVÓLVER... POR TURNOS
WILD ARMS 5
Género
ROL POR TURNOS
Compartía
PROEIN
Precio
39,95 €
Textos,
INGLES
Vocfs,
INGLÉS
JüQ#xes
1
ModoOníinf
NÜ
■ Rebecca es
la niejor amiga
de Dean, el
protagonista de
este RPG con
marcado sabor
“FarWest”.
69
La mitología nórdica sirve de marco perfecto para
un juego de rol estéticamente muy cuidado que
hará las delicias de los apasionados del género.
Celebra el décimo aniversario de esta famosa saga
que arrancó en PSone con una nueva entrega que
vuelve a llevarnos a un lejano Oeste de fantasía.
Q TIPO DE ROL Y
COMBATES. Recorremos escenarios en 2D (aunque los
gráficos son tridimensionales). En las mazmorras vemos a los
enemigos en tiempo real y podemos evitarlos, hay zonas de
plataformas, puzzles... Y si la exploración es apasionante, no
menos lo son los combates: se desarrollan en una zona 3D en
la que movemos a 4 héroes (elegidos entre más de 50) y de-
bemos ser hábiles para esquivar a los enemigos, colo-
carnos para atacar... Batallas profundas y nada
fáciles que gustarán a los más expertos.
□ DURACIÓN Y POSIBILIDADES. Es una
aventura larga y profunda que nos llevará 50 horas
superar. Pero su desarrollo no es tan vanado como el de
otros títulos, ya que no incluye minijuegos ni muchas ta-
reas alternativas. Pero sí tiene jefes ocultos y al acabarlo se
desbloquean nuevas zonas y un nuevo nivel de dificultad,
así que te entretendrá unas cuantas horas más. O
Q DURACIÓN Y POSIBILIDADES. La historia
principal supera las 30 horas, pero además escon-
de tareas alternativas (sobre todo búsquedas), je-
fes secretos... que alargan la vida útil del juego.
Lástima que no salga en castellano. Este importante
defecto y su desfasado apartado gráfico le restan
bastantes puntos. O
MUY BU6NA
Encantará a los roleros más curtidos,
gracias a sus profundos combates, su
gran historia y sus bellos gráficos.
PlayManía
a TIPO DE ROL Y COMBATES. Nos moveremos con
relativa libertad por un gran mapeado con ciudades para vi-
sitar y no pocas mazmorras en las que habrá que superar
sencillos puzzles, zonas plataformeras y un montón de pe-
leas. Los combates son aleatorios y por turnos. En ellos se
repite el sistema de casillas hexagonales que ya vimos
en Wild Arms 4 y que otorga a las peleas un importante
componente táctico. Su buen uso es decisivo en los com-
bates, tanto como mejorar las armas de nuestros héroes.
Q ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN. El
cuerpo de una joven
princesa llamada Alicia
alberga el espíritu de la
vaikiria Silmeria. Junto a
ellas emprenderemos
una aventura con el ob-
jetivo de impedir una
guerra entre los dioses
y los hombres. Una his-
toria de calidad puesta
en escena con persona-
jes carismáticos y de
cuidado diseño, y unos
escenarios de fantasía
repletos de detalle, que
redondean uno de los
juegos más bellos de
toda la comparativa
■ Los combates están llenos de posibilidades,
aunque no falta la exploración, los puzzles...
0 ARGUMENTO Y
AMBIENTACIÓN.
La saga Wild Arms
celebra sus 10 años
con una quinta en-
trega que repite su
ambientación típica:
un lejano Oeste re-
pleto de elementos
fantásticos. La his-
toria se centra en
dos personajes que
ayudarán a una mis-
teriosa chica a recu-
perar la memoria,
emprendiendo un
viaje de consecuen-
cias imprevistas.
Lástima que técni-
camente no resulte
nada espectacular.
■ Plataformas, puzzles y peleas por turnos es
lo que nos espera en las mazmorras de WA5.
» EET buena
Aunque gráficamente esté desfasado
y salga en inglés, si te gusta la saga no
te defraudará. Si no, los hay mejores.
Género
ROL POR TURNOS
Compañía
SQUAREENIX
Precio
39,95 €
lextos
CASTELLANO
Vwes
INGLES
Jugadores
Modo Online
NO
I Alicia y la
vaikiria Silmeria
comparten
protagonismo
en este bello
juego de rol.
OOmPRRRTiUR
O CONCLUSIONES
Hemos procurado enfrentar los mejores juegos de rol de PS2 que aún están a la venta con las últimas novedades del género.
Después de librar miles de combates y de salvar todos los mundos, aquí tenéis nuestra muy disputada clasificación.
L a primera posición es para Final
Fantasy XII. Por su calidad ar- ’
tística, su profundidad y sus nove-
dades jugadles, nos parece el mejor
RPG de PS2. En segundo lugar está
Kingdom Hearts II, el mejor juego
de rol de acción de PS2 (¿hay que
decir más de él?) y por detrás, el
último Dragón Quest, una aventura
larga y rebosante de color y humor
pero que ofrece una experiencia
de juego más “clásica”. Los role-
ros más expertos tienen en Valkyrie
Profile 2 un bello reto a su medida,
pero si lo tuyo no son los turnos y
ya has terminado KHII, prueba los
accesibles combates de Rogue Ga-
laxy. El sexto lugar es para Perso-
na J. el mejor RPG de la última hor-
nada gracias a su componente de
simulador social, pero en inglés.
Después viene Odin Sphere, un Ac-
tlon RPG tan bello como original,
aunque su desarrollo no gustará
a todos. Shadow Hearts FTNW es
de corte más clásico, al igual que
Wild Arms 5, pero ambos títulos se
han quedado algo desfasados grá-
ficamente. Entre ellos está el nue-
vo Phantasy Star Universa, el único
juego de la comparativa que tiene
Online... aunque es de pago. O
■sd
il
Número de
Armas
Número de
Protecciones
íi
Idioma Textos
Idioma Voces
i
Dragón Quest:
El Periplo del Rey Maldito
4
120
52
78
-
ESP
ING
Alta 1
Final Fantasy XII
8
212
44
97
-
ESP
ING
Alta
Kingdom Hearts II
15
23
32
49
-
ESP
ESP
McdJ
Odin Sphere
5
5
22
35
“
ESP
ING/
JAP
Alta 1
Persona 3
10
87
129
146
-
ING
ING
Alta 1
Phantasy Star Universe:
Ambition of the llluminus
4
+ de
500
45
65
6
ING
ING
Medía
Rogue Galaxy
8
138
30
64
-
ESP
ING
Baja 1
Shadow Hearts:
From the New World
7
90
46
34
“
ING
ING
Medial
Valkyrie Prohle 2 Silmeria
51
120
172
51
-
ESP
ING
Alta 1
Wild Arms 5
7
87
82
70
-
ING
ING
Medial
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
CARACTERISTICAS DEL JUEGO
B B I B I B
¡Turnos
¡Acción
¡Acción
Turnos
¡Acción
¡Tumos
No
ll
1
1
Evolución de
Personajes
|i
No
Sí
Sí
Si
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
SI
No
Sí
No
No
Sí
Sí
No
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
No
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
Sí
SI
Sí
Sí
Sí
No
No
SI
No
No
Sí
No
Sí
Sí
No
Sí
Sí
f
O CLAVES DE LA COMPARÁTIVA
Las notas y abreviaturas de la tabla corres-
ponden a las siguientes calificaciones, que
además tienen código de color:
Excelente (E] / Muy Bueno [MB]: verde
Bueno (B) / Regular (R): amarillo.
Malo [M] / Muy malo (MM): rojo.
Este sello indica el gana-
dor de la comparativa.
Donde lo veáis es señal
de que es una inversión
segura.
Este otro sello indica el
ganador de la compara-
tiva en lo que se refiere a
relación calidad y precio.
CARACTERÍSTICAS GENERALES
Datos que miden objetivamente las
posibilidades del juego y su duración.
Número de personajes: La cantidad
total de héroes o tipos de personaje
que podemos llegar a manejar en el
juego (no a la vez. se entiende).
AMBIENTACIÓN
Elementos que nos meten en la historia.
Argumento: La calidad de la historia.
Protagonistas: Juzgamos su diseño
estético y su calidad como personajes.
Enemigos: Diseño y personalidad.
Escenarios: Valoramos su belleza y su
capacidad para ambientar la acción.
Voces: Se juzga independientemente
de su idioma (algo que se detalla en el
apartado Características Generales).
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
Evaluamos la calidad técnica del juego.
Gráficos: Su calidad técnica objetiva.
Efectos visuales: Efectos de luces
y sombras, climatología (si la hay),
puesta en escena de los hechizos...
COMPONENTES DEL JUEGO
Elementos de! desarrollo, que indican
la variedad y profundidad del mismo.
Sistema de combate: Indicamos si se
desarrollan por turnos o en tiempo real.
Combates aleatorios: Dejamos claro sí
las peleas comienzan aleatoriamente o
si podemos ver y evitar a los enemigos.
Sistema de menús: Juzgamos su
sencillez y comodidad en el manejo.
Desarrollo lineal: Si es necesario
cumplir las misiones principales
siguiendo un orden preestablecido.
Misiones secundarias: Sí se incluyen
tareas optativas del tipo que sean.
Evolución de personajes: Si podemos
decidir los atributos que los personajes
mejoran con la experiencia.
Evolución de armas u objetos: Si se
pueden mejorar las armas de nuestros
héroes o crear objetos a partir de otros.
70|PlayManía
Juegos
Ej: Envía PS 3122 al 5646 para jugar a toda pantalla
al WWE SMACKDOWN VS RAW 2008
Envía
Al
Codigo
! JUEGO
5641
Temas
CHICASENBIKINI
PERRILLOS
MACIZAS
TEQUIEROS
CHOPPERS
HADAS
DELFINES
TANGAS
RUJAS
SIATICAS
NICORNIOS
UBITAS
Envía Al
LOOK?em%° 5646
Ej: Envía LOOK CALAVERAS al 5646 para cambiar los
fondos e iconos de tu móvil por CALAVERAS o envía LOOK
1745 al 5646 para cambiarlos por RASTAS
Música
Rodolfo Chikilicuatre Chiki Chiki
Estopa Cuando amanece
Nelly Furtado Say it right
El canto del Loco Eres tonto
Madonna 4 Minutes
Amy Winehouse Rehab
lan Oliver feat Shantel Bucovina
Chambao Papeles mojados
Rihanna Don't stop the music
El barrio Pa Madrid
Jesse y Joy Esto es lo que soy(BS0 las tontas...)
Bob Sinciar Together
Melocos con Natalia Cuando Me Vaya
Angy Sola en el silencio(BS0 física o química)
15297
11297
29517
16736
16328
14573
15068
30760
31993
10890
16388
16418
31589
10706
31137 Kylie Minogue
CINE/TV
3680 Eye of the tiger (Rocky III) 4474
2340 El ultimo mohicano 8912
3679 El Padrino 7310
17644 Amor gitano ( El Zorro) 28510
9908 Yo soy la Juan! 25184
2339 Imperial March (Star Wars) 7311
6368 El exorcista 7300
4849 Ghost
3677 Gladiator 12340
9100 PulpFictlon 78862
4887 Fraggle Rock 79089
29604 La Misión 79094
9806 Memorias de Africa 30687
3678 Misión imposible 30762
2335 The Benny Hill Show 9670
1550 Chasing cars (A.De Grey) 79098
29589 Dirty Dancing 79077
10709 Mortadelo y Filemon 78854
2343 Grease 78849
13567 How to save a life (A.De Grey) 79097
29599 4 bodas y un funeral 78855
29603 La historia interminable 79085
28523 Mentías (Arrayán) 79078
H.O.Del.Cent. Del Sevilla F.C. 10918
YoulI Never Walk (Liverpool) 16250
Himno Real Madrid Hala Madrid! 65453
Himno nacional de España Q 26113
Vamos Getafe! (Azules) 6758
Himno Atlético de Madrid 1488
Himno Champions league 33672
H.O.Del Cent.De! Betis 34584
Himne del Barca 17576
Sevilla • Hasta la muerte 28362
Rianxeira 27694
Atleti, Atleti, Atlético de Madrid 11256
Himno Bar^a 25017
Himno del Valencia 26126
Alcohol 26122
Athletic, Athietic, Athletic! 31218
Real Sociedad, Real Sociedad! 31515
R. Madrid - Fieles y leales 28672
Bar^a - Forza Bar^a 33442
athleeeeeeeeeetíc! SgjHB 32132
R. Madrid -Ya estamos todos 30620
Espanyoi te quiero 29884
Racing, Racing, Racing! Q 16656
Belanova Baila mi corazón
La Casa Azul La Revolución sexual
Alicia Keys No one
Belinda Bella traición
Michael Jackson Thriller
La Q. Estación Sueños rotos
Sergio Dalma A buena hora
M. Budistas Open up your arms
Conchita Nada que perder
Juanes Me enamora
Pereza Estrella polar
REM Supernatural Superseríous
Rihanna Umbrella
Fernando Castro Africa
Fito y Fitipaldis Acabo de llegar
Merche Cal y arena
David Bustamante Cobarde
Nek y El S. De Morfeo Para ti sena
F.FIamenco Sueño Verdiblanco
Porta En Boca de Tantos
Juanes Gotas de agua dulce
Eros y Ricky No estamos solos
Huecco Reina de ios angelotes
Envía
Al
Ej: Envía DISK 16736 al 5646 para
DISK
Código
MUSICA o
SONIDO REAL
5646
recibir ERES TONTO cantada por
EL CANTO DEL LOCO o envía DISK
REY al 5646 y escucharás ... Y por
qué no te callas?
Sonidos Reales
lllü^i
Codigo e
FONDO S
[ Ej: Envía GIF 41541 al 5646 pira recibir los LOBOS en tu móvil
’PS^barcelona’5646\
PS VALENCIA 5646
PS SEVILLA 5646
f9BILBAQf5646í
mvEÑem
EJ: Envía PS BARCELONA al 5646 y terfras la guia del mefroe!
Fondos
^6854
36326
45543
36213
REY
SHINCHAN
TOCAHUEVOS
ORGASMO
SUPERPIJA
GALLINA
BEBE
MOTOR
PADREPIJO
FFGOMEZ
Por que no te callas...?
Risa de Shinchan
Es tu jefe para tocarte los huevos
Oirás como disfruta una chica
0 sea.. Te cojo el teléfono
Gallina imitando a... ¡Un Formula 1!
Ruidosa carcajada de un bebe
Arranque de una harley davídson
Oirás un Padre Nuestro muy pijo
¡A la mierda!
ZETAPE
SUPLICO
ELCAUDILLO
NUEVO
MACARRA
EXORCISTA
^MARTESY13
TELEFONO
GITANO
LUISMA
Buenas noches
Por favor, que alguién me coja...
España es una nación grande.
¡¡¡Tienes un mensaje nuevoOOOOOOÜ!
¡Coge el teléfono de una puñetera vez!
Coge el puto teléfono.
Encarna de noche..
Sonara como el tlf de tu abuela
Ja payo, llevo lo malacatone
Como el Luisma no se entera
Consultar compatibilidad en www.olemovil.com. Su número móvil queda registrado en bdd inscrita en la APD, responsable Jet Multimedia España S.A., y ud. otorga su consentimiento para utilizarse para envíos gratuitos de ofertas de olemovil.
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polifónicas, sonidos reales, tonos reales y videos; 4 sms para temas y canciones completas, 5 sms para juegos). Necesaria conexión GPRS. Costes de conexión wap asociados al operador no incluidos. Menores de edad necesitan consenti-
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Jugar Online
con PSP
Hola playmaníacos. ¿Qué
juegos de PSP me
recomendáis para jugar
Online?
@ Julián Martínez
Dado que parece que te da
igual la temática, la lista de
imprescindibles comenzaría
por los "shooters” militares. En
primera persona, Medal of
Honor Heroes 2 destaca por
unas partidas de hasta 32
jugadores cargadas de piques
y acción vertiginosa. Si
prefieres la vista en tercera
persona, SOCOM: Fireteam
Bravo 2 es la elección ideal por
sus 16 jugadores, 3 modos de
juego y la variedad de
mapas y armamento.
El tercero en
discordia sería
Kilizone Liberation,
que tras la
actualización ha
añadido un
SOCOM Fireteam
Bravo 2 es la mejor
opción Online para PSP.
multijugador desafiante y
divertido gracias a la original
vista de pájaro. En el género
de velocidad, Wipeout Pulse y
Burnout Legends son tus
mejores opciones.
Impresión
equivocada
He comprado The Eider Scro-
lis IV: Oblivion GOTYy, since-
ramente, el juego me ha de-
cepcionado porque
prácticamente no hay enemi-
gos en el mapa, ¿Habrá más
enemigos más adelante? Es
una pena, porque el juego es
excelente.
@ José Luis Bolívar
Vete haciendo a la idea de que
el desarrollo del juego es tal
como nos comentas, indepen-
dientemente de donde estés
ahora, Oblivion no es el típico
mata-mata en el que te pasas
la mayor parte de tiempo re-
partiendo estopa. Se trata de
un juego de rol con ciertas do-
sis de acción y libertad total de
movimientos desde el princi-
pio: puedes seguir la historia o
dedicarte a ir por libre cum-
pliendo los objetivos que te
apetezcan. Y precisamente
éste es el encanto y la belleza
de Oblivion, decidir cómo se
desarrollará tu personaje. En-
fócalo de esta manera y verás
a Oblivion con otros ojos.
Un parchcr
por favor
Quería saber si Konami piensa
arreglar el modo Online de
RES 2008 en la versión de PS2.
Se limitaron a poner un aviso
al conectarse diciendo que se
estaba trabajando en ello y la
cosa sigue igual.
4
@ Fran Navarro Corral
Esta temporada no está siendo
la mejor de la serie RES, una
saga caracterizada por ofrecer
año a año un apartado técnico
Impecable en todas sus entre-
gas. Mientras que RES 2008
para PS3 ha recibido una ac-
tualización de urgencia que
mitigó ciertos fallos substan-
ciales, por ahora no dispone-
mos de noticias de que
Konami tenga en su agenda un
■ El “Coca-Cola Zero Booster Pack” es una actualización gratuita para NFS
ProStreet que incluye dos coches (uno un Seat León) y un circuito nuevo.
■ La versión PS2 de PES2008 tiene
algunos problemas al jugarse oniine y
no parece probable que se solucionen.
parche para la versión de PS2
que devuelva la fluidez al jue-
go en red de entregas anterio-
res. Dado el escaso historial de
actualizaciones en PS2, no
descartes la posibilidad de que
jamás lo veamos.
Una expansión
para NFS
Me bajé el Booster Pack de
Need forSpeed: ProStreety
en vez de 2 circuitos y 16 co-
ches me sale un circuito y 2
coches. ¿Hay algún problema
con el parche?
(o) Andrés Martínez Castro
A esa actualización no le pasa
nada. En realidad lo que te has
descargado es el “Coca-Cola
Zero Booster Pack”, un mega-
parche totalmente gratuito
que, además de mejorar cier-
tos aspectos del juego, incluye
dos coches nuevos (PIymouth
Road Runner y Seat León Cu-
pra), dos circuitos también
nuevos (Leipzig TestTracky
Tokyo Expressway) y unas
cuantas llantas para personali-
zar tus vehículos.
El Booster Pack con 16 coches
aún no ha salido, aunque no
debería tardar mucho en estar
disponible. Está por confirmar
si cuando salga tendrás que
pagar por descargártelo, aun-
que lo más posible es que sí.
I...R PRi" GLIHTR YJB.L. m!L.L..ÓH |l
Nuevos modelos de PS3 y retrocompatibilidad
¿Volverá la compatibilidad con PS2
algún día? ¿Va a salir algún modelo
de PS3 con retrocompatibilidad con
PS2? ¿La de 80 GB? ¿La de 120 GB?
@ Adrián Monje Lerín
Existen rumores, cada vez más insis-
tentes, que sugieren que a lo largo de
2008 se pondrá a la venta un nuevo
modelo de 80 Gigas compatible con
PS2. Pero no son más que rumores.
Si quieres esperar, no te podemos dar
una fecha, ni siquiera garantizarte que
vuelva a haber un modelo retrocom-
patible, aunque nos pueden servir de
pista los anuncios de nuevos modelos
en los mercados japonés y americano.
De hecho, aprovechando el lanza-
miento mundial de Metal GearSoUdA,
en Estados Unidos Sony sacará un
“pack” con el juego y una PS3 de 80
GB compatible con PS2. Eso sí, no está
claro que este pack salga en España.
Si realmente la retrocompatibilidad es
importante para tí, nuestro consejo es
que te recorras las tiendas a ver si tie-
nes suerte y encuentras una PS3 de 60
GB, lo que no será nada fácil. O
lanía
¿Qué prefieres: comprar los juegos en
Blu-ray o mediante descarga dei PS Store?
jespecialdelJif juego
¿Saldrá otro Prínce
ofPersia?
@ Joshua Santos
Pues sí, a finales de año
para PS3. Tendrá historia
nueva y nuevo príncipe
(con una mano en forma
de garra), pero un desa-
rrollo similar (espadas,
saltos, acrobacias...)
¿Saldrá algún juego
de ia saga "Saw"?
@ Javí Vela
Sí, llegará en 2009 para
PS3 con el estreno de la
nueva película y contará
con un guión completa-
mente original.
¿Saldrá Frontlines:
Fuel of Waren PS3?
@ Juan Antonio Rodríguez
Es exclusivo para Xbox
360 y PC. El proyecto ini-
cial para PS3 se canceló.
¿Cuándo un Gran
Turismo en PSP?
@ Manuela Andreu Llorens
Los creadores de Gran Tu-
rismo dijeron que no ha-
brá GT para PSP hasta que
finalicen Gran Turismo 5
(no el Prologué). Así que
va para largo.
@ Mandatuse-Maíla consultorio.playmama@hobbypress.es
indicando en el asunto "Opinión". Y no te olvides de incluir una foto tuya.
PlayManía|73
I God of War, GTA Sandreas, Fina! Fantasy X... los mejores juegos de la historia de PS2 tienen ahora precios de escándalo.
- :-v ’.i; • •, •
"te i
i
Los ext ras no son tan valiosos
Ángel Tudefa
"Es un precio excesivo porque normalmente los
extras que incluyen en las ediciones especiales no
suelen ser tan valiosos como para justificar el precio."
L a edición normal y a es cara
Antonio Jesús Araujo
"No me parece caro, porque aparte del juego te llevas otras
cosas. Como el pack del GTAIV:\uego, caja fuerte, BSO en
CD, libro de imágenes. bolsa...Yo creo que vale la pena."
EL. TEmñ DEL. niES qUE UIENE ES:
Aprovechar
las rebajas
Hola playmaníacos. Tengo una
PS2 y ahora que hay Juegazos
a precio de escándalo, ¿cuáles
me recomendaríais de aventu-
ra y rol?
@ Guillermo Beade Toubes
Ahora que PS2 ha dejado de
ser la estrella del espectáculo,
es una magnífica ocasión para
encontrar auténticas joyas a
precio de saldo. De aventuras
nosotros te proponemos Sha-
dow of The Colossus, Prince of
Persia Trilogy (\os tres en un
solo "pack”), los dos God of
War y. cómo no, GTA: San
Andreas (recuerda que tanto
GOH' como GTA son para ma-
yores de 18). Y la lista podría
ser más larga... Por otro lado,
los juegos de rol que conside-
ramos indispensables son
Kingdom Hearts II, Dragón
Questy Final Fantasy X.
Temor a
actualizar
Hola amigos. Tengo la actuali-
zación 3.40 en mi PSP y quería
comprarme God of War:
Chains of Olympus. ¿Me pedirá
actualizar? He leído que es pe-
ligroso actualizar la consola.
@ Alfonso Márquez Olivas
Chains of Olympus te pide
como mínimo la versión 3.80. j
Muchos juegos incluyen Á
actualización y eso nunca ^
debería darte miedo, ya
que añaden nuevas
funciones a tu consola.
Puedes estar seguro de
que el proceso de
actualización no es
peligroso siempre que
sigas las siguientes
recomendaciones:
tener la batería al
100% de carga, la
consola conectada con el
cable de alimentación (por si
acaso) y no tocar ningún
botón hasta que tu PSP te lo
indique. Verás que actualizar
tu portátil es coser y cantar.
Plataformas
incompatibles
Hola playmaníacos. ¿Es posi-
ble jugar con un compañero
que tenga el mismo juego que
yo, pero en ordenador?
@ Manel Grau Ferrer
Olvídate de jugar en red con tu
colega de PC, porque hoy por
hoy no se puede con ningún
juego de PS3. Con Unreal
Tournament III teníamos la es-
peranza de que los usuarios de
PS3 y PC pudieran jugar en
una misma partida. Finalmente
no ha sido así, y los jugadores
de ambas plataformas van ca-
da uno por su lado. Las dife-
rencias en la programación
entre sistemas y el hecho de
tener universos diferentes han
supuesto para los desarrolla-
dores una barrera más difícil
de superar de lo previsto.
■ Los jugadores Online de PC y PS3 no
pueden jugar juntos, aunque teníamos la
esperanza de que Unreal \o permitiera.
Miguel Ángel Díaz
“Pues la verdad es que me parece un
poco excesivo, porque para empezar, si se
ponen así que no saquen la edición normal y que sea
igual para todo el mundo, no sólo para unos pocos.”
Diferencia de
pareceres. A
algunos 05 parece
un abuso, otros
lo veis bien
por el valor del
coleccionismo...
Es excesivo
Juan Cobo
"Es un precio abusivo. Hay que pensar en el cliente y
poner un precio justo. Ya de por sí me resulta caro el
precio de un juego normal, así que me parece
excesivo pagar 90 € por una edición especial.”
Son para los fa ns
RaútTudela
“Ya lo dice el nombre: "Edición especial" son juegos
que incluyen extras dedicados a los grandes fans,
que lo comprarán sin importarles su coste. ”
Es justo: disfrutamos más
Lourdes Ibañez
"Es justo, ya que trae más cosas que la edición corriente y
precisamente por eso nos permite disfrutar más aún."
JugaraPSone
en una PS3
Hola playmaníacos. He leído en
Internet que sí juego con jue-
gos de PSone en mi PS3 se pue-
de romper el lector. ¿Es cierto?
@ Lluís Danús Amengual
Pues no, es una leyenda urba-
na. El lector de tu PS3 está pre-
parado para soportar el uso
diario con discos de todo tipo
y no lo vas a estropear porque
utilices tus juegos antiguos de
PSone. Sólo preocúpate de
que los discos estén limpios y
no tengan rallajos. Evitarás
errores de lectura y consegui-
rás alargar la vida del lector.
Internet: vital
para actualizar
Quiero comprarme Assassin*s
Creed pero me gustaría saber
si la única manera de resolver
los problemas que tiene es
bajándose el parche desde PS
NetWork.
@ Rubén Bravo Gilo
Pues sí, el parche sólo está dis-
ponible a través de PS Net-
Work y no es posible copiarlo a
un dispositivo externo, lo que
sí se puede hacer con las ac-
tualizaciones del sistema. No
obstante, puedes comprártelo
y jugarlo sin el parche. Los
cuelgues ocurren muy de vez
en cuando y no a todo al mun-
do. Lo ideal es que intentarás
actualizarlo, en casa de un
amigo, por ejemplo.
Códigos extra
en Resistance
Tengo Resistance: Fall of Man
y he visto que en el modo
Online hay jugadores con uni-
formes únicos. He introducido
unos códigos que me han da-
do y no he logrado nada.
@ Agustín Morquecho Martínez
Todos los códigos que te den o
que encuentres por Internet no
te servirán, ya que necesitas
unos creados especialmente
■ Para obtener extras en Resistance
lo primero es registrarse en los foros
de www.myresistance.net.
para tu cuenta de PS NetWork.
Vamos, que no sirven los códi-
gos “prestados”.
Para desbloqueare! uniforme
de Cloven y la mochila de
Clank primero tienes que re-
gistrarte en los foros de www.
myresistance.net (es una pági-
na en inglés).
Una vez allí entra en tu perfil y
enlaza tu cuenta de MyResis-
tance.net con la de PS Net-
Work (necesitarás la dirección
MAC de tu PS3).
Después, sigue las instruccio-
nes hasta llegar a la página de
estadísticas, que es donde te
aparecerán los códigos. Por
último, accede a las opciones
del multijugador de RFoMe
introduce los códigos que se
han generado especialmente
para ti en la opción “apariencia
del soldado”.
Ordeno
y mando
¿Se puede utiizar el “headset”
en el videojuego Army of Two
para controlar al personaje
que no estás manejando du-
rante la aventura?
@ Juan Antonio García Carrasco
Si te estás refiriendo a utilizar
un micro para dar órdenes de
viva voz a Salem mientras ma-
nejamos a Ríos, te confirma-
mos que no se puede. Tampo-
co se echa mucho en falta, ya
que la lA del personaje que no
manejamos está perfectamen-
te ajustada y el compañero
responde a nuestras órdenes
de manera inmediata con unas
simples pulsaciones del man-
do. Pero nos parece una mag-
nífica idea de la que EA puede
tomar nota para la secuela.
PROBL-EniRS TÉCNICOS j|
Él Home Cinema
no se escucha.
Me he comprado un monitor de ordena-
dor con HDMI y he conectado la PS3 al
Home Cinema con un cable óptico pero
no se oye nada. ¿Sabéis si el tipo de ca-
ble tiene que ver algo? ¿Existe sólo esa
opción de sacar sonido?
@ Pablo Soriano García
Lo que pasa es que no has seleccionado
la salida digital óptica en tu consola. Pa-
ra ello escoge la opción Ajustes de soni-
do del menú Ajustes de la consola. Lue-
go elige Ajustes de salida de audio y allí
selecciona Salida digital (Óptica) y
sigue los pasos en función de las
características de tu Home Cinema.
Como ya habrás visto, en ese menú
puedes cambiar a la salida de sonido
según el conector que uses. O
Dificultades para utilizar Sin acceso ^
una tarjeta virtual - a Playstation Network
Tengo una Cybertarjeta de “la Caixa” y al
pagar en Playstation Store me da error
cuando introduzco los datos de la tarjeta.
¿Puede ser la tarjeta la culpable de que
no pueda acceder al contenido de pago?
@ Antonio González Santos
También hemos tenido este problema.
Para arreglarlo, ve al menú Playstation
NetWork del menú principal de la consola.
Entra en “Administración de cuentas” y
elige “Administración de Transacciones”,
“Administrar monedero”
y “Cambiar opciones”.
Ahí elige “no requerir
contraseña al finalizar
la compra”. Así podrás
transferir fondos sin
problema. O
74|PlayManía
Hola playmaníacos. Tengo una PS3 y el
problema es que no puedo acceder
siempre a Playstation Network. De vez
en cuando me da un error y se cierra la
sesión. ¿Cómo lo puedo arreglar?
@ Agustín Rodríguez Lorente
Para descartar un error relacionado con
los detalles de tu cuenta de PS Network,
prueba a acceder con otra cuenta dife-
rente. Si se reproducen los problemas,
revisa los ajustes de red de la conexión a
Internet (sobre todo si usas conexión
inalámbrica) para comprobar que se
ajustan al tipo de acceso a Internet que
tienes en casa. En el caso de que la otra
cuenta funcione bien, llama al 902 102
102 y diles que te pasen con la sección
“Online” para exponerles el problema. O
¿Habrá un parche
para Smackdown vs
RawZOOSdePSZ
con más luchadores?
@ Daniel Martín Cubero
No hay planes para una
actualización que aumen-
te el elenco de estrellas.
Toca esperar a la próxima
entrega para disfrutar de
nuevos personajes.
¿Llegará algún día
Ace Combat 6 para
PS3oPSP?
@ Tony Peña
Es exclusivo para Xbox y,
aunque hay rumores de
que la saga podría regre-
sar a PS3, no hay nada
confirmado.
¿Habrá este año
algún F1?
(a) Cristian Luque Núñez
El futuro de la F1 en las
consolas sigue siendo una
incógnita. Por la escasez
de noticias, parece que
esta temporada la volve-
remos a pasar en blanco.
¿Cuándo salen
Midnigbt Club: Los
Angeles y Metal
CearSolidA?
@ Daniel Puerto Ambrona
MC: Los Angeles podría
estar listo a lo largo del
verano (no hay fecha con-
creta). Sí la hay para
MGS4 : 12 de junio.
¿Cuándo saldrá el
Duai Shock 3?
@ Rodrigo Encinar Gayá
A mediados de abril esta-
rá disponible en Estados
Unidos. Para Europa toda-
vía no hay fecha oficial de
salida, aunque suponemos
que no tardará mucho.
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»S0NY » 69,95 € » 1-7 JUGADORES «CASTELLANO » +12 AÑOS
Por su gran control, completas opciones y gran apartado
técnico, es un simulador que encantará a los fans del basket.
PRO EVOLUTION SOCCER 2008
«KONAMI « 69,95 € >>1-7 JUGADORES «CASTELLANO » +3 AÑOS
PES 2008 en PS3 mantiene su gran sistema de juego, pero
esperábamos más mejoras técnicas y modos de juego.
SECA SUPERSTARS TENNIS
>> SECA >> 59,95 € » 1-4 JUGADORES « CASTELLANO >> +3 AÑOS
Un entretenido y accesible arcade de tenis protagoniza-
do por los personajes más carismáticos de Sega.
«EA >> 69,95 € «1-6 JUGADORES » CASTELUNO >> +12 AÑOS
Skate realista y muy divertido, con un gran sistema de con-
trol y un apartado gráfico brutal. Lástima de banda sonora.
TONY HAWK'S PROVINO GROUND
«ACTIVISION >> 55,95 € «1 JUGADOR «CASTELLANO » +12 AÑOS
Un gran juego de skate, muy jugable, divertido y con muchí-
simos modos de juego, pero muy parecido a toda la saga.
UEFA EURO 2008
«EASPORTS »69,95€ «1-14 JUGADORES «CASTEUISo
Aunque similar a FIFA 08 y centrado en selecciones euro-
peas tiene recursos de sobra para atrapar a los "'futboleros".
L.UCHR
SMACKOOWN VS. RAW 2008
«THQ >)64,95€ «1-8 JUGADORES «CASTELLANO » +16 AÑOS
Recrea a la perfección todo el espectáculo de este de-
porte, con un montón de luchadores y modos de juego,
VIRTUAFICHTER5
«SEGA >> 69,95 € «1-2 JUGADORES «CASTELLANO >> +16 AÑOS
Un juego de lucha tipo versus con peleas espectaculares y
profundas que encantarán a los puristas del género.
SHOOT Eim Lll
CALL OF DUTY 4 MOOERN WARFARE
«ACTIVISION» 69,95 € «1-18 JUGADORES «CASTELUNO >> +16 AÑOS
Un impresionante shooter ambientado en un conflicto béli-
co moderno, con una capacidad de inmersión brutal.
«SECA « 69,95 € «1-S JUGADORES «CASTELUNO » +18 AÑOS
Una aventura en primera persona que combina con acier-
to distintos géneros Si quieres pasar miedo píllatelo
^ r j HALF-LIFE 2: THE ORANCE BOX
«UGAMES >> 69,95 € «1-16 JUGADORES «INGLÉS >> +16 AÑOS
Uno de los mejores shooters con sus dos expansiones y dos
juegos más a modo de extra. Lamentablemente, en inglés.
Ipj^otsiMctaií]
>> CODEMASTERS >> 39,95 € >> 1 JUGADOR >> CASTELUNO >) +18 AÑOS
JMI m9 jericho
Un terrorífico shooter de origen español que engancha
por su trama, su retorcido diseño y su opresiva atmósfera.
«UGAMES >> 64,95 € «1-16 JUGADORES «CASTELUNO >> +16 AÑOS
Un buen juego de acción táctica, aunque aporta poco a la
primera parte y con detalles gráficos algo mejorables.
RESISTANLE: FALLOF MAN
«SONY >> 59,95 € «1-40 JUGADORES' «CASTELLANO >> +18 AÑOS
Un sobresaliente shoot’em up que por calidad técnica, de-
sarrollo y opciones multijugador, es de lo mejor en PS3.
. TUROK
>> ATARI >> 69,95 € >> 1-16 JUGADORES >> CASTELUNO >> +18 AÑOS
Aunque gráficamente es bastante mejorable, su frenético
desarrollo logrará entretener a los fans de la acción directa.
UNREALTOURNAMENT3
» MIDWAY >> 69,95 € » 1-16 JUGADORES >> CASTELUNO >> +18 AÑOS
Uno de los mejores shooters de PS3 para jugar Online,
aunque le falta variedad para estar entre la élite.
URFtlOS
L CUITAR HERO lll ♦ GUITARRA
«ACTIVISION >> 99,95 € »l-2 JUGADORES «CASTELUNO >> +12 AÑOS
Tan divertido como en PS2 pero con novedades: opciones
Online, nueva guitarra desmontable... Gran selección musical,
ti SINCSTARC'MKSÓfonos)
«SONY » 69,95 € «1-8 JUGADORES «USTELUNO » +12 AÑOS
La diversión de siempre, sólo que ahora puedes compartirla |
con amigos por Internet y además bajar nuevas canciones.
THE EYE OF JUDGMENT (♦ cAmara)
«SONY >> 99,99 € «1-2 JUGADORES >> USTELUNO >> +12 AÑOS
Combates por turnos en los que tus cartas cobran vida
gracias a la cámara Playstation Eye. Original pero limitado.
5 L.O meinJOR
Din: PS3 5
L.OS mi=:|S
UENDIOOS
|¡J
■ ti
CalLof
AQIVISIONT shoo t
E l genial shooter
de Actívlsioo
sigue estáñelo
en la brecha
pese al tiempo
transcurrido
ciesde su lanza-
miento No hay
nadie capaz de
hacerle sombra ^
iÁrmfflof Two
¡ÉÁI Ácaó
Lo st P lanet
pAPCbM"[AKÍÚNl
UBIS 2QP8
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JAssassi n^s C reed g¡
J^UBISO^^AVEN^
UUESIT^IOS
FWORITOS
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^NYI AVENTURA DE ACCIÓN
Nathan Drake
sigue estando
en IQ más aKo
de vuestra Irsta,
por encima dcl
asesino Altaír o
ios soldados de
CaltofDuty4,
r Assas sin's C reed
íijB i^Ff T^ENTURA DE ACCIÓÑl
[Cali of_D uty4
r^lVISIÓNTsHOOTE^I^^ 1
■Smackd own! vs Raw 08
¡THQ ¡LUCHA i
iRalchet&ClankS^^
ESTRíTIOS
ÜUGRNOO
.Haze
JUBISOFT I SHOOr EM UP
Ya le estamos
dando a lo
último de los
creadores
de ia sene
TlmeSp/itters.
£1 mesQue
viene es lo
contaremos
todo sobre el.
iGranJurismO 5 Prologue C
I^ÑYTvaOCIDADl
, [CiJiofJDuty 4
AGflVislÓN I SHOOT'EMuTI
Xondj^ned 2 @
ParkSector ©
¡VIRGIN PI^T^iÓ^
PlayManfa ¡[7?
@ Silent Hill 4: The Room
Condemned 2
Vale, sólo había vista subjetiva en el apartamento, lugar
que servía para guardar la partida y dar acceso al resto de
los escenarios. Eso sí, en la segunda mitad del juego el Mal
entraba en nuestra casa de las formas más variopintas...
Un hombre atormentado deberá enfrentarse a sus propios
demonios en primera persona y usando todo tipo de
armas (puños incluidos). Además, también tendremos
que investigar, usando la tecnología más moderna.
PARA AYUDARNOS A CONFECCIONAR ESTA LISTA, MANDAMOS UN
CORREO A LA DIRECCIÓN pUymBnia#habbypr*ssxs
B I ns
"■ eisperfícios ■
■ flmfr» ROCKSTAR I » AVENTURA DE ACCIOnM
En el próximo numero tendréis el más comple-
to análisis del estreno de la serie GTA en PS3.
Mientras, podéis ver el último tráiler del juego.
SmackdownvsRaw2009
" r>> PS3, PSZ Y PSP |¥thqJ>) lucha^
THQ ya ha mostrado las primeras pantallas de
su nuevo Smackdown. Puro espectáculo que
saldrá en otoño para las tres consolas de Sony.
FinalJFantasy XIII
En el cada vez más potente catálogo de PS3
echamos en falta un J-RPG de categoría, y
FFXIIl lo va a ser. Eso sí, esperadlo sentadosw.
78}PlayMama
-^r OA)C^R
iPnedo espacial]
))SONY » 19,95 € » 1-2 JUGADORES » CASTELLANO » +7 AÑOS
Una gran aventura de plataformas, que hace disfrutar SPTTl
con su brillante control, su calidad técnica y su humor. BtlsJ
GOD OF VOaifHAINS OF OL»»>OS
» SONY » 39,95 € » 1 JUGADOR » CASTELLANO » 4l8 AÑOS
Kratos debuta en PSP con una aventura tan intensa, brutal
y espectacular como en PS2, por increíble que parezca.
TAVfCEOPrSTORIES
IPrecío espiciái
» ROCKSTAR» 19,95 € » 1-6 JUGADORES » CASTELLANO » +18 AÑOS
Es un GTA en toda regla y además es más divertido, largo
y espectacular que el primero. Imprescindible en PSP.
MC5 PORTABLE OPS
»KONAMI » 49,95 € » 1-6 JUGADORES » CASTELUNO » +16 AÑOS
La mejor aventura de acción de PSP, por su original
desarrollo, sus gráficos y sus opciones multijugador.
MCS PORTABLE OPS PLUS
»KONAMI » 19,95 € » 1-6 JUGADORES » CASTELUNO » +16 AÑOS
Una expan‘:ión de M6SP0 orientada al multijugador que HpTÍ
sale a un gran precio Eso sí. jugando solo aburre pronto
SUBITHILLORICINS
»KONAMi » 49,95 € »1 JUGADOR » CASTELUNO » +18 AÑOS
Tan bueno como un SH de PS2 pero en PSP; ambientación,
puzzles, combates... Gráficamente, de lo mejor en PSP.
i ;i ;yj| espcdiii
WEIDOS » 29,95 € »1 JUGADOR » CASTELUNO » +16 AÑOS
El remake del primer Tomb Raider resulta tan divertido
en PSP como en PS2. Una gran aventura que te atrapará.
ROL.
FINAL FANTASY II
WSQUAREENIX » 29,95 € )>1 JUGADOR » INGLÉS » +7 AÑOS
Square publica por separado los dos primeros FF. Píllalos si M
quieres conocer el origen de un mito, pero están en inglés.
FINAL FOiTASr TACTOtthe wap of tmujoms
» SQUARE ENIX » 39,95 € » 1-4 JUGADORES » INGLÉS » +12 AÑOS
Todo lo bueno de un Final Fantasy en un juego de rol táctico
largo y con muchas posibilidades estratégicas. Está en inglés.
AfimSTER HUKTER FREEOOMZ
»CAPC0M » 44,95 € » 1-4 JUGADORES » CASTELUNO » +12 AÑOS
La misma fórmula que su antecesor, pero mejorada con
muchas más opciones, armas y misiones más originales.
RCCMIIIM
CALLOFDUTYROADSTOVICTORY
»AaiVISION » 49,95 € »l-6 JUGADORES » CASTELLANO » +16 AÑOS
Este shooter subjetivo es la mejor recreación bélica
que hay para PSP. Eso sí, es algo corto.
CA5TLEVANIA:
»KONAMI » 44,95 € » 1-2 JUGADORES » CASTELUNO » +12 AÑOS
Por fin está a la venta este mito de la acción y plataformas BV??
puesto al día de forma sobresaliente y con extras de lujo.
3 DEAD MEAD FREO
» VIRGIN PUY » 39,95 € »1 JUGADOR » CASTELUNO » +7 AÑOS
Una original aventura llena de humor negro que hará las
delicias de los que quieran probar algo "diferente".
especiiiJI
» SONY » 24,95 € » 6 JUGADORES » USTELUNO » +16 AÑOS
Una de los mejores juegos de acción que se pueden jugar BRTTl
en PSP y uno de lo más divertidos jugando en compañía.
MEDAL OF HONOR HEROES 2
»UGAMES ■: 49,95 € » 32 JUGADORES » CASTELUNO » +16 AÑOS
Esta entrega mantiene alto el listón de la saga gracias a una
gran ambientación y vibrantes tiroteos, aunque no innova....
RATCHET ££LAHK EL TAMAÑO IMPORTA
»SONY » 39,95 € » 1-4 JUGADORES » CASTELUNO » +3 AÑOS
Esta aventura de acción es una de las más divertidas y
sorprendentes de PSP por su variedad y calidad técnica.
:■ SOCOM FIRETEAM BRAVO 2 « HEADSETS
»SONY » 49,95 € » 1-16 JUGADORES » CASTELUNO » +16 AÑOS
Acción táctica con una lograda ambientación y variados ip]
modos de juego. Ideal para jugar con amigos.
SOCOM TAaiCAL S'RIKE + HEAOSEI
»SONY »49,95€ »l-4 JUGADORES » CASTELUNO »+16AÑ0S
La primera incursión de SOCOM en la estrategia en tiempo 1
real agrada por su sencillo desarrollo y asequible control. |
SW BATTLEFRGNT RENECADE SQUADRON
»LUCASARTS » 49,95 € » 1-16 JUGADORES «CASTELUNO» +12 AÑOS
Con una lograda ambientación. genial modo Online y trepi- ||F?1I^
dante desarrollo es ideal si te gusta la acción y Star Wars.
I
SWAT: TARGET LIBEBTY
«SIERRA » 39,95 € «1-4 JUGADORES » INGLÉS » +18 AÑOS
Un juego de acción táctica divertido y rápido que sabe I
cómo atrapar, aunque sus gráficos son mejorables. |
I SYPHONFILTERLOGAN'SSHADOW
«SONY » 39,95 € «1-8 JUGADORES «CASTELUNO » +16 AÑOS
Una de ias mejores aventuras de acción de PSP. con un
sobresaliente apartado técnico y una jugabilidad sublime.
ULTIMATE GHOSTS'N COBLINS
IPredoespéclall
« UPCOM « 19,95 € « 1 JUGADOR « CASTELUNO « +7 AÑOS
Un mito que vuelve conservando su frenético y divertidí-
simo desarrollo y con mejoras que lo hacen más irresistible.
@Jericho
Un terrible ser primigenio está a punto de despertar y sólo
el comando Jericho, formado por 7 soldados con poderes
sobrenaturales, podrá detenerlo. Acción, agobio y toques
tácticos para un shooter que nos gustó más que F.E.A.R,
@ Michigan: Report from Heii
Extraños sucesos ocurren en Chicago y nosotros, cámara al
hombro, los filmamos buscando su lado más macabro y hasta
“picantón”. Producido por Suda 51 ikillerT), tenía buenas
ideas, aunque técnicamente era flojo. Salió para PS2 en 2005.
UELCUDIDRD
BURNOUTOOMINATOR
»EAGAMES »24,95€ »l-6 JUGADORES »CASTELUNO »*3AÑ0S
Vertiginosas carreras con tráfico y multitud de variados
retos nos esperan en este fabuloso arcade de velocidad.
CRA2Y TAXI LA GUERRA DE LOS TAXÍMETROS
)>SEGA »A9,95€ »l-2 JUGADORES » INGLÉS »+12AÑ0S
Un arcade de velocidad ideal para PSP por sus partidas E
rápidas y divertidas y su entretenido multijugador. B
MOTO CP
^1l^ac^i^speclll1|
»NAMC0»24,9S€ »1*8 JUGADORES »CASTELUNO »+3AÑ0S
Velocidad de auténtico lujo, realista y con un control BfTTÜ)
maravilloso. Lástima que sólo tenga ocho circuitos.
^ NEEOFORSPEEOPROSTREET
»EA»A9,95€ »l-4 JUGADORES «CASTELLANO » +3 AÑOS
Tuning y carreras en circuitos tan vibrantes como siempre, |B
aunque han perdido profundidad y espectacularídad. H
RIOCE RACER2
¡ íPredc«ptdaH|
>)NAMC0»24,9S€ »1-S JUGADORES «CASTELUNO »+3AÑ0S
Un gran arcade que mejora al original con bastantes
añadidos, aunque es muy parecido al primer RR.
mam
)SECA»29,95€ »1-4 JUGADORES «CASTELLANO «+3AÑ0S
Velocidad arcade profunda, intensa, emocionante y con |||F
un control accesible. Lástima que tenga pocos circuitos.
—
WIPEOUT PULSE
i
«SONY »39,99€ «1-B JUGADORES «CASTELUNO « +3 AÑOS
vci uyiiiuMd v.diicia:> luiuribid^ Lon nuevas opciones, es-
tupendo control y soberbios gráficos. Es similar a Puré.
89
L.UCHR
«BANDAI ;)49,95€ «1-2 JUGADORES «CASTELLANO «+12AÑOS
Espectáculo visual y fácil manejo para un nuevo Dragón
fia// que no innova en las peleas, pero sí en el desarrollo.
MNAMCOBANDAI «39,9S€ «1-2 JUGADORES «CASTELLANO « *12 AÑOS
Un juego de lucha que recrea muy bien el "look” de la serie
de Naruto. Echamos en falta más profundidad en las peleas.
TEKKEN DARK RESURRECTION
IPrecio especiad^
)'S0NY «24,95 € «1-2 JUGADORES 0 CASTELLANO »+16AÑ0S
Por opciones, calidad técnica y diversión, es el mejor
juego de lucha de PSP. Y uno de los mejores en general.
WWE SMACKDOWN VS RAW 2008
«THQ «44,95 € «1-6 JUGADORES //CASTELLANO « +16 AÑOS
La nueva edición de SVR tiene todo lo que esperaban los
fans: sencillo control, vistosos combates, muchos modos...
E3EPORTIUO
f £ i FIFA 08
|iR[fcioesp«tíatl
« EA SPORTS «24,95 € «1-2 JUGADORES « CASTELLANO «+3 AÑOS
Un simulador de fútbol más completo que nunca en cuanto
a opciones, modos y licencias. Gráficamente no impresiona.
, , FIFA
NBA UVE 08
«EA SPORTS «49,95 € «1-2 JUGADORES «CASTELUNO «+3AÑOS
Aunque sin novedades rompedoras, nos hará disfrutar
del basket gracias a su jugabilídad y modos de juego.
«KONAMI «29,95 € «1-2 JUGADORES «CASTELUNO » +3 AÑOS
Un simulador de fútbol tan apasionante como siempre y
a un gran precio, aunque no ofrece muchas novedades
«EA SPORTS »39,95€ «1-2 JUGADORES «CASTELUNO « *3 AÑOS
Vive la Eurocopa con este simulador completo en modos
de juego y convincente en le jugable Simüar a FIFA 08
VIRTUA TENNIS 3
«SECA «49,95 € «1-4 JUGADORES «CASTELUNO « +3 AÑOS
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muy bien a las peculiaridades de PSP. Muy recomendable,
URRIOS
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5 puzzles juegan con la perspectiva alternando 2D y 3D. I
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te conquistará a poco que te guste su colorista estética.
[ iPneck>«pgcüÍÍ]
LOS SIMS 2 NAUFRAGOS
«U «49,95€ «1-2JUCADORES «CASTELUNO >> +3 AÑOS
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a tu toque aventurero es el más divertido de la serie.
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pero con nuevas opciones. Eso sí, es un poco corto.
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£!MJ2008 H!
JTAllli^^Stories U
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UUESTROS
FWpRiTOS
nuckdownvsRawOS
ÍShin Budokai 2 ^
[^Mra^UiTOcHAj
I R^tdl Ct&CIflnkBtanañoimo^ S
rsÓW I PUTAFORMAS |
_iSJ?prtable Ops #
IWNAMÍrWBm^^
ESTFímOS
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K
CüsisCpre: FFVII
SQUAREENIXIROL
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completo de
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sonyI^ntu^^
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k"« í * v^i Rt íHum ui
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vs Raw 2QQ 7
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RUENTLIRR
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Simpson” y mucho humor a costa de parodiar videojuegos.
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atrapará si te va el género. El nnejor Splinter Cell de PS2.
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Lara se despide de PS2 con un remake de su primera
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das competir durante meses en espectaculares carreras. Q
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Carreras nocturnas entre los mejores coches reales modifi- BV?
cados con múltiples opciones de tuning. No impresiona.
MOTO GP 07
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Todo un imprescindible para los fans de las motos, por su
control, opciones, realismo y capacidad de divertir.
NEED FOR SPEEO PROSTREET
«UGAMES « 49,95 € « 1-2 JUGADORES «CASTELUNO >] +3ANOS
El nuevo NFS es más realista y ofrece variadas pruebas
y muchísimo tuning. Los fans del motor alucinarán.
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TOURISTTROPHY
«SONY « 19,95 € >> 1-2 JUGADORES «CASTELUNO « +3 ANOS
Con más de 180 motos, 35 circuitos y gran variedad de prue-
bas, 7T es un sueño para los fans de las dos ruedas.
LUCHR
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NARUTO ULTIMATE NINJA 2
«BANDAI « 49,95 € « 1-2 JUGADORES «CASTELLANO « +12 AÑOS
A pesar de sus simples combates, capta toda la emoción,
el humor y la esencia de la serle. Para los fans de Naruto.
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«NAMCO « 19,95 € « 1-2 JUGADORES «CASTELUNO » +16 AÑOS
Largo, divertido, asequible y, sobre todo, muy, muy espec-
tacular. Es de lo mejor del género en todos los aspectos.
TEKKEN 5
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El rey de la lucha sale a Platinum con su entrega más WTTÍ
completa y su alucinante y complejo sistema de control.
WWE SMACKDOWN! vs. RAW 2008
«THQ « 49,95 € « 1-8 JUGADORES «CASTELUNO « +16 AÑOS
Un perfecto reflejo del deporte real, tanto en el desarro-
llo de sus peleas como en su capacidad de espectáculo.
Stranglehold
Conan
@ Raúl Tudela Parra
¡Fantástico!
Stranglehold es un juego increíble. De-
rrocha acción hasta por las orejas. Es
uno de esos juegos que te hace sentir
como en una película de Hollywood con
ese toque de comedia y chulería que a
Tequila se le da tan bien mostrar, con un
argumento y unos gráficos sublimes. O
m
Todo el mundo debería probarlo para soltar un
poco de adrenalina sin tener que salir de casa.
@ Luis Eugenio Alvarez Carvalhal
Muy poco bombo
A mí me parece que a este juego se le ha
dado muy poco bombo. Me recuerda muchí-
simo a GocfofVYar (salvando las diferencias),
con un control idéntico, la forma de rellenar la
vida, la manera en que se usan y adquieren las
magias... El desarrollo también es parecido,
con mucha acción y combos demoledores.
m
Si te gustó God of War, no dejes de probar este buen
juego que está pasando desapercibido sin merecerlo.
NBA 2 K 8
@ Gonzalo Juaneo González
El mejor basket
NBA 2K8 en PS3 me parece el me-
jor juego de basket con diferencia.
Los gráficos, la jugabilidad... todo
supera a los demás simuladores de
basket. Eso además de incluir el modo
NBA Blacktop, algo que no incorporan
ni el NBA 08, ni el NBA Uve 08. O
m
Creo que NBA 2K8 es el juego de basket más
realista y divertido de todos los que hay.
SOlPlayManía
DeiPORTIUO
especfaÜ|
»EA SPORTS » 19,95 € » 1-8 JUGADORES WCASTELUNO »+3 AÑOS
Con un convincente sistema de juego y más modos y BTCV
licencias que nunca, es el mejor FIFA de la historia.
NBA2K8
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Aunque no tenp nuevos modos de juego, disfrutarás del me- OPT?!
jor basket gracias a su mejorado y realista sistema de juego.
NBA UVE 08
»EASP0RTS »49,95€ »l-8 JUGADORES » CASTELLANO» +3 AÑOS
Gracias a sus licencias y las mejoras en su sistema de juego,
es un juego indispensable para fanáticos del basket.
» KONAMI » 44 ,95 € )> 1-8 JUGADORES » CASTELLANO » -^3 AÑOS
PES 2008 vuelve a presentar el mejor sistema de juego,
aumentando sus opciones y modos de juego. Soberbio.
. SEGA SUPERSTARS TENNIS
»SEGA »39,95€ » 1-4 JUGADORES »CASTELUNO»*7AÑOS
Un sencillo pero entretenido arcade de tenis protagoni-
zado por los héroes de Sega. En PS2 no hay Online.
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SPYRO: LA NOCHE ETERNA
I
amBá
Un buen plataformas para los mas pequeños o para fans 1
del dragoncillo Spyro, pero hay opciones mucho mejores. |
: 70
WWESmadnlownivsRawlS Crisis Gire: FFVII
@ Jesús Potter
Lucha libre en estado puro
Nunca había jugado a un
juego tan realista y con
un control tan sublime.
Además, sus gráficos me
parecen de lo mejor, aun-
que con algo más de lu-
chadores sería perfecto. O
I9BI
El realismo, los alucinantes gráficos, el sublime control de los
luchadores... No puedo despegarme de la consola. Me encanta.
(a) Enol María
Será el mejor juego de PSP
Lo he adquirido de USA
y puedo decir que este
juego es mucho, mucho
más de lo que esperaba:
gráficos de impacto, mú-
sica increíble, combates
muy divertidos... O
W QP ] Crisis Core: Finai Fantasy Vil va a ser sin duda el mejor juego de
H j PSP. Me ha gustado mucho más de lo que esperaba. Es increíble.
PARA AYUDARNOS A CONFECCIONAR ESTA SECCIÓN, MANDA TUS COMENTARIOS A LA DIRECCIÓN: playmanla@hobbypress.es
L.O mEE:..IOR '
■ Dis: psa
I rnf:i«n
S ss— Sw
■ ■ «MM m'^mm mmm ■■ ■
"MT i... S : Smm? ^mmf ^mmf
jif ' Cod^of_War II
S0NY| AVENTURA DE A^N ~
No cootentocorT™""*®
H su grandiost> es-
H treno en PSP.
Kratos sigue do-
minando la lista ^ - .
de ventas en
PS2. Y es que
los dos GOW
están a un pre-
cio Irresistible.
FÍFA.08
¿Tdeportt^
PES 2008
j^ÁMI I DEPORTI\^
xT Smackdo wn! vs Raw 2008 d
[TOl LUCHA 1
BbH ZB udokaíTenkaichiS OÍJ
NAMCO B ANDAI ]LUOW
UÜESTROS
FF^ucii-trros
Sniackdown! vs Raw 08
fHQjIuCHAl
A ver qiién es el ,
guapo baja
del primer pues-
to de la lista a
estas bestias de)
rír»g. ¿,Lo conse-
guirá el fútbol de 1
PES 2008 o lo
harón Goku y sus |
amigos de D82?
[KONÁMiriSDRTÍVoT
¡ ifeáfflOil BflII ZB udokaiTenkaidii3 O
NAM CO BAN DAI lUJOjA ~
[ROCIgT^ AVENTURA
t Cod of Wa r iT ^
1 ;
■ ■■ S Bras ■ B ■ a B ^BBK
5...-...? s s s: s
ÜÜGRI IDO R
^JLIEFÁ Euro 2008
I
lOdin Sphere
fsQlÍAREENI)(I ROL
^ Silent HUI Origins
I^NAMjsURVjWUjO^
KL Persona 3
n
Cuitar Mer o III
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"■ mUI''t01RL.fc.í=>
■feá"
Armored Core From Answer @
Jfpa \ FROM SOFTWARE TaCCÍSÑ
Loslaponeses vuel-
ven a los maodce de
estos enormes ro-
bots para participar
en lais devastadoras
batallas de la deci-
motercera entrega
de la sene Arr>yoffd
Cote Soponennos
Que día lo ve-
remos por aqui
Tales of Rebirth
^ PSPTnaMCÓ/BANDÁI fRÓLl
Echochrpme
* ^SpTs(3ÑY] PUZZLES 1
- Ryiiga Gptoku Kenzan!
I « PS3 SEGA r^Nf ÜRA DE ACCIÓN |
GundamMusouSpecial
- 1^2 TKOErl acción!
' Crisi^pre^nalFantasyVII ÍE)
|Tp^ SQUARE ENI)^ ROL |
Llegar y besar el
santo Crisis Core.
Final Fantasy Vil ha
arrasack) en Estados
Unidos vendiendo
casi 300.000 me-
gos en su primera
semana en Estados
UrMdos Ya falta
fTíuy poco para que
llegue a España
Naruto Ultímate Ninja 3
Raínb owSix : Vegas 2 E
Ar^of Two
rps3 Tea í acción
“Dark Sector
’ Jfres Td 3 PÚBLisHER T accíón|
1. SISTEMA DE JUEGO
CONVINCENTE. Podre-
mos hacer todo lo que se
nos ocurra con el balón. Si
habéis jugado a FIFA OS sa-
bréis a qué nos referimos.
2. BUENOS MODOS
DE JUEGO. Juega la
Eurocopa con 53 seleccio-
nes o disfruta de la mayoría
de los modos de FIFA 08,
pero adaptados ai torneo.
3. AMBIENTACIÓN
LOGRADA. Con de-
talles como cánticos de
cada hinchada, el himno de
los países, el entrenador de
nuestra selección...
UEFA Euro 2008
Cranjurismo 5 Prologue (HI
■I^T SONY í velocidad!
^ ro éxTtrque ^
estdba cantado. Casi
I 400 000 jugones
I europeos ya han
I probado (a expe-
riencia de conduc-
ción defiortiva Si el
'prólogo" loba-
do estas cifras, ¿que
pasara cuando salga
Gran Turismo 5?
Rainbo w Si x: vegas 2 to
■ Co d of W anChainsofOlytnpus lEj
PES2008,
r >sní KONAliFrD^'ORllVQ
r^Gall qfj)u„,^
PS3 1 AaiVISIQNT SHOOrEMUP \
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PS3, PS2 Y PSP I LUCASARTS M ACCIÓN | jUNIO
>>u^y=LLlü^.i^3í^; exmiÉiU
Como Lego Star Wars, será un juego sencillo,
directo y ameno que atrapará con su sentido
dei humor, su simpatía y su gran jugabilídad.
■ Combinar las habilidades de nuestros
personajes será vital para avanzar Indy usa
su látigo, su acompañante rema mejor.
OSE PARECE A
LEGO STAR WARS
¡RATCHE^NDC^N^ELTAr^^
Su estilo de juego será igual, combinan-
do acción y plataformas con pequeños
puzzles y un gran sentido del humor.
Salvando las distancias, su desarrollo tam-
bién mezcla plataformas, acción y humor,
aunque sin parodiar ninguna película.
amigo? nuestra*p^da íara jugar a do-
bles. Añade a esto novedades como una
mayor importancia de la construcción
con las piezas que recojamos, así como
la inclusión de 70 personajes secunda-
rios (con más “peso” para avanzar en los
niveles), así como un nuevo indicador de
miedo que, como en las pelis, hará que
algunos personajes sean incapaces de
realizar ciertas acciones... Estos y otros
detalles y su enorme sentido del humor
a la hora de recrear el universo Indiana,
garantizan un juego que nos atrapará
durante los meses de verano... O
T ras el éxito de Lego Star Wars, le
toca ahora a la otra gran obra de
George Lucas: Indiana Jones. Y es que el
universo de este mítico arqueólogo va a
pasar por el filtro de Lego, para de-
jarnos un juego de acción para
^ toda la familia... y todas las
^ consolas de Sony,
y En él vamos a revivir las es-
cenas clave de las 3 películas
K de Indiana Jones, como la mítica
W huida del templo perseguidos por
^ una enorme roca, pero con el sen-
tido del humor propio de Lego y un
estilo de juego que nos encandilará a to-
dos. La mezcla de plataformas, acción
y puzzles será tan constante como di-
vertida y más si tenemos en cuenta que
en cualquier momento puede unirse un
WIMEgA inPRESlOül
• íi 22 de mayo regresa indy a los dnes,
V Doco desDUPs disfrutaremos de este
.üVt:.
divertido Juego de acción que revive SUS
tres primeras pelis en PS3, PS2 y PSP.
T ■ /Itw
X y
iFLego Indiana Jones
^tENBUSCA^
LA PIEZA PERDIDA |
HIJO, ESTO SERÁ TUYO ALGÚN DÍA...
Desde que el hombre es hombre, las más variadas civiliza-
ciones han luchado por dominar todo el mundo. Y ese es
básicamente nuestro objetivo en Civilization Revolution,
un juego de estrategia que nos invitará a convertirnos en
la primera potencia del mundo creando y dirigiendo una
civilización, desde sus albores hasta llegar a la carrera es-
pacial e incluso más allá. Para ello tendremos que decidir
cómo llevar nuestras relaciones diplomáticas, crear mejo-
res ciudades, investigar y crear nueva tecnología, enfren-
tarnos en batallas a los líderes de otros países y realizar
otras muchas acciones y tareas orientadas a construir el
imperio más fuerte de la historia.
Podremos elegir entre 16 civilizaciones distintas para co-
menzar a jugar, así como una gran variedad de persona-
jes históricos con los que dirigir nuestro imperio o, en su
defecto, enfrentarnos a ellos (como Gandhi, Churchill, Na-
poleón...). Tampoco faltarán enormes opciones de confi-
guración para poder echar una partida rápida, así como
piques Online con ranking y chat de voz o descarga de
nuevo contenido, lo que sin duda será el broche de oro a
un título que resucitará un género bastante abandonado
en consola durante los últimos años... O
■ PS3 2K GAMES • ESTRATEGIA JUNIO
■ Napoleón, Gandhi... elige quién
quieres que lidere tu civilización.
■ La estrategia y las opciones para construir un imperio son muy
variadas: usa la diplomacia, el desarrollo tecnológico, guerrea...
■ “El Arca Perdida”, “El Templo Maldito”
se y '‘La intima Cruzada” serán las pelis que
e reviviremos en este juego, todo bajo la
perspectiva de las piezas Lego.
Las tres consolas de Sony recibirán unas
versiones casi idénticas a la hora de jugar, que
se diferenciarán en ios gráficos... y poco más.
■ Habrá 70 personales secundarios para
desbloquear, como el soldado calvo de la
pelea junto al avión en “El Arca Perdida”.
OF EMPIRES II
MUY BUENA
■ Haze es un shooter en prinvera persona
ambientado en un futuro donde corporaciones
privadas libran guerras para los gobiernos.
¿ESTAS EN EL BANDO CORRECTO?
MUY BUENA
Sí mejora el apartado gráfico vamos a
encontrarnos con una interesante propuesta
por argumento y opciones de juego.
^ Aunque ha pasado tiempo desde su lanza-
miento este shooter fue toda una sororesi
Fue el primer shooter "de nueva genera-
ción** en PS3 con una ouesta en escena v
E sa es la pregunta que flota en el argu-
mento de Haze, un shooter en prime-
ra persona ambientado en el 2048 y que
nos mete en la piel de Shane Carpenter,
sargento de la corporación Mantel, que li-
bra para el gobierno una guerra contra el
grupo rebelde “La Mano de la Promesa”
en Sudamérica. Pero lo que empieza sien-
do una misión sencilla se va complican-
do a medida que el Néctar, una sustancia
utilizada por los soldados de Mantel para
no ver la “crudeza” de sus actos, falla en
nuestro sistema y vemos que no todo es
como nuestros jefes nos decían. Así, em-
pezaremos siendo soldados y termina-
remos convirtiéndonos en rebeldes para
hacer Justicia. En ambos bandos, podre-
mos hacer uso de un amplio abanico de
armas de fuego, lanzallamas, granadas y
diversos vehículos, que o bien conducire-
mos con más gente a bordo o poniéndo-
nos a los mandos de la torreta. Y además
incluirá opción cooperativa para el modo
Campaña y diversos modos multijugador
que añadirán más diversión a un juego
que promete bastante, aunque tendrá
que mejorar un poco en cuanto a calidad
gráfica de aquí a su lanzamiento para es-
tar a la altura de los mejores. O
lanía
■ PS3 VIRGIN PLAY SHOOTER ABRIL
LA INVASION ALIEN YA HA COMENZADO
Haze nos planteará combatir en una guerra desde ambos lados
del conflicto, con un desarrollo lleno de acción que no nos dará
tregua, ya sea jugando solo, en modo Cooperativo u Online.
■ También podremos conducir vehículos, manejar
armas fijas, dar órdenes a otros soldados...
S ecuela de Area 51, un título aparecido en 2005 en PS2
bajo el sello de Midway, Bfacksite nos sitúa años des-
pués y nos presenta a un equipo de soldados que tendrán
que hacer frente a una invasión alienígena (o eso parece
en principio) desde los campos de batalla de Irak hasta un
pequeño pueblo de Nevada, pasando claro está por la fa-
mosa Área 51. De esta forma, el juego se presenta como un
shooter en primera persona en el que podremos dar sen-
cillas órdenes a nuestros dos hombres, usar numerosas ar-
mas de fuego (algunas reales y otras "futuristas” de diseño
alienígena), conducir vehículos y usar ametralladoras fijas
o torretas para hacer frente a los distitnos tipos de aliens
que irán desfilando ante nuestros ojos, algunos de ellos
realmente inmensos. Hacer bien las cosas hará que suba
la moral de nuestra tropa, lo que incrementará también su
eficacia en combate y contaremos también con un poten-
te multijugador que incluirá, además de los modos clásicos
como Deathmatch o Capturar la bandera, algunos curio-
sos con toques estratégicos como un modo de conquista
de territorios. Si termina de pulir los gráficos y la lA rival, los
amantes de los aliens estarán ante una buena propuesta. O
■ Blacksite es un shooter en primera persona en
frenar y “tapar” una invasión alienígena junto a u
■ Los enemigos serán variados y tendremos un
variado arsenal para eliminarlos.
■ Como soldados de Mantel el
Néctar “suavizará” lo que veamos
en combate, pero como rebelde la
cosa será distinta y más “cruda”.
' y* , ■
%
■ Para enfrentarnos a nuestros
enemigos en ambos bandos
usaremos un vasto arsenal de
armas de fuego, vehículos...
■ 1
1
iw!
M
¡ai ■
Míí'f
O-
BUENA
• El modo Historia se podrá jugar de
forma cooperativa, y el juego también
incluirá diversos modos Online.
■ Ademas de un ejercito de
pequeños demonios, contaremos con
vanas armas y poderosos hechizos
para derrotar a ogros, esqueletos..
105%
■ Nuestros leales esbirros, de hasta 4 clases distintas,
acatarán nuestras órdenes mientras arrasan...
Overlord Ralsing Hell
nos ofrecerán misiones) y estrategia (ten-
dremos que gestionar nuestros Esbirros o ca-
librar el nivel de maldad que ejercemos so-
bre los súbditos), en un desarrollo que estará
marcado por un peculiar sentido del humor.
Añade la mezcla un colorido apartado grá-
fico, un desternillante doblaje al castellano
y todos los extras y expansiones aparecidos
en otros sistemas y estamos ante un título,
cuando menos, interesante. O
T ras pasar por otros sistemas, Overlord
llegará a PS3 manteniendo su original
mezcla de rol, acción, estrategia y humor.
La acción transcurrirá en un mundo de fan-
tasía y encarnaremos a un señor del mal que
quiere restablecer su derrotado reino. Para
ello contaremos con armas, habilidades, he-
chizos y los Esbirros, unos leales seres que
obedecerán nuestras órdenes. Y es que estas
pequeñas criaturas formarán nuestro ejército
(los controlamos con el stick derecho) para
superar todo tipo de obstáculos y derrotar a
las criaturas fantásticas con las que nos en-
frentaremos: unicornios, gigantes de piedra,
enanos... Tampoco faltará la aventura (inte-
ractuaremos con personajes secundarios que
SE J^RECE A. Jgp
PRinER A IMPRESIÓN
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Bases del Concurso "PASATIEMPOS"
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clamar los premios que nos sean devueltos
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ganador rechaza dicho premio, con lo cual
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8 - El hecho de tomar parte en este
sorteo implica la aceptación total de
sus bases Sólo valido en territorio español
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sos, asi como para el envm de los premios, ame quien
puede ejercer los derechos de acceso, rectificación,
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Contesta el pasatiempo señalado y envía tu mensaje al 7654 escribiendo: ^^Play112 (espacio] respuesta correcta [espacio] tus datos personales".
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□ Humor
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f charla'
FORMACIÓN
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_ UNA YA
^ ÍOePABAÍ
Juego FIFA STREET 3 para PS3
Zorán Borrajo Álava
Ferrán Vallverdú Barcelona
José Vedeli Gutiérrez Barcelona
Marc Ortigosa Cádiz
Carmen Cortés Orense
Carlos Conde Salamanca
Luis Manuel Hidalgo Madrid
Sandra Jiménez Vaquero Segovia
Xavier Iglesias Pontevedra
David Barrero Sevilla
□Test Visual
Ahora tienes la oportunidad de demostrar
tus reflejos visuales y decirnos cuál de las
tres letras [ArB o C) aparece más veces en
la imagen. Prepárate para llevarte este
estupendo juego a casa y pasar miedo del
bueno a los mandos de tu PS3.
Entre tanto susto y sobresalto, nuestro amigo Ethan agrade-
ce un respiro en forma de mensaje en clave como éste. Y la
forma de resolverlo es escribiendo los sinónimos correctos
de cada palabra, para ver aparecer en vertical el nombre de
un juego desarrollado por SEGA. Un oasis de palabras en
medio de tanta criatura...
O
saltaiañíB
MUY PiURISHTf
' CMFQüieR PISTA
MI (WUI^ldÑ
NUNSA Me
r CASO Que i
eAcoHrPAAfPPonro
AF3UNA PRUEBA
Aue Me iNPiAue si
eSTOt APOPA mSMO
en esTA casa.
SOFO O
Q Números en la oscuridad
Se oyen ruidos y
lamentos en lo más
profundo de las
sombras, aunque...
no sabemos si es por
las terribles criaturas
que las habitan o por
la temible prueba
matemática que
se nos presenta...
Armate de valor y
rellena el cuadro
con números que
sumados entre ellos
(vertical, horizontal o
diagonalmente] den
como resultado 34.
Veamos si las
matemáticas son una
pesadilla para ti.
PlayManía 189
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SIRFF
Sonia Herranz Directora.
Abel Vaquero Director de Arte.
Alberto Lloret Redactor Jefe.
Daniel Acal, David Fraile Jefes de Sección.
David Villarejo Jefe de Maquetación.
Ruth Caravaca, Jorge García, Gonzalo Vega
Maquetación.
Ana María Torremocha, María Jesús Arcones
Secretarias de Redacción.
Colaboradores: Rubén Guzmán, Mercedes
López, Sonia Ortega. Ana Antelo, Francisco
Javier Cabal, Daniel Lara. Juan Lara, Patricia
Gamo (maquetación), Alejandro Frago, Sergio
Llórente (mapas), Carlos Burgaleta, Pablo
Cosano, J. C. Ramírez (dibujos).
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Edición: 7/2008
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de las opiniones vertidas p>or sus colaboradores en
ios artículos fírmados. Prohibida la reproducción
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Publicación controlada por OJD
I ^ As
901 PlayManía
QREPORTRJE
DnMa(í[Ha0i[mi)[R7
A finales de abril asistiremos a la presentación
europea en París de la última entrega de la saga
Metal Gear Solid, con la que Snake se despedi-
rá de todos nosotros por la puerta
grande. En la capital gala tendre-
mos ocasión de probar el juego,
los modos Online y seremos
partícipes de otras muchas
sorpresas que os con-
taremos el mes que
viene. iNo te pier-
das nuestro repor-
taje sobre uno de
los títulos más
importantes de
2008!
□ OOmPRRí=ITIUR
RCCIGN EN PS3
Army of Two, Dark Sector, Lost
Planet, Stranglehold, The Club...
los mejores juegos de acción
en tercera persona de PS3
se someterán a nuestra
exhaustiva comparativa
para comprobar cuál
de todos ellos es el
mejor. Para que no
tengas dudas a la
hora de comprar tu
próximo juego...
DEKCLÜSIUR
HñRRy POTTER 9 EL
miSTERIO DEL PRÍNCIPE
Viajamos a Londres para ver de
cerca y probar la última aventura
del ya no tan joven aprendiz de
mago, que se enfrentará a sus
peores demonios en una aventura
espectacular y sorprendente.
El mes que viene PlayManía
desvelará el misterio...
Nota. Los contenidos anunciados
en esta página pueden estar
sujetos a cambios de última hora.
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y
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-■::z-yé\
¡Disfruta de lo último en
carreras dé ^coches dentro
de circuito urbano!
Envía ALTA PS+número al 5544
Ej:ALTA PS1 0300 al 5544
ÍM
Ha estallado la Segunda
Guerra Mundial!
y.
.. /r
Pilota con destreza y conviértete
en uno de los grandes
iTiHKiD'h’RERWí
Derrota al ejercito | Juega con dinero
yrecuperalos | ritual y disfruta de
diamante i estos cuerpazos!
Lidera tu tribu
cavernícola y
evoluciona a través
de la historia. ,
Envfa ALTA PS't-número al 5544
’ffr^ í l Ej:AlTA PS11878al5544
¡Romper bloques nunca había
sido tan divertido!
li ^ ALTA PS14238
' ,=ii
¡Hazte con la última versión del juego! ^ ¡Tu juego de cartas preferido
de cartas chinas más famoso! aK anora en tu móvil!
Ql
PS5969jii:t
¡Apunta y lanza!
• 1 P^lo en grande en ¡
H . la jungla más loca r
%ifflÍSÍIg |:l:IÍtll
ALTA PS30600^
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P A R A D I S E
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ALTA PS16537
B r f .lllJ-J.J
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C0GEELP...TELEF0N0 :; ALTA PS8844
MADRE PESADISIMA ALTA PS8851
«51 MI MOVILES EL MASPIJO.OSEAAAAAA! :AITA PS12237
_ S IMITACION POCHOL^ DE FIESTA ALTA PS12235
ALTA PSSISOj ALTA PM368 CHATI, CAIENTITA “ TZiaiTA~PS12260
BORRACHO AL QUE LE LLAMAN ALTA PS12258
IMITACION BRICOMANIA OE COÑA ALTA P51 2245
EL CHATARREROÜVIENE EL CHATARRERO!!! ALTA PS12251
— . «ir ■■ - CONTESTADOR BROMISTA “ ALTA' PSI 2254
ALTA PS4420)'ÁLTA PS11288 iALTA PS4098 ÍAU^SCTTlfÁLTÁ PS3609l(ALTA PS3877)(¿TAW^(Blli ALTA PS4101I! ALTA PS14026iiÁaA PS14029 CULEBRON, MALDITO QUIEN ES??? ^ALTA PS12252
DUQUESA LLAMANDO
"ALTA PS12249
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Garlo C a va l l o n e Milán, 29 de Junio de 2008 Sin palabras, Uas la derrota de Italia a manos de España.
CAPITANEA ESPAÑA ~ FULMINA ITALIA
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